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植物大战僵尸2:时间旅行 | 第一天 | 攻略 | 无解说 | 西部世界

Plants vs. Zombies 2

描述

《植物大战僵尸2:时间旅行》这款游戏继承了其前作的核心玩法,同时加入了时间旅行的元素,让玩家可以在不同的历史时代与僵尸展开斗争。游戏的核心机制是塔防,玩家需要策略性地种植各种具有独特攻击或防御能力的植物,以阻止僵尸入侵。玩家主要依靠“阳光”来部署植物,“阳光”会从天而降或由向日葵等植物生成。在抵挡僵尸的过程中,还有一个一次性使用的草坪割草机作为最后的防线。游戏还引入了“植物能量”系统,击败闪烁绿光的僵尸可以获得,赋予植物临时的超强能力,为战斗增添了策略性和动态性。 《植物大战僵尸2:时间旅行》的冒险始于古埃及,这是一个充满异域风情的关卡。作为游戏的第一站,古埃及的第一天(Day 1)承担着重要的教学任务,它让玩家熟悉了游戏的全新机制,特别是“矿车轨道”。在这个关卡中,僵尸开始出现在一片尘土飞扬的西部荒漠中,背景音乐也充满了牛仔的韵味。这一关的难度相对较低,非常适合新手玩家,因为它巧妙地引入了“矿车轨道”这一核心玩法。 与之前的世界不同,古埃及第一天的主要挑战在于玩家如何利用矿车轨道来部署植物。在这个关卡中,地面上会出现两条矿车轨道,它们贯穿不同的列。虽然玩家不能直接在轨道上种植,但可以在停在轨道上的矿车里种植植物。这种机制带来了高度的灵活性,玩家可以将像豌豆射手或双重射手这样的攻击型植物放在矿车里,然后来回移动矿车,让一个植物覆盖多个区域,从而在节省阳光的同时最大化火力输出。 在这个关卡中出现的僵尸也根据主题进行了重塑,例如牛仔僵尸、戴着圆锥帽的牛仔僵尸以及戴着铁桶的牛仔僵尸。虽然它们的行为与之前的版本基本相同,但它们独特的造型完美契合了西部的主题。由于是第一天,僵尸的密度适中,玩家可以从容地试验如何移动矿车来拦截不同路线的僵尸,而不会被压倒。 在策略上,这一关采用了经典的“选择种子”模式,玩家可以自由选择携带的植物,但像向日葵这样的阳光生成植物仍然是必备的。一种常见的策略是,在游戏早期就将一个远程攻击植物放在矿车里,并通过移动矿车来应对突然出现的僵尸,同时优先发展向日葵的经济。第一天的矿车轨道通常位于最左边的几列,鼓励玩家早期就采取这种移动式防御策略。 成功抵挡住最后一波僵尸后,玩家将获得一种新的植物:分裂豌豆。这种植物的设计初衷是为了应对西部世界后续关卡中出现的、能够跳过玩家前线防御的僵尸。因此,古埃及第一天不仅教会了玩家如何熟练运用矿车的移动能力,还为他们提供了必要的工具,以应对未来更复杂的挑战。 More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay