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《无主之地2》 walkthrough:恶犬当道,狗屎冲刺(非解说)

Borderlands 2

描述

《无主之地2》是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的第一人称射击角色扮演游戏。游戏于2012年9月发行,是原作《无主之地》的续作,在继承前作独特的射击机制和RPG式角色成长的基础上进行了大幅提升。故事发生在一个充满危险野生动物、土匪和隐藏宝藏的潘多拉星球上,一个生机勃勃却又反乌托邦的科幻宇宙。 《无主之地2》最显著的特点之一是其独特的艺术风格,采用了赛璐珞着色图形技术,赋予了游戏漫画般的视觉效果。这种美学选择不仅在视觉上与众不同,也与游戏毫不掩饰的幽默风格相得益彰。游戏叙事线索清晰,玩家将扮演四名全新“寻宝猎人”之一,每位角色都拥有独特的技能和技能树。他们的任务是阻止游戏中的反派——Hyperion公司魅力非凡却又冷酷无情的CEO“帅杰克”,他企图解锁一个外星宝库的秘密,并释放一个名为“勇士”的强大实体。 《无主之地2》的游戏玩法以其“战利品驱动”的机制为核心,玩家在游戏中将不断获取琳琅满目的武器和装备。游戏拥有令人惊叹的程序化生成枪械库,每把枪都有不同的属性和效果,确保玩家能持续发现新奇有趣的装备。这种以战利品为导向的设计是游戏高重玩性的关键,鼓励玩家探索、完成任务并击败敌人,以获得越来越强大的武器和装备。 《无主之地2》还支持最多四人合作的多人游戏模式,玩家可以组队共同完成任务。合作模式大大增强了游戏的吸引力,玩家可以协同发挥各自的独特技能和策略来克服挑战。游戏的设计鼓励团队合作和沟通,使其成为朋友们一同踏上混乱而回报丰厚的冒险的绝佳选择。 《无主之地2》的叙事充满了幽默、讽刺和令人难忘的角色。由Anthony Burch领导的编剧团队创作了一个充满机智对话和形形色色角色的故事,每个角色都有其独特的怪癖和背景故事。游戏的幽默感常常打破第四面墙,嘲讽游戏中的陈词滥调,从而创造出引人入胜且娱乐性十足的体验。 除了主线故事,《无主之地2》还提供了海量的支线任务和额外内容,为玩家提供了无数小时的游戏时间。随着时间的推移,游戏陆续发布了各种可下载内容(DLC)包,通过新的故事情节、角色和挑战扩展了游戏世界。这些扩展内容,如“小蒂娜的龙堡围攻”和“斯卡蕾特船长与她的海盗战利品”,进一步增强了游戏的深度和重玩价值。 《无主之地2》在发行后获得了评论界的一致好评,其引人入胜的游戏玩法、引人入胜的故事情节和独特的艺术风格都受到了高度赞扬。它成功地在第一代游戏的基础上进行了打磨,优化了机制并引入了新功能,吸引了系列粉丝和新玩家。其幽默、动作和RPG元素的结合,巩固了其作为游戏界备受喜爱的作品的地位,并因其创新性和持久的吸引力而备受赞誉。 总而言之,《无主之地2》以其引人入胜的游戏机制、充满活力的幽默叙事,成为了第一人称射击类型的标杆。它致力于提供丰富的合作体验,同时其独特的艺术风格和庞大的内容也对游戏界产生了深远的影响。因此,《无主之地2》依然是一款备受喜爱且影响深远的游戏,因其创造力、深度和持久的娱乐价值而备受赞誉。 在潘多拉的广阔世界里,“恶犬当道”(A Dam Fine Rescue)这个任务是《无主之地2》叙事中的一个关键章节。这是一个多阶段的主线任务,将故事向前推进,重新引入了初代游戏中的一位重要角色,并加剧了与主要反派“帅杰克”的冲突。值得注意的是,“狗屎冲刺”(A Piss-Wash Hurdle)这个说法常被误认为与《无主之地2》有关,但实际上它是一个出自第一部《无主之地》且令人印象深刻的独立任务。 “恶犬当道”任务在玩家抵达避难所(Sanctuary)这个中心城市后开始。猩红掠夺者(Crimson Raiders)的首领罗兰(Roland),他是初代《无主之地》中的一位可选角色,被血溅(Bloodshot)土匪部落俘虏。营救他的任务由初代《无主之地》的另一位回归主角,女妖莉莉丝(Lilith)发布。她的计划是将被传送到血溅要塞,以便玩家(寻宝猎人)能够出其不意地攻敌。 然而,最初的营救阶段并不如预期的顺利。位于三角谷(Three Horns - Valley)的血溅要塞的正门无法通行。根据机械师斯库特(Scooter)的建议,寻宝猎人被指示前往尘埃(The Dust)寻求他的妹妹艾莉(Ellie)的帮助。艾莉,一位强大且足智多谋的角色,想出了一个建造土匪载具(Bandit Technical)撞击大门的计划。为此,玩家必须通过摧毁该区域的其他土匪载具来收集零件。一旦收集到所需的组件,艾莉就会组装载具,玩家就可以用它来强行闯入血溅要塞的大门。 进入血溅要塞后,寻宝猎人必须一路战斗,击败成群的土匪。其中一个值得注意的敌人是一个重装Boss,名为恶臭巴德(Bad Maw),他身上绑满了小型土匪作为盾牌。在击败恶臭巴德并穿过要塞(包括一个名为撒旦之喉(Satan's Suckhole)的区域)后,玩家会遇到另一个Boss,炸弹麦克(Mad Mike),他装备着火箭发射器和手榴弹。 当最终抵达罗兰的牢房时,营救行动出现了新的戏剧性转折。就在寻宝猎人赶到时,“帅杰克”的机器人部队,由一个名为W4R-D3N的建造机器人率领,出现并俘虏了罗兰。玩家随后必须一路杀到血溅城墙(Bloodshot Ramparts),与W4R-D3N对峙,救出罗兰。此时会启动一个计时器,如果玩家未能在此之前击败W4R-D3N,机器人会将罗兰转移到另一个地点——友谊劳改营(Friendship Gulag),迫使玩家继续追击。成功击败W4R-D3N并营救罗兰即完成任务。营救之后,莉莉丝和罗兰的对话透露,罗兰最初被血溅土匪俘虏时,正是在方便。 之所以会混淆“恶犬当道”和“狗屎冲刺”,很可能是因为《无主之地》系列中惯用的、令人印象深刻且略带粗俗的命名方式。“狗屎冲刺”实际上是初代《无主之地》的一个故事任务。这个任务由斯库特在荒漠(Arid Badlands)发布,对于推进故事和解锁捕获载具(Catch-A-Ride)系统的全部功能至关重要。任务目标是驾驶一辆跑步者载具(Runner)越过一个名为“狗屎冲刺”的大沟壑,去触碰一个开关,从而打开阻挡主干道的大门。成功完成跳跃是游戏早期的一个关键时刻,斯库特在完成后的热情而滑稽的对话也增加了它的记忆点。 总而言之,虽然这两个任务都包含了《无主之地》系列的关键游戏元素——载具相关的目标和对抗土匪派系——但“恶犬当道”是《无主之地2》叙事中一个漫长且关键的任务,对对抗“帅杰克”至关重要。而“狗屎冲刺”则是初代游戏中一个独特且早...