Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Opis
Rayman Legends to żywa i powszechnie doceniana platformówka 2D, będąca dowodem kreatywności i artystycznego polotu swojego dewelopera, Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, jest piątą główną odsłoną serii Rayman i bezpośrednią kontynuacją tytułu z 2011 roku, *Rayman Origins*. Opierając się na udanej formule swojego poprzednika, *Rayman Legends* wprowadza bogactwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, która zdobyła szerokie uznanie.
Historia gry rozpoczyna się od stuletniej drzemki Raya, Globoxa i Teensies. Podczas ich snu, koszmary nawiedziły Krainę Snów, porywając Teensies i pogrążając świat w chaosie. Obudzeni przez swojego przyjaciela Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na wyprawę, aby uratować schwytanych Teensies i przywrócić pokój. Fabuła rozwija się w serii mitycznych i czarujących światów, dostępnych poprzez galerię wciągających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od kapryśnego "Teensies in Trouble" po zdradliwe "20,000 Lums Under the Sea" i uroczyste "Fiesta de los Muertos".
Rozgrywka w *Rayman Legends* jest ewolucją szybkiego, płynnego platformingu wprowadzonego w *Rayman Origins*. Do czterech graczy może dołączyć do kooperacji, nawigując przez skrupulatnie zaprojektowane poziomy wypełnione sekretami i kolekcjonerskimi przedmiotami. Głównym celem na każdym etapie jest uwolnienie schwytanych Teensies, co z kolei odblokowuje nowe światy i poziomy. Gra oferuje wybór grywalnych postaci, w tym tytułowego Raya, zawsze entuzjastycznego Globoxa i mnóstwo postaci Teensies do odblokowania. Godnym uwagi dodatkiem do składu jest księżniczka Barbara i jej krewni, które stają się grywalne po ich uratowaniu.
Jedną z najbardziej chwalonych cech *Rayman Legends* są serie poziomów muzycznych. Te oparte na rytmie etapy osadzone są w energetycznych coverach popularnych piosenek, takich jak "Black Betty" i "Eye of the Tiger", gdzie gracze muszą skakać, uderzać i ślizgać się w rytm muzyki, aby posunąć się naprzód. Ta innowacyjna mieszanka platformingu i rozgrywki rytmicznej tworzy wyjątkowo ekscytujące doświadczenie. Kolejnym znaczącym elementem rozgrywki jest wprowadzenie Murfy'ego, muchy, która pomaga graczowi na niektórych poziomach. W wersjach na Wii U, PlayStation Vita i PlayStation 4 drugi gracz może bezpośrednio sterować Murfym za pomocą odpowiednich ekranów dotykowych lub panelu dotykowego, manipulując środowiskiem, przecinając liny i odwracając uwagę wrogów. W innych wersjach działania Murfy'ego są kontekstowe i sterowane jednym naciśnięciem przycisku.
Gra jest wypełniona znaczną ilością zawartości, oferując ponad 120 poziomów. Obejmuje to 40 zremasterowanych poziomów z *Rayman Origins*, które można odblokować, zbierając Szczęśliwe Bilety. Bilety te dają również możliwość wygrania Lumów i dodatkowych Teensies. Wiele poziomów zawiera również wymagające wersje "Invaded", które wymagają od graczy ukończenia ich tak szybko, jak to możliwe. Codzienne i tygodniowe wyzwania online dodatkowo wydłużają żywotność gry, pozwalając graczom rywalizować ze sobą o najwyższe wyniki w rankingach.
Rozwój *Rayman Legends* był znaczący ze względu na jego początkową ekskluzywność dla konsoli Nintendo Wii U. Gra została zaprojektowana tak, aby wykorzystać unikalne funkcje Wii U GamePada, szczególnie w rozgrywce kooperacyjnej z udziałem Murfy'ego. Jednak ze względu na komercyjne trudności Wii U, Ubisoft podjął decyzję o opóźnieniu premiery gry i opracowaniu jej na wiele platform, w tym PlayStation 3, Xbox 360 i PC. To opóźnienie, choć frustrujące dla właścicieli Wii U w tamtym czasie, pozwoliło zespołowi deweloperskiemu dopracować grę i dodać więcej zawartości. Gra została później wydana na PlayStation 4 i Xbox One z ulepszoną grafiką i skróconymi czasami ładowania. Następnie wydano "Definitive Edition" na Nintendo Switch, zawierającą sterowanie Murfym za pomocą ekranu dotykowego w trybie przenośnym.
Po premierze *Rayman Legends* spotkało się z szerokim uznaniem krytyków. Recenzenci chwalili jego oszałamiającą grafikę, zasilaną silnikiem UbiArt Framework, który nadaje grze estetykę ręcznie rysowaną, malarską. Projekt poziomów był często chwalony za kreatywność, różnorodność i płynność. Sterowanie zostało uznane za responsywne, a ścieżka dźwiękowa za energetyczne i chwytliwe melodie. Ogromna ilość zawartości i przyjemny tryb multiplayer w kooperacji również zostały podkreślone jako główne zalety. Gra zdobyła wysokie oceny od wielu publikacji, a wielu krytyków uznało ją za jedną z najlepszych platformówek 2D w historii. Chociaż sprzedaż początkowo szła powoli, do 2014 roku sprzedano ponad milion egzemplarzy.
Data wydania: 2013
Gatunki: Action, Adventure, platform
Deweloperzy: Ubisoft Montpellier
Wydawcy: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]