《无主之地2》:制高点,举起盾牌 | 游戏攻略 | 无旁白游玩
Borderlands 2
描述
《无主之地2》是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的第一人称射击角色扮演游戏。游戏于2012年9月发行,作为初代《无主之地》的续作,它在继承前作独特射击与角色成长系统的基础上进行了全面的升级。故事背景设定在混乱而充满危险的潘多拉星球,这里充斥着凶猛的野生生物、残暴的匪帮以及隐藏的宝藏。
《无主之地2》最显著的特色之一是其独特的艺术风格,采用赛璐珞着色(cel-shaded)图形技术,赋予游戏浓厚的漫画风格。这种视觉风格不仅使其在众多游戏中脱颖而出,更与游戏诙谐幽默的基调相得益彰。游戏的叙事以引人入胜的主线故事为驱动,玩家将扮演四位全新的“宝藏猎人”之一,每个角色都拥有独特的技能和天赋树。玩家的任务是阻止游戏的最终反派——魅力非凡却冷酷无情的Hyperion公司首席执行官“帅杰克”,他企图揭开一个外星宝库的秘密,并释放出名为“勇士”的强大存在。
《无主之地2》的游戏玩法以其“战利品驱动”机制为核心,强调玩家获取海量武器和装备的乐趣。游戏拥有种类繁多的程序生成武器,每一种都具有不同的属性和效果,确保玩家能够不断发现新奇且强大的装备。这种以战利品为导向的设计是游戏高度可玩性的关键,鼓励玩家探索、完成任务和击败敌人,以获得日益强大的武器和装备。
《无主之地2》还支持合作多人游戏模式,最多可容纳四名玩家组队,共同挑战任务。这种合作体验极大地增强了游戏的吸引力,玩家可以协同发挥各自独特的技能和策略来克服挑战。游戏的设计鼓励团队合作和沟通,使其成为朋友们一同踏上混乱而有回报的冒险的绝佳选择。
《无主之地2》的叙事充满了幽默、讽刺和令人难忘的角色。由Anthony Burch领导的编剧团队,精心打造了一个充满智慧对话和各式各样、个性鲜明的角色的故事。游戏的幽默感常常打破第四面墙,嘲讽游戏中的常见套路,营造出一种引人入胜且充满乐趣的体验。
除了主线任务,《无主之地2》还提供了大量的支线任务和额外内容,为玩家提供了无数的游戏时间。随着时间的推移,游戏还发布了各种可下载内容(DLC)包,通过新的故事情节、角色和挑战来扩展游戏世界。这些扩展内容,如“小缇娜的玩具盒地狱”和“猩红船长海盗宝藏”,进一步提升了游戏的深度和可玩性。
《无主之地2》在发行时获得了评论界的一致好评,其引人入胜的游戏玩法、引人入胜的叙事和独特的艺术风格备受赞誉。它成功地在前作的基础上进行了改进,优化了机制并引入了新功能,赢得了系列粉丝和新玩家的喜爱。其融合了幽默、动作和角色扮演元素的特点,巩固了其在游戏界备受推崇的地位,并因其创新性和持久的吸引力而持续受到赞扬。
总而言之,《无主之地2》凭借其引人入胜的游戏机制、充满活力的幽默叙事,在第一人称射击类型游戏中独树一帜。它致力于提供丰富的合作体验,再加上其独特的艺术风格和庞大的内容,对游戏界留下了深远的影响。因此,《无主之地2》依然是一款备受喜爱且具有影响力的游戏,因其创造力、深度和持久的娱乐价值而备受赞誉。
在《无主之地2》的世界中,“Вершина”指的是被称为“制高点”(Overlook)的地点,“Поднять Щиты”则翻译为支线任务“举起盾牌”(Raise the Shields)。此任务不应与Siren职业角色玛雅(Maya)的特定技能相混淆,后者也涉及增强护盾。本文将详细介绍“举起盾牌”任务以及玛雅的护盾相关能力。
“举起盾牌”支线任务由制高点区域的NPC卡里玛(Karima)发布。任务的前提是帮助制高点的居民抵抗Hyperion公司,方法是建造一个城市范围的护盾,类似于保护 Sanctuary 的那个。为此,玩家需要收集五件护盾物品。这些物品可以从附近的医疗供应商处购买,或者作为敌人掉落的战利品获得。
一旦玩家背包中拥有五件护盾,就需要将它们带到卡里玛附近的研磨机。然后,玩家需要将护盾逐个放入研磨机中。在此过程中要小心,因为研磨机会销毁掉入其中的任何物品。一个已知的bug是,如果同时将两件护盾放入研磨机,可能会只产生一个护盾核心。研磨完所有五件护盾后,玩家必须收集生成的五个护盾核心,并将其交给卡里玛。完成此任务将触发后续任务“制高点:只是测试”(Overlook: Just a Test)。
与此任务分开的是,《无主之地2》中的Siren职业角色玛雅,她拥有直接影响其护盾能力的技能。这些技能位于她的“动态”(Motion)和“和谐”(Harmony)技能树中,提供各种防御和进攻增益。
玛雅的关键护盾技能之一是“ Ward”,位于“动态”技能树中。这项被动技能可以增加她的最大护盾容量,并减少受损后护盾开始充能所需的时间。投入“ Ward”技能点可以显著提高玛雅的生存能力,使她的护盾能够吸收更多伤害并更快地恢复。
另一个值得注意的技能是“ Recompense”,位于“和谐”技能树中。这项技能使玛雅有机会将她受到的伤害直接反射回攻击她的敌人,并恢复到她的生命值。在高等级和特定的职业模组下,发生这种情况的几率可以提高到100%,将一项防御机制转变为强大的进攻工具。这在创造“不死”流派时尤其有效,玛雅可以在承受巨大伤害的同时,将其反击给敌人。
除了这些主要的护盾技能外,玛雅技能树中的其他能力也为基于护盾的游戏玩法提供了协同作用。例如,“动态”技能树还包含“ Inertia”技能,这是一个杀敌技能,在击败敌人后可以恢复部分护盾并提高装填速度。“灾厄”(Cataclysm)技能树中的“ Backdraft”技能,在玛雅护盾耗尽时会产生一次火焰新星,为防御状态增加一次爆发性伤害。
总而言之,“Вершина, Поднять Щиты”指的是《无主之地2》中位于制高点的特定支线任务,而护盾的概念也是Siren职业玛雅游戏玩法的一个核心组成部分,通过“ Ward”和“ Recompense”等技能来实现。该任务涉及社区层面的共同努力来保护城镇,而玛雅的技能则侧重于她通过护盾操控实现的个人生存能力和进攻能力。
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Published: Jan 05, 2020