《无主之地2:泰尼·蒂娜的袭击巨龙之堡》:“战利品忍者”任务指南
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
描述
《无主之地2:泰尼·蒂娜的袭击巨龙之堡》是一款广受好评的下载内容包,为2012年的游戏《无主之地2》增添了奇幻色彩。在这段冒险中,玩家将跟随不按常理出牌的泰尼·蒂娜,体验一场如同《龙与地下城》般混乱刺激的桌面角色扮演游戏“城堡与恶棍”。玩家扮演的宝库猎人将身临其境地参与到这场由蒂娜的想象力编织出的冒险中。
游戏保留了《无主之地2》一贯的第一人称射击和拾取式射击的核心玩法,但融入了浓厚的奇幻元素。玩家将在蒂娜构想的中古风世界中,与僵尸、兽人、矮人、骑士、巨魔、蜘蛛甚至巨龙作战。武器库依然是枪械为主,但手雷模组能化身为火球或闪电的魔法,更有“剑爆”霰弹枪等奇幻主题武器,敌人也会伪装成宝箱的仿像怪,弹药箱被可破坏的陶罐取代,而战利品箱则需要通过掷骰子来决定品质,这些都为游戏增添了独特的乐趣。
《袭击巨龙之堡》叙事围绕着击败邪恶的英勇术士(《无主之地2》大反派帅杰克的奇幻化身)并营救被俘的公主展开。泰尼·蒂娜作为地下城主,不断穿插旁白,并根据自己的想法和玩家的反应随意改变游戏世界、敌人和剧情。这种即兴的叙事方式常常带来令人捧腹的局面,例如在玩家抱怨一个无法战胜的巨龙BOSS后,蒂娜会将其替换成“骨头先生”。游戏中,许多熟悉的面孔,如莫克西、托格先生和克拉普陷阱,也以蒂娜的桌面角色身份出现。
在幽默和奇幻的表象之下,《袭击巨龙之堡》也探讨了一个更深层、更具情感的主题:泰尼·蒂娜如何应对她在《无主之地2》主线剧情中死亡的父亲般的重要角色罗兰。蒂娜在她的游戏中将罗兰塑造成一位英勇的骑士,为他编写对话和场景,这反映了她内心的否认和难以接受的悲痛。这种喜剧、奇幻动作和感人故事的结合,是该DLC广受好评的关键。
《巨龙之堡》被评论家广泛赞誉为《无主之地2》的最佳DLC,其创意十足的设定、引人入胜的游戏玩法、充满流行文化梗(如《黑暗之魂》、《权力的游戏》、《指环王》等)的幽默台词,以及感人至深的剧情,都让其脱颖而出。它的高人气也使得它被收录在《无主之地:帅杰克合集》中,并最终于2021年11月9日以独立游戏《泰尼·蒂娜的巨龙袭击:奇幻冒险》的形式重新发行。这个独立版本进行了轻微的平衡调整,玩家从1级开始,并作为后续完整衍生游戏《泰尼·蒂娜的边境之地》的预热。
这款衍生游戏《泰尼·蒂娜的边境之地》于2022年3月发布,直接承接了《巨龙之堡》的剧情,并极大地拓展了DLC中引入的奇幻拾取式射击概念。虽然游玩《巨龙之堡》能提供背景信息,但《边境之地》被设计成一款独立作品,无需预先了解DLC或《无主之地》系列。无论是原创DLC还是《边境之地》的成功,都预示着在《无主之地》宇宙的这个奇幻角落,未来可能还会有更多的冒险。
在《无主之地2》的DLC《泰尼·蒂娜的巨龙袭击》所构建的奇幻国度中,玩家会遇到一个令人难忘的支线任务——“战利品忍者”。这个任务虽然没有可供反复刷取的敌人类型,却在泰尼·蒂娜那混乱而富有想象力的“城堡与恶棍”游戏环节中,以一种幽默且自嘲的方式,评论了网络游戏文化中的一种特定现象。
“战利品忍者”一词源自大型多人在线游戏,指的是那些不正当地抢夺团队共同获得的宝贵物品(即“战利品”)的玩家。这种行为常常表现为在不顾既定分配规则或不顾及其他团队成员需求的情况下,私自拿走物品。《泰尼·蒂娜的巨龙袭击》中的“战利品忍者”任务巧妙地将这一概念融入了其叙事之中。
该任务由盖洛爵士发起,他在与同伴们击败一条巨龙后,却发现其尸体上空无一物。他立刻断定,他的一位同伴一定是“战利品忍者”,并委托玩家调查他的三位副官:博尔爵士、马什爵士和炖爵士。这三位骑士的名字,是对电影《指环王:双塔奇兵》中一个场景的幽默致敬,当时萨姆·詹吉·詹吉讨论了不同的土豆烹饪方法。
当玩家质问盖洛爵士的每位副官时,被指控的骑士们都强烈否认了“战利品忍者”的指控。然而,每一次的调查都迅速升级为一场战斗,迫使玩家逐一将他们消灭。在此过程中,盖洛爵士会不断发表评论,坚信真正的罪魁祸首很快就会被揭露。在击败所有三位骑士并一无所获后,玩家返回盖洛爵士处。
任务的高潮之处在于一个出人意料的转折。当盖洛爵士准备从附近的箱子里奖励玩家时,箱子本身揭示了其真实身份:一个经典的奇幻怪物——仿像怪,它伪装成了宝箱。仿像怪立刻吞噬了盖洛爵士,并揭示了“战利品忍者”并非某个人,而是一只从一开始就吞噬了巨龙宝藏的怪物。玩家随后必须击败这个仿像怪才能最终完成任务,而任务的总结则幽默地指出,虽然杀戮是可以接受的,但偷窃战利品则是不能容忍的。
“战利品忍者”任务是《泰尼·蒂娜的巨龙袭击》幽默和创造力的绝佳例证。它将游戏文化中一个为人熟知的概念,与一群令人难忘的角色以及一个滑稽而意外的结局相结合,构建了一个简短而引人入胜的叙事。仿像怪的引入为打开宝箱这一简单行为增添了一层新的警惕感,让玩家时刻保持警惕。最终,“战利品忍者”任务以一种轻松而讽刺的方式,通过泰尼·蒂娜那绝妙的混乱视角,解读了合作网络游戏中的玩家行为。
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Published: Jan 10, 2020