EDENGATE: The Edge of Life | 第四章 - 学校 | 流程攻略 | 无解说 | 4K HDR
EDENGATE: The Edge of Life
描述
《EDENGATE: The Edge of Life》是一款于2022年11月15日发布的互动冒险游戏,由505 Pulse开发并发行。这款游戏以全球新冠疫情为背景,讲述了一个关于孤立、不确定与希望的叙事驱动式体验。玩家将扮演年轻而有天赋的科学家米娅·洛伦森,她在一家空荡荡的医院醒来,失忆的她对自己的过去和外界发生的一切一无所知。游戏的玩法主要是“行走模拟器”,玩家引导米娅沿着既定路径探索荒凉的Edengate城市,通过与环境互动来触发闪回,揭示零散的叙事片段。虽然包含一些谜题,但它们通常被批评过于简单,缺乏挑战性。游戏整体流程较短,大约需要两到三小时完成。游戏的叙事被设计为对疫情时期感受的情感和象征性反映,但不少玩家认为故事 disjointed 且令人困惑。视觉上,游戏呈现了细节丰富且富有氛围感的3D环境,尽管存在资产重用,但部分区域的世界构建设计颇具创意。音效和音乐是游戏的亮点,有效地营造出紧张和沉浸的氛围。主角米娅的配音也因其情感充沛和可信赖的演绎而受到赞扬。然而,《EDENGATE: The Edge of Life》的整体评价褒贬不一,批评主要集中在薄弱且令人费解的叙事、过于简单的谜题以及缺乏有意义的游戏性上。
在《EDENGATE: The Edge of Life》这款游戏中,第四章“学校”标志着主角米娅·洛伦森在Edengate这座死寂城市中孤独旅程的延续。本章将故事推向新的阶段,米娅进入了一所荒废的学校,这里成为了她挖掘破碎记忆和揭示城市神秘空虚原因的舞台。游戏玩法在本章中保持了一贯的设计风格,侧重于探索、环境解谜以及收集富含叙事信息的内容。
进入学校后,玩家立刻被一种深刻的寂静和废弃感所笼罩。曾经熙熙攘攘的走廊和教室如今成了停滞的生活场景,散落的个人物品暗示着一场突如其来的灾难。这种环境叙事是本章的关键组成部分,玩家需要通过散布在关卡中的视觉线索来拼凑出隐含的故事。
“学校”这一章的进程在很大程度上是线性的,引导玩家穿过一系列相互连接的房间和走廊。一项重要的游戏元素在于寻找并互动特定的物品,以触发米娅的记忆。游戏指南显示,学校内隐藏着几件收藏品,例如教师办公桌抽屉里的物品,以及靠近翻倒储物柜的软木板上的一张便条。在学校中庭的抽屉里也能找到另一件收藏品,而在接待区的发光标志处则能触发一段关键记忆。发现这些物品对于追求完美结局和充分理解故事展开的玩家至关重要。
第四章的关卡设计偶尔会采用令人困惑或循环的路径,这可能象征着米娅在努力回忆过去时,她自身混乱而破碎的精神状态。一个 walkthrough 中描述的区域要求玩家在前进前穿过一个重复的走廊,这种设计选择强化了米娅旅程的心理学本质。本章的最后一项记忆与一个闪闪发光的科学展览项目有关,收集它标志着玩家在叙事进展上的一个重要节点。
“学校”这一章内的谜题并不复杂,主要基于观察和与环境的互动。米娅可能需要找到一个密码来解锁一扇门,或者找到特定物品来推进游戏,线索通常在周围环境中。那个反复出现、神秘的男孩的身影在本章中也有出现,他短暂的出现 serves as a guide and a central mystery in Mia's quest。
第四章的结局是米娅已经拼凑起更多关于她过去的线索,但完整的图景仍然遥不可及。在学校里获得的发现是关键性的,为《EDENGATE: The Edge of Life》的整体叙事提供了重要的背景信息。学校,这个传统上象征着学习和启迪的地方,却讽刺地成为了米娅面对一个令人不安和创伤性过往的场景,推动她继续在Edengate这个荒凉的世界中,寻求真相和理解的下一章。
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Published: Apr 30, 2023