Swaaiende Grotte - Jibberish Jungle | Rayman Legends | Deurloop, Spel, Sonder Kommentaar
Rayman Legends
Beskrywing
Rayman Legends is 'n lewendige en krities bekroonde 2D-platformer, 'n bewys van die kreatiwiteit en artistieke flair van sy ontwikkelaar, Ubisoft Montpellier. Vrygestel in 2013, is dit die vyfde hoofdeel in die Rayman-reeks en 'n direkte opvolger van die 2011-titel, Rayman Origins. Voortbou op die suksesvolle formule van sy voorganger, stel Rayman Legends 'n oorvloed nuwe inhoud, verfynde spelmeganika en 'n pragtige visuele aanbieding bekend wat wydverspreide lof ontvang het.
Die spel se verhaal begin met Rayman, Globox en die Teensies wat 'n eeu-lange sluimer neem. Gedurende hul slaap het nagmerries die Glade of Dreams binnegedring, die Teensies gevang en die wêreld in chaos gedompel. Ontwaak deur hul vriend Murfy, begin die helde 'n soeke om die gevange Teensies te red en vrede te herstel. Die verhaal ontvou oor 'n reeks mitiese en betowerende wêrelde, toeganklik deur 'n galery van boeiende skilderye. Spelers navigeer diverse omgewings, van die lawaaierige "Teensies in Trouble" tot die verraderlike "20,000 Lums Under the Sea" en die feestelike "Fiesta de los Muertos".
Die spel speel 'n sentrale rol in die "Swinging Caves" vlak, wat deel uitmaak van die Jibberish Jungle. Hierdie vlak, wat oorspronklik in Rayman Origins verskyn het en in Rayman Legends in die "Back to Origins"-segment opgeneem is, is 'n perfekte voorbeeld van die spel se meesterlike vlakontwerp. Die Jibberish Jungle self is 'n weelderige, lewendige wêreld, wat herinner aan die Dream Forest van die oorspronklike Rayman-spel. Dit is 'n wêreld vol lewe, gekenmerk deur digte plantegroei, kaskadende waterdinne en 'n kakofonie van fantastiese flora en fauna. Die kunsstyl is 'n treffende handgetekende estetika wat die omgewing 'n lewendige, byna skilderagtige kwaliteit gee.
Die "Swinging Caves" laat die speler in die ondergrondse dieptes van hierdie oerwoud sak, en verander die visuele tema van oop woude na geslote, hol ruimtes. Getrou aan sy naam, draai die vlak se primêre spelmeganika om die swaai van wingerdstokke en lianas om groot gapings te oorbrug en gevaarlike val te vermy. Die vlakontwerp beklemtoon ritmiese presisie, wat spelers vereis om 'n reeks spronge, swaai en muurlopers te skakel om momentum te behou en die verraderlike terrein te navigeer. 'n Sleutel omgewingsgevaar wat in hierdie vlak bekendgestel is, is die tentakelklou-besmette water, wat die speler onmiddellik verslaan by kontak en sorgvuldige navigasie oor bewegende waterlelies en ander wankelrige platforms noodsaak. Hierdie fokus op getimede spronge en gevaarvermyding is 'n kenmerk van die klassieke platformer-ervaring wat Rayman Legends so kundig herleef.
Wanneer "Swinging Caves" weer in die "Back to Origins"-modus van Rayman Legends verskyn, behou dit die fundamentele uitleg en kernmeganika van sy oorspronklike inkarnasie, maar met verskeie noemenswaardige verbeterings en veranderinge. Die mees sigbare verandering is die grafiese opgradering; die beligting is verbeter, en baie voorgrond-elemente is verwyder of herposisioneer om 'n duideliker uitsig op die vlak te bied. Hierdie ontruiming van die visuele ruimte maak voorsiening vir 'n meer leesbare en esteties aangename ervaring. Boonop voeg nuwe vyandelike tipes soos die Psychlops 'n vars uitdaging by vir veterane van die oorspronklike spel. Hierdie veranderinge, hoewel oënskynlik klein, verfyn die spelervaring gesamentlik, waardeur die "Back to Origins"-weergawe van "Swinging Caves" beide bekend en vars voel. "Swinging Caves" staan as 'n testament tot die blywende aantrekkingskrag van kundig vervaardigde 2D-platforming.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 18
Published: Jan 30, 2022