Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
ការពិពណ៌នា
Rayman Legends គឺជាហ្គេមបែបវេទិកា ២D ដែលមានពណ៌ស្រស់ឆើត និងទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំង ដែលជាភស្ដុតាងនៃភាពច្នៃប្រឌិត និងទេពកោសល្យសិល្បៈរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Ubisoft Montpellier។ ចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០១៣ វាជាភាគទីប្រាំសំខាន់ក្នុងស៊េរី Rayman និងជាภาคបន្តផ្ទាល់ពីហ្គេមឆ្នាំ ២០១១ *Rayman Origins* ។ ដោយផ្អែកលើរូបមន្តជោគជ័យរបស់ហ្គេមមុន *Rayman Legends* បានណែនាំនូវមាតិកាថ្មីៗជាច្រើន យន្តការលេងហ្គេមដែលបានកែលម្អ និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យដែលទទួលបានការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយ Rayman, Globox និង Teensies សម្រាកលំហែកាយរយៈពេលមួយសតវត្ស។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការគេងរបស់ពួកគេ សុបិន្តអាក្រក់បានលុកលុយ Glade of Dreams ចាប់យក Teensies និងធ្វើឱ្យពិភពលោកធ្លាក់ចូលក្នុងភាពវឹកវរ។ ភ្ញាក់ឡើងដោយមិត្តរបស់ពួកគេ Murfy វីរបុរសបានចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងស្តារសន្តិភាពឡើងវិញ។ រឿងរ៉ាវលាតត្រដាងឆ្លងកាត់ពិភពទេវកថា និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើន ដែលអាចចូលដំណើរការបានតាមរយៈវិចិត្រសាលនៃគំនូរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានចម្រុះ ចាប់ពី "Teensies in Trouble" ដែលមានភាពរីករាយ រហូតដល់ "20,000 Lums Under the Sea" ដែលមានគ្រោះថ្នាក់ និង "Fiesta de los Muertos" ដែលមានបុណ្យ។
ការលេងហ្គេមនៅក្នុង *Rayman Legends* គឺជាការវិវត្តនៃហ្គេមវេទិកាដែលមានល្បឿនលឿន និងរលូន ដែលបានណែនាំនៅក្នុង *Rayman Origins* ។ អ្នកលេងរហូតដល់បួននាក់អាចចូលរួមលេងជាក្រុម ដោយធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កម្រិតដែលត្រូវបានរចនាយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដែលពោរពេញដោយអាថ៌កំបាំង និងរបស់របរដែលអាចប្រមូលបាន។ គោលបំណងសំខាន់នៅក្នុងឆាកនីមួយៗគឺដើម្បីដោះលែង Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន ដែលជាវេនបើកពិភព និងកម្រិតថ្មីៗ។ ហ្គេមមានបញ្ជីតួអក្សរដែលអាចលេងបាន រួមទាំង Rayman ដែលជាតួអង្គសំខាន់ Globox ដែលមានភាពរីករាយឥតឈប់ឈរ និងតួអក្សរ Teensie ដែលអាចដោះសោបានជាច្រើន។ ការបន្ថែមដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយទៅក្នុងបញ្ជីគឺ Barbara ព្រះនាង Amazonian និងសាច់ញាតិរបស់នាង ដែលក្លាយជាតួអង្គដែលអាចលេងបានបន្ទាប់ពីត្រូវបានជួយសង្គ្រោះ។
លក្ខណៈពិសេសមួយដែលត្រូវបានគេសរសើរយ៉ាងខ្លាំងបំផុតនៃ *Rayman Legends* គឺស៊េរីកម្រិតតន្ត្រីរបស់វា។ ឆាកដែលមានមូលដ្ឋានលើចង្វាក់ទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ទៅការបកស្រាយបទចម្រៀងដ៏ល្បីល្បាញដូចជា "Black Betty" និង "Eye of the Tiger" ដែលអ្នកលេងត្រូវតែលោត ទាត់ និងរអិលស្របតាមតន្ត្រីដើម្បីបន្ត។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃហ្គេមវេទិកា និងចង្វាក់ដ៏ច្នៃប្រឌិតនេះ បង្កើតបានជាបទពិសោធន៍ដ៏រំភើបប្លែកពីគេ។ ធាតុលេងហ្គេមសំខាន់មួយទៀតគឺការណែនាំ Murfy ដែលជាមូសបៃតងដែលជួយអ្នកលេងក្នុងកម្រិតជាក់លាក់។ នៅក្នុងកំណែ Wii U, PlayStation Vita និង PlayStation 4 អ្នកលេងទីពីរអាចគ្រប់គ្រង Murfy ដោយផ្ទាល់ដោយប្រើអេក្រង់ប៉ះ ឬ touchpad រៀងៗខ្លួន ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរ enviroment កាត់ខ្សែពួរ និងបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់របស់សត្រូវ។ នៅក្នុងកំណែផ្សេងទៀត ការប្រព្រឹត្តរបស់ Murfy គឺអាស្រ័យលើបរិបទ និងត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការចុចប៊ូតុងតែមួយ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានផ្ទុកទៅដោយមាតិកាដ៏ច្រើន ដោយមានកម្រិតជាង ១២០ ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងកម្រិតដែលបានកែលម្អចំនួន ៤០ ពី *Rayman Origins* ដែលអាចដោះសោបានដោយការប្រមូល Lucky Tickets ។ សំបុត្រទាំងនេះក៏ផ្តល់ឱកាសឈ្នះ Lums និង Teensies បន្ថែមផងដែរ។ កម្រិតជាច្រើនក៏មានកំណែ "Invaded" ដែលប្រកួតប្រជែង ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបញ្ចប់វាក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ការប្រកួតប្រជែងតាមអ៊ីនធឺណិតប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំសប្តាហ៍ បន្ថែមអាយុកាលរបស់ហ្គេម ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រកួតប្រជែងគ្នាដើម្បីទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់នៅលើតារាងពិន្ទុ។
ការអភិវឌ្ឍន៍ *Rayman Legends* គឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់សម្រាប់ការជាវផ្តាច់មុខដំបូងរបស់ខ្លួនចំពោះ Nintendo Wii U ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីលក្ខណៈពិសេសប្លែកៗរបស់ Wii U GamePad ជាពិសេសសម្រាប់ការលេងជាក្រុមដែលពាក់ព័ន្ធនឹង Murfy ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារការលំបាកពាណិជ្ជកម្មរបស់ Wii U ក្រុមហ៊ុន Ubisoft បានសម្រេចចិត្តពន្យារពេលការចេញផ្សាយហ្គេម និងអភិវឌ្ឍវាសម្រាប់វេទិកាច្រើន រួមទាំង PlayStation 3, Xbox 360 និង PC ។ ការពន្យាពេលនេះ ទោះបីជាធ្វើឱ្យអ្នកកាន់ Wii U មិនសប្បាយចិត្តនៅពេលនោះក៏ដោយ ក៏បានអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមអភិវឌ្ឍន៍កែលម្អហ្គេមបន្ថែមទៀត និងបន្ថែមមាតិកាបន្ថែម។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាបន្តបន្ទាប់នៅលើ PlayStation 4 និង Xbox One ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលបានកែលម្អ និងពេលវេលាចាប់ផ្តើមខ្លី។ បន្ទាប់មក "Definitive Edition" ត្រូវបានចេញផ្សាយសម្រាប់ Nintendo Switch ដោយបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងអេក្រង់ប៉ះសម្រាប់ Murfy ក្នុងរបៀបចល័ត។
នៅពេលដែលវាចេញផ្សាយ *Rayman Legends* បានទទួលការសរសើរយ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់។ អ្នកពិនិត្យបានសរសើរពីការបង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់វា ដែលដំណើរការដោយម៉ាស៊ីន UbiArt Framework ដែលផ្តល់ឱ្យហ្គេមនូវរចនាបថសិល្បៈដែលគូរដោយដៃ និងមើលទៅដូចគំនូរ។ ការរចនាកម្រិតត្រូវបានសរសើរជាញឹកញាប់សម្រាប់ភាពច្នៃប្រឌិត ភាពសម្បូរបែប និងភាពរលូន។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកត់សម្គាល់សម្រាប់ភាពរហ័សរហួនរបស់ពួកគេ ហើយតន្ត្រីประกอบត្រូវបានប្រារព្ធឡើងសម្រាប់បទចម្រៀងដ៏រស់រវើក និងទាក់ទាញរបស់វា។ បរិមាណមាតិកាដ៏ច្រើន និងការលេងជាក្រុមដ៏រីករាយក៏ត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ថាជាចំណុចខ្លាំងដ៏សំខាន់ផងដែរ។ ហ្គេមនេះទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ពីការបោះពុម្ពជាច្រើន ដោយអ្នករិះគន់ជាច្រើនចាត់ទុកថាវាជាហ្គេមវេទិកា ២D ល្អបំផុតមួយដែលមិនធ្លាប់មាន។ ទោះបីជាវាជួបប្រទះការចាប់ផ្តើមយឺតក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការលក់ក៏ដោយ វាក៏លក់បានជាងមួយលានច្បាប់ត្រឹមឆ្នាំ ២០១៤ ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2013
ប្រភេទ: Action, Adventure, platform
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Ubisoft Montpellier
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]