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Rayman Legends

Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)

Description

Rayman Legends s'impose comme un jeu de plateforme 2D dynamique et acclamé par la critique, un témoignage de la créativité et du talent artistique de son développeur, Ubisoft Montpellier. Sorti en 2013, il s'agit du cinquième opus principal de la série Rayman et d'une suite directe du titre de 2011, *Rayman Origins*. S'appuyant sur la formule réussie de son prédécesseur, *Rayman Legends* propose une multitude de nouveaux contenus, des mécaniques de jeu affinées et une présentation visuelle époustouflante qui ont suscité de nombreux éloges. Le récit du jeu commence lorsque Rayman, Globox et les Ptizêtres font une sieste d'un siècle. Pendant leur sommeil, les cauchemars ont infesté la Clairière des Rêves, capturant les Ptizêtres et plongeant le monde dans le chaos. Réveillés par leur ami Murfy, les héros se lancent dans une quête pour sauver les Ptizêtres captifs et restaurer la paix. L'histoire se déroule à travers une série de mondes mythiques et enchanteurs, accessibles via une galerie de peintures captivantes. Les joueurs traversent des environnements variés, du fantaisiste "Ptizêtres en détresse" au périlleux "20 000 Lums sous les mers" et au festif "Fiesta de los Muertos". Le gameplay de *Rayman Legends* est une évolution du jeu de plateforme rapide et fluide introduit dans *Rayman Origins*. Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer à un jeu coopératif, naviguant dans des niveaux méticuleusement conçus, remplis de secrets et d'objets à collectionner. L'objectif principal de chaque stage est de libérer les Ptizêtres capturés, ce qui débloque à son tour de nouveaux mondes et niveaux. Le jeu propose une liste de personnages jouables, dont le protagoniste Rayman, le toujours enthousiaste Globox, et une multitude de Ptizêtres à débloquer. Une addition notable à la distribution est Barbara, la Princesse Barbares, et ses proches, qui deviennent jouables après avoir été secourus. L'une des caractéristiques les plus saluées de *Rayman Legends* est sa série de niveaux musicaux. Ces stages basés sur le rythme sont accompagnés de reprises énergiques de chansons populaires comme "Black Betty" et "Eye of the Tiger", où les joueurs doivent sauter, frapper et glisser en synchronisation avec la musique pour progresser. Ce mélange innovant de plateforme et de rythme crée une expérience unique et exaltante. Un autre élément de gameplay important est l'introduction de Murfy, une mouche verte qui aide le joueur dans certains niveaux. Dans les versions Wii U, PlayStation Vita et PlayStation 4, un deuxième joueur peut contrôler directement Murfy à l'aide des écrans tactiles ou du pavé tactile respectifs pour manipuler l'environnement, couper des cordes et distraire les ennemis. Dans les autres versions, les actions de Murfy sont contextuelles et contrôlées par une seule pression de bouton. Le jeu regorge d'un contenu substantiel, offrant plus de 120 niveaux. Cela comprend 40 niveaux remasterisés de *Rayman Origins*, qui peuvent être débloqués en collectant des Tickets Chance. Ces tickets offrent également des opportunités de gagner des Lums et des Ptizêtres supplémentaires. De nombreux niveaux présentent également des versions difficiles "Envahies", qui exigent des joueurs de les terminer aussi rapidement que possible. Les défis en ligne quotidiens et hebdomadaires prolongent encore la durée de vie du jeu, permettant aux joueurs de s'affronter pour obtenir les meilleurs scores sur des classements. Le développement de *Rayman Legends* a été notable pour son exclusivité initiale à la Nintendo Wii U. Le jeu a été conçu pour exploiter les fonctionnalités uniques de la Wii U GamePad, en particulier pour le jeu coopératif impliquant Murfy. Cependant, en raison des difficultés commerciales de la Wii U, Ubisoft a décidé de retarder la sortie du jeu et de le développer pour plusieurs plateformes, dont la PlayStation 3, la Xbox 360 et le PC. Ce délai, bien que frustrant pour les propriétaires de Wii U à l'époque, a permis à l'équipe de développement de peaufiner davantage le jeu et d'ajouter plus de contenu. Le jeu est ensuite sorti sur PlayStation 4 et Xbox One avec des graphismes améliorés et des temps de chargement réduits. Une "Definitive Edition" est sortie par la suite pour la Nintendo Switch, intégrant des contrôles tactiles pour Murfy en mode portable. Dès sa sortie, *Rayman Legends* a reçu un large succès critique. Les critiques ont loué ses superbes graphismes, alimentés par le moteur UbiArt Framework, qui confère au jeu une esthétique dessinée à la main et picturale. La conception des niveaux a été fréquemment saluée pour sa créativité, sa variété et son flux fluide. Les contrôles ont été notés pour leur réactivité, et la bande-son a été célébrée pour ses airs énergiques et accrocheurs. La quantité de contenu et le mode multijoueur coopératif agréable ont également été mis en avant comme des points forts majeurs. Le jeu a obtenu des notes élevées de nombreuses publications, de nombreux critiques le considérant comme l'un des meilleurs jeux de plateforme 2D jamais réalisés. Bien qu'il ait connu un démarrage lent en termes de ventes, il a finalement dépassé le million d'exemplaires vendus d'ici 2014.
Rayman Legends
Date de sortie: 2013
Genres: Action, Adventure, platform
Développeurs: Ubisoft Montpellier
Éditeurs: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]
Prix: Steam: $5.99 -80%