Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Опис
Rayman Legends — це яскравий і високо оцінений критиками 2D-платформер, що свідчить про креативність та художній стиль його розробника, Ubisoft Montpellier. Випущена у 2013 році, вона є п'ятою основною частиною серії Rayman та прямим продовженням гри 2011 року Rayman Origins. Спираючись на успішну формулу свого попередника, Rayman Legends представляє безліч нового контенту, вдосконалену ігрову механіку та приголомшливу візуальну презентацію, яка здобула широку похвалу.
Історія гри починається з того, що Рейман, Глобокс та Тінзі проводять столітній сон. Під час їхнього сну кошмари наводнили Гайку Мрій, захопивши Тінзі та зануривши світ у хаос. Пробуджені своїм другом Мьорфі, герої вирушають на пошуки, щоб врятувати полонених Тінзі та відновити мир. Сюжет розгортається через низку міфічних та чарівних світів, доступ до яких відкривається через галерею захоплюючих картин. Гравці досліджують різноманітні оточення, від химерного "Тінзі в біді" до небезпечних "20 000 Люмів під водою" та святкового "Fiesta de los Muertos".
Ігровий процес у Rayman Legends є еволюцією швидкого, плавного платформінгу, представленого в Rayman Origins. До чотирьох гравців можуть долучитися до кооперативної гри, долаючи ретельно розроблені рівні, наповнені секретами та колекційними предметами. Основна мета на кожному етапі — звільнити захоплених Тінзі, що, у свою чергу, відкриває нові світи та рівні. У грі представлено список ігрових персонажів, включаючи однойменного Реймана, завжди захопленого Глобокса та безліч Тінзі, що відкриваються. Примітним доповненням до складу є принцеса-варварка Барбара та її родичі, які стають доступними для гри після порятунку.
Однією з найбільш хвалених особливостей Rayman Legends є серія музичних рівнів. Ці ритмічні етапи встановлені під енергійні кавери популярних пісень, таких як "Black Betty" та "Eye of the Tiger", де гравцям потрібно стрибати, бити та ковзати в такт музиці, щоб прогресувати. Це інноваційне поєднання платформінгу та ритмічного ігрового процесу створює унікальний, захоплюючий досвід. Ще одним значущим елементом геймплею є введення Мьорфі, мухи-зеленушки, яка допомагає гравцеві на певних рівнях. У версіях для Wii U, PlayStation Vita та PlayStation 4 другий гравець може безпосередньо керувати Мьорфі, використовуючи відповідні сенсорні екрани або тачпад для маніпуляції оточенням, розрізання мотузок та відволікання ворогів. В інших версіях дії Мьорфі є контекстно-залежними та керуються одним натисканням кнопки.
Гра насичена значною кількістю контенту, пропонуючи понад 120 рівнів. Це включає 40 відреставрованих рівнів з Rayman Origins, які можна розблокувати, збираючи Щасливі квитки. Ці квитки також надають можливості виграти Люми та додаткових Тінзі. Багато рівнів також мають складні "Інвазивні" версії, які вимагають від гравців якнайшвидшого їх проходження. Щоденні та щотижневі онлайн-виклики ще більше продовжують тривалість життя гри, дозволяючи гравцям змагатися один з одним за найкращі результати в таблицях лідерів.
Розробка Rayman Legends була відзначена її початковою ексклюзивністю для Nintendo Wii U. Гра була розроблена з урахуванням унікальних функцій Wii U GamePad, особливо для кооперативного геймплею з участю Мьорфі. Однак, через комерційні труднощі Wii U, Ubisoft прийняла рішення відкласти випуск гри та розробити її для кількох платформ, включаючи PlayStation 3, Xbox 360 та ПК. Це затримка, хоч і викликала роздратування у власників Wii U на той час, дозволила команді розробників доопрацювати гру та додати більше контенту. Пізніше гра була випущена на PlayStation 4 та Xbox One з покращеною графікою та зменшеним часом завантаження. Згодом для Nintendo Switch було випущено "Definitive Edition", що включає керування сенсорним екраном для Мьорфі в режимі портативної гри.
Після випуску Rayman Legends отримала широке визнання критиків. Рецензенти хвалили її приголомшливі візуальні ефекти, створені на рушії UbiArt Framework, який надає грі естетику ручного малюнка, як у живописі. Дизайн рівнів часто відзначали за його креативність, різноманітність та плавний перебіг. Керування відзначалося своєю чуйністю, а саундтрек — енергійними та запам'ятовуваними мелодіями. Величезна кількість контенту та приємний кооперативний мультиплеєр також були виділені як головні сильні сторони. Гра отримала високі оцінки від численних видань, і багато критиків вважали її одним з найкращих 2D-платформерів усіх часів. Хоча продажі стартували повільно, до 2014 року вона розійшлася тиражем понад мільйон копій.
Дата випуску: 2013
Жанри: Action, Adventure, platform
Розробники: Ubisoft Montpellier
Видавці: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]