《无主之地2》TVHM模式:超强悍敌人攻略与战术解析
Borderlands 2
描述
《无主之地2》是一款融合了第一人称射击与角色扮演元素的佳作,由Gearbox Software开发,2K Games发行。这款2012年9月问世的游戏,在初代的基础上,进一步深化了其独特的射击机制和RPG式角色成长体系。故事发生在潘多拉星球——一个充满危险生物、强盗横行且藏宝无数的、风格鲜明的反乌托邦科幻世界。
《无主之地2》最引人注目的特征之一是其标志性的艺术风格,采用了赛璐璐着色图形技术,赋予了游戏如同漫画般的视觉效果。这种美学选择不仅在视觉上脱颖而出,也与其不羁幽默的叙事风格相得益彰。玩家将扮演四名全新的“秘藏猎人”之一,每位猎人都拥有独特的技能和技能树,他们踏上征程,旨在阻止游戏中的反派——人气非凡却冷酷无情的Hyperion公司CEO“帅杰克”。帅杰克企图揭开外星秘藏的秘密,释放一种名为“战士”的强大实体。
游戏的玩法核心在于其“拾取驱动”机制,玩家不断追求各式各样的武器和装备。游戏拥有令人印象深刻的程序生成武器库,每把武器都有不同的属性和效果,确保玩家总能获得新颖有趣的装备。这种以“拾取”为中心的模式是游戏重玩价值的关键,鼓励玩家探索、完成任务并击败敌人,以获得更强大的武器和装备。
《无主之地2》还支持最多四人合作的在线多人游戏,玩家可以组队共同挑战任务。这种合作模式极大地增强了游戏的吸引力,玩家可以协同运用各自独特的技能和策略来克服挑战。游戏设计鼓励团队合作与沟通,使其成为朋友们一同踏上混乱而有益的冒险的理想选择。
游戏叙事充满了幽默、讽刺和令人难忘的角色。由Anthony Burch领导的编剧团队,以机智的对话和各具特色的角色塑造,构建了一个丰富的故事。游戏的幽默感常常打破第四面墙,调侃游戏中的陈词滥调,创造出引人入胜且充满乐趣的体验。
除了主线剧情,《无主之地2》还提供了大量的支线任务和额外内容,为玩家带来无数的游戏时间。随着时间的推移,游戏发布了各种下载内容(DLC)包,通过新的故事情节、角色和挑战扩展了游戏世界。《无主之地2》在发布后获得了评论界的一致好评,赞扬其引人入胜的游戏玩法、引人入胜的叙事和独特的艺术风格。它成功地巩固了第一代游戏的基础,优化了机制并引入了新的特色,赢得了系列粉丝和新玩家的喜爱。其幽默、动作和RPG元素的融合,已使其成为游戏界备受推崇的佳作,并因其创新性和持久的吸引力而备受赞誉。
在《无主之地2》的“真实秘藏猎人模式”(TVHM)中,玩家将面临显著提升的挑战,尤其是在面对“超级恶棍”(Super Badass)级别的敌人时。这些升级版的敌人不仅血量和攻击力更高,通常还拥有增强的技能,要求玩家采取更具策略性的方法来应对。想要在这个更高难度下成功穿越潘多拉星球的险境,关键在于理解这些强大对手的特性并灵活调整战术。
进入TVHM模式后,玩家会立刻感受到敌人生命值和伤害输出的大幅增加。“超级恶棍”尤其变得更为普遍,将原本微不足道的遭遇战转变为潜在的致命对抗。游戏的基本机制,如利用元素弱点和“颓废”(slag)状态效果,从有益变为几乎是生存的必要条件。忽视这些机制往往会导致漫长且消耗资源的战斗。“颓废”能够极大增幅后续的非颓废伤害,成为任何与“超级恶棍”交战的首要步骤。
“超级恶棍”敌人的多样性要求玩家采用不同的策略。例如,“超级恶棍狂徒”会不懈地追击玩家,并以惊人的速度缩短距离。对抗他们的一种常见策略是拉开距离,瞄准他们的头部进行精准射击。对于像零(Zer0)这样的角色,使用他的“欺骗”(Decepti0n)技能制造一个诱饵,可以提供关键的窗口来逃脱或瞄准一次强力的狙击。玛雅(Maya)的“相位锁定”(Phaselock)也能在控制敌人移动方面发挥巨大作用,使其成为整个队伍的易打击目标。
“超级恶棍装甲机器人”是Hyperion军队的重装甲机器人,它们需要不同的方法来对付。它们的装甲对大多数伤害类型具有很高的抵抗力,因此腐蚀性武器几乎是必需品。它们的弱点是关节和红色的“眼睛”,集中火力攻击这些部位是有效击倒它们的关键。对于像阿克斯顿(Axton)这样的角色,他的“战斧炮塔”(Sabre Turret)可以作为宝贵的牵制手段,吸引装甲机器人的火力,而玩家则可以瞄准其弱点。而克里格(Krieg)则可以利用他的“狂躁”(Mania)技能树,进行高风险高回报的近战,攻击装甲机器人的关节。
或许最令人畏惧的遭遇之一是面对“超级恶棍吞噬者”。这些地底的恐怖生物在冒出地面时会释放毁灭性的冲击波攻击,并且当它们钻入地下或在战场上重新出现时,目标难以锁定。推荐的策略是保持持续移动以躲避它们最初的冲击波,然后用高伤害武器,如霰弹枪或火箭筒,瞄准它们的关键眼部弱点。对于机械师(Mechromancer)高吉(Gaige)来说,部署“死亡陷阱”(Deathtrap)可以创造一个宝贵的转移注意力的方式,让她在吞噬者分心时倾泻火力。
其他值得注意的“超级恶棍”变体包括“游民”(Nomads)、“巨像”(Goliaths)、“巨虫”(Varkids)和“巨兽”(Skags)。“游民”通常携带大型盾牌,可以偏转子弹,因此爆炸性武器或侧翼攻击是有效的。“巨像”具有独特的“狂暴”机制;射掉它们的头盔会导致它们攻击附近的所有人,包括它们的盟友。虽然这可以被玩家利用,但一个杀死其他敌人的“巨像”会升级,可能变成一个“致命的巨像神”(Fatal GOD-liath),击败后会掉落更好的战利品。
“巨虫”会从较低的形态进化,可能成为一个重要的威胁,尤其是在开阔区域,它们会成群结队地攻击玩家。它们空中的特性使其难以命中,而它们的酸性投射物会迅速耗尽护盾和生命值。保持距离并使用高射速或范围伤害的武器至关重要。同样,“巨兽”速度快且具有侵略性,经常冲向玩家。它们张开的嘴是它们受创的关键点,但它们不规则的移动方式使得这一目标难以持续命中。
在战利品方面,虽然TVHM模式下装备掉落的整体质量普遍更好,但“超级恶棍”敌人在掉落传奇物品的几率上,与普通或恶棍级别的敌人相比,并没有显著提高。击败它们的 M 主要好处是获得丰厚的经验值,以及获得与该模式挑战相匹配的更高稀有度(蓝色和紫色)装备的可能性。如前所述,“巨像”是例外,如果升级后被杀死,可以获得更稀有的物品。
总而言之,在TVHM模式下对抗“超级恶棍”是难度提升的核心要素,也是对玩家技巧和准备的真正考验。深入理解元素属性、策略性地使用“颓废”,以...
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Published: Jan 07, 2020