我们不会死于笑话 |《无主之地2》流程攻略 | 无解说游戏视频
Borderlands 2
描述
《无主之地2》是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的第一人称射击角色扮演游戏。游戏于2012年9月发行,是初代《无主之地》的续作,在保留前作独特的射击机制和RPG式角色发展系统的基础上进行了大幅度的提升。游戏设定在一个充满活力的反乌托邦科幻宇宙——潘多拉星球,那里充斥着危险的野生生物、亡命徒和隐藏的宝藏。
《无主之地2》最显著的特色之一是其独特的艺术风格,采用了卡通渲染(cel-shaded)图形技术,赋予游戏漫画书般的视觉效果。这种美学选择不仅在视觉上区分了游戏,也与其无畏且幽默的基调相得益彰。游戏叙事围绕着玩家扮演的四位新“寻宝猎人”展开,他们各自拥有独特的能力和技能树。寻宝猎人的任务是阻止游戏的最终反派——Hyperion公司魅力非凡却又冷酷无情的CEO“帅杰克”,他企图揭开一个外星宝库的秘密,并释放出一个名为“战士”的强大实体。
《无主之地2》的游戏玩法以其掉落驱动的机制为核心,强调收集种类繁多的武器和装备。游戏拥有令人印象深刻的程序生成武器库,每种武器都具有不同的属性和效果,确保玩家能持续获得新颖而刺激的装备。这种以掉落物为中心的玩法是游戏重玩价值的关键,鼓励玩家探索、完成任务并击败敌人以获取更强大的武器和装备。
《无主之地2》还支持最多四人的合作多人游戏,玩家可以组队完成任务。合作模式增强了游戏的吸引力,玩家可以协同他们独特技能和策略来克服挑战。游戏的設計鼓励团队合作和沟通,使其成为朋友们共同开启混乱而有益冒险的热门选择。
《无主之地2》的叙事充满了幽默、讽刺和令人难忘的角色。由Anthony Burch领导的编剧团队,创作了一个充满诙谐对话和古怪独特背景故事的多元化角色阵容。游戏的幽默感经常打破第四面墙,并戏仿游戏中的陈词滥调,创造出引人入胜且令人愉快的体验。
除了主线剧情,游戏还提供大量的支线任务和额外内容,为玩家带来无数的游戏时间。随着时间的推移,游戏发布了各种下载内容(DLC)包,通过新的故事情节、角色和挑战来扩展游戏世界。《无主之地2》因其引人入胜的游戏玩法、引人入胜的叙事和独特的艺术风格而广受好评。它成功地巩固了初代游戏奠定的基础,完善了机制并引入了新的特色,深受系列粉丝和新玩家的喜爱。其幽默、动作和RPG元素的结合,使其成为游戏界备受推崇的佳作,并因其创新和持久的吸引力而备受赞誉。
在《无主之地2》这款游戏中,“我们不会死于笑话”(We Are Not Gonna Die Just From Laughing)任务是该系列标志性黑色幽默和古怪风格的一个绝佳范例。这是一个由关键NPC之一——狂徒(Brick)在“千道伤疤”(Thousand Cuts)区域发布的支线任务。任务的核心是通过一系列荒谬且滑稽的行动来诱捕并消灭敌方首领“豺狼王”(King Tengu)。
任务始于与狂徒的对话,他自诩为“屠夫之王”,正与敌对帮派进行持续的战争。他以其直率而粗鲁的方式,阐述了一个消灭敌方首领的计划,他认为这个计划不仅要有效,而且要能让目标屈辱。正是这种羞辱和嘲讽的基调,贯穿了整个任务的进程。
玩家首先需要收集一系列非常特殊的“诱饵”。其中之一是“狂犬的粪便”。狂犬是潘多拉星球上普遍存在且具攻击性的掠食者,收集它们的排泄物本身就是一项羞辱且不英雄的活动,这完全符合任务的精神。另一个诱饵元素是一幅儿童画,玩家需要找到它并将其放置在指定地点。潘多拉的残酷世界与天真的儿童创作之间的这种对比,营造出一种额外的喜剧效果。
收集完所有必需品后,玩家需要将它们放置在指定位置,为豺狼王设下陷阱。准备工作的最后一步是安装一个特殊的信标。一切就绪后,剩下的就是引诱敌人。玩家需要引起豺狼王及其手下的注意,并将他们引诱到陷阱所在的位置。
任务的高潮是激活陷阱。当豺狼王被引诱到正确的位置时,狂徒会启动一个巨大的压路机,以一种幽默的残忍方式将目标压扁。成功完成任务后,玩家不仅会获得经验值和装备奖励,还会听到狂徒充满黑色幽默的辛辣评论,他对自己能够如此巧妙且屈辱地消灭敌人表示满意。
因此,“我们不会死于笑话”任务不仅仅是一次简单的消灭敌人的任务,它是一个完整的喜剧短片,让玩家能更深入地体验《无主之地2》的无政府主义和疯狂氛围。该任务生动地展现了狂徒的性格和他独特的幽默感,同时也突显了游戏将紧张的枪战与荒谬且令人难忘的场面相结合的整体导向。
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Published: Jan 07, 2020