Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Beskrywing
Rayman Legends staan as 'n lewendige en krities bekroonde 2D-platformer, 'n bewys van die kreatiwiteit en artistieke flair van sy ontwikkelaar, Ubisoft Montpellier. Dit is in 2013 vrygestel en is die vyfde hoofdeel in die Rayman-reeks, asook 'n direkte opvolger van die 2011-titel, *Rayman Origins*. *Rayman Legends* bou voort op die suksesvolle formule van sy voorganger en stel 'n oorvloed nuwe inhoud, verfynde spelmeganika en 'n asemrowende visuele aanbieding bekend wat wydverspreide lof ontvang het.
Die spel se narratief begin met Rayman, Globox en die Teensies wat 'n eeu-lange dutjie neem. Gedurende hul slaap het nagmerries die Glade of Dreams binnegedring, die Teensies gevange geneem en die wêreld in chaos gedompel. Ontwaak deur hul vriend Murfy, onderneem die helde 'n soeke om die gevange Teensies te red en vrede te herstel. Die storie ontvou oor 'n reeks mitiese en betowerende wêrelde, toeganklik via 'n galery van boeiende skilderye. Spelers beweeg deur uiteenlopende omgewings, van die grillige "Teensies in Trouble" tot die verraderlike "20,000 Lums Under the Sea" en die feestelike "Fiesta de los Muertos".
Die spel in *Rayman Legends* is 'n evolusie van die vinnige, vloeiende platforming wat in *Rayman Origins* bekendgestel is. Tot vier spelers kan in koöperatiewe spel aansluit en deur noukeurig ontwerpte vlakke vol geheime en versamelstukke navigeer. Die primêre doelwit in elke stadium is om gevange Teensies vry te laat, wat weer nuwe wêrelde en vlakke ontsluit. Die spel beskik oor 'n lys speelbare karakters, insluitend die titulaire Rayman, die immer-entoesiastiese Globox, en 'n magdom ontsluitbare Teensie-karakters. 'n Opmerklike toevoeging tot die reeks is Barbara die Barbaarse Prinses en haar familielede, wat speelbaar word nadat hulle gered is.
Een van die mees geloofde kenmerke van *Rayman Legends* is sy reeks musikale vlakke. Hierdie ritme-gebaseerde stadiums is ingestel op energieke covers van populêre liedjies soos "Black Betty" en "Eye of the Tiger", waar spelers in sinchronisasie met die musiek moet spring, slaan en gly om te vorder. Hierdie innoverende mengsel van platforming en ritme-spel skep 'n uniek opwindende ervaring. 'n Ander belangrike spel-element is die bekendstelling van Murfy, 'n groenvlieg wat die speler in sekere vlakke help. In die Wii U, PlayStation Vita en PlayStation 4-weergawes kan 'n tweede speler Murfy direk beheer deur die onderskeie raakskerms of touchpad om die omgewing te manipuleer, toue te sny en vyande af te lei. In ander weergawes is Murfy se aksies kontekstueel en beheer deur 'n enkele knoppiedruk.
Die spel is propvol 'n aansienlike hoeveelheid inhoud, met meer as 120 vlakke. Dit sluit 40 herm PLATE vlakke van *Rayman Origins* in, wat ontsluit kan word deur Lucky Tickets te versamel. Hierdie kaartjies bied ook geleenthede om Lums en addisionele Teensies te wen. Baie vlakke bevat ook uitdagende "Invaded" weergawes, wat spelers vereis om dit so vinnig as moontlik te voltooi. Daaglikse en weeklikse aanlyn uitdagings verleng die spel se lewensduur verder, wat spelers toelaat om teen mekaar mee te ding vir hoë tellings op ranglyste.
Die ontwikkeling van *Rayman Legends* was opmerklik vir sy aanvanklike eksklusiwiteit vir die Nintendo Wii U. Die spel is ontwerp om voordeel te trek uit die Wii U GamePad se unieke kenmerke, veral vir die koöperatiewe spel met Murfy. As gevolg van die Wii U se kommersiële probleme, het Ubisoft egter die besluit geneem om die spel se vrystelling uit te stel en dit vir verskeie platforms te ontwikkel, insluitend die PlayStation 3, Xbox 360 en PC. Hierdie vertraging, hoewel frustrerend vir Wii U-eienaars destyds, het die ontwikkelingstema in staat gestel om die spel verder te poleer en meer inhoud by te voeg. Die spel is later op PlayStation 4 en Xbox One vrygestel met verbeterde grafika en verminderde laai tye. 'n "Definitive Edition" is vervolgens vir die Nintendo Switch vrygestel, wat raakskermkontroles vir Murfy in handheld-modus ingesluit het.
By sy vrystelling het *Rayman Legends* wydverspreide kritiese lof ontvang. Resensente het sy asemrowende visuele beelde geloof, aangedryf deur die UbiArt Framework-enjin, wat die spel 'n handgetekende, skilderagtige estetiese gee. Die vlakontwerp is dikwels geprys vir sy kreatiwiteit, verskeidenheid en naatlose vloei. Die kontroles is opgemerk vir hul responsiwiteit, en die klankbaan is gevier vir sy energieke en pakkende deuntjies. Die blote hoeveelheid inhoud en die genotvolle koöperatiewe multiplayer is ook as groot sterkpunte uitgelig. Die spel het hoë tellings van talle publikasies verwerf, met baie kritici wat dit as een van die beste 2D-platformers ooit beskou. Hoewel dit 'n stadige begin in terme van verkope ervaar het, het dit teen 2014 uiteindelik meer as 'n miljoen eksemplare verkoop.
Vrystellingsdatum: 2013
Genre's: Action, Adventure, platform
Ontwikkelaars: Ubisoft Montpellier
Uitgewers: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]