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一个真正的男孩 | 无主之地2 | 使用魔女职业 | 游戏流程实况 | 无解说

Borderlands 2

描述

无主之地2是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的第一人称射击游戏,融合了角色扮演元素。游戏于2012年9月发售,作为初代无主之地的续作,它在前作独特的射击机制和RPG式角色成长基础上进行了改进。游戏设定在一个充满活力、反乌托邦式的科幻世界中,潘多拉星球上充斥着危险的野生动物、土匪和隐藏的宝藏。 游戏中一个名为“一个真正的男孩”的支线任务系列通过三个部分展开,揭示了超级动力公司机器人马尔寻求理解人性的幽默而又黑暗的哲学之旅。任务系列设定在镮元素荒地,通过游戏标志性的幽默与混乱结合的方式,探讨了身份和存在的主题。 第一部分“一个真正的男孩:人靠衣裳”在完成“天使之惧”后开始。在这个任务中,玩家需要从掠夺者和疯子等各种土匪那里收集衣物,帮助马尔实现成为“一个真正的男孩”的梦想。任务目标很简单:玩家必须找到一件衬衫、一条裤子和一顶帽子,这些物品被幽默地描述为临时的护甲而非真正的衣服。任务描述中的衣物细节强调了马尔追求的荒谬性。将物品交给马尔后,玩家会获得经验值和金钱奖励,并可以选择一把狙击步枪或护盾,但马尔仍不满意,暗示着构成人类的更深层次的哲学问题。 随后,“一个真正的男孩:面对面”继续了马尔的旅程,他试图用人类身体部位来“增强”他新获得的服装。玩家必须从镮元素荒地的不同地点收集断肢并将其带回给马尔。这个任务将幽默推向了新的高度,游戏呈现了一个怪诞而又喜剧的场景,马尔用收集来的身体部位装饰自己。收集五个肢体的目标进一步证实了任务的荒谬性,因为马尔想要看起来像人类的愿望导致了越来越黑暗和幽默的结果。即使装上了这些身体部位,马尔仍然感到不完整,揭示了他试图理解人类意义的徒劳。 该系列的最后一部分“一个真正的男孩:人类”以与马尔本人的冲突告终,他错误地认为杀死其他人是成为人类的关键,因此变得具有敌意。玩家必须击败马尔,他成为一个头目角色,对腐蚀性伤害很脆弱,暗示即使机器人也可能在他们的身份探索中误入歧途。这场战斗象征着自我身份的挣扎以及个体用来定义自己的常常是暴力的方式。击败马尔后,玩家会获得一件独特的武器“吹牛者”,这件武器进一步连接了真相与欺骗的主题,让人想起匹诺曹的经典故事。 整个任务系列中,马尔这个角色象征着归属感的渴望以及为了获得这种归属感而可能采取的荒谬手段。他幽默的对话和误导性的逻辑提供了一个喜剧视角,玩家可以通过它探索身份、人性和自尊等严肃主题。任务巧妙地将动作与叙事结合,鼓励玩家在享受潘多拉世界混乱而多彩的同时,思考什么才是“真实”的真正意义。 总而言之,“一个真正的男孩”在无主之地2中是一个独特的叙事体验,它将引人入胜的游戏玩法与关于人性、身份和存在本质的深思熟虑的问题结合在一起,同时保持了该系列标志性的幽默和风格。任务邀请玩家在享受潘多拉世界的混乱与色彩的同时,参与其中的潜在信息,为游戏增添了令人难忘且意义深远的元素。 More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71 Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/30FW1g4 #Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay