Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Opis
Rayman Legends je živahen in kritiško hvaljen 2D platformnik, dokaz ustvarjalnosti in umetniškega sloga njegovega razvijalca, Ubisoft Montpellier. Izdana leta 2013, je to peta glavna igra v seriji Rayman in neposredno nadaljevanje naslova iz leta 2011, *Rayman Origins*. Nadgrajujoč na uspešni formuli svojega predhodnika, *Rayman Legends* predstavlja bogastvo nove vsebine, izpopolnjene igralne mehanike in osupljivo vizualno predstavitev, ki je požela široko priznanje.
Zgodba igre se začne s tem, da Rayman, Globox in Teensiesi odidejo na stoletni spanec. Med spanjem so nočne more napadle Planoto sanj, ugrabile Teensiese in svet pahnile v kaos. Prebujeni s pomočjo svojega prijatelja Murfija se junaki odpravijo na potovanje, da bi rešili ugrabljene Teensiese in ponovno vzpostavili mir. Zgodba se razvija skozi serijo mitskih in očarljivih svetov, dostopnih skozi galerijo privlačnih slik. Igralci prečkajo različna okolja, od čudaških "Teensies in Trouble" do nevarnih "20,000 Lums Under the Sea" in prazničnih "Fiesta de los Muertos".
Igranje v igri *Rayman Legends* je evolucija hitrega, tekočega platformiranja, predstavljenega v *Rayman Origins*. Do štirje igralci se lahko pridružijo v kooperativnem igranju in krmarijo skozi skrbno oblikovane nivoje, polne skrivnosti in zbirateljskih predmetov. Glavni cilj v vsaki stopnji je rešiti ugrabljene Teensiese, kar posledično odklene nove svetove in nivoje. Igra ponuja seznam igralnih likov, vključno z naslovnim Raymanom, vedno navdušenim Globoxom in množico odklenljivih likov Teensies. Pomemben dodatek v postavi je Barbara, princesa barbarov, in njene sorodnice, ki postanejo igralne po rešitvi.
Ena najbolj hvaljenih lastnosti igre *Rayman Legends* je njena serija glasbenih nivojev. Te ritmično osnovane stopnje so postavljene ob energične priredbe priljubljenih pesmi, kot sta "Black Betty" in "Eye of the Tiger", kjer morajo igralci skakati, udarjati in drseti v sinhronizaciji z glasbo, da bi napredovali. Ta inovativna kombinacija platformiranja in ritmičnega igranja ustvarja edinstveno vznemirljivo izkušnjo. Drugi pomemben element igranja je uvedba Murfija, zelene muhe, ki igralcu pomaga v določenih nivojih. V različicah za Wii U, PlayStation Vita in PlayStation 4 se lahko drug igralec neposredno nadzoruje Murfija z uporabo ustreznih zaslonov na dotik ali sledilne ploščice za manipulacijo okolja, rezanje vrvi in odvračanje sovražnikov. V drugih različicah so Murfijeve akcije odvisne od konteksta in jih nadzoruje pritisk enega gumba.
Igra je polna obsežne količine vsebine, ki ponuja več kot 120 nivojev. To vključuje 40 prenovljenih nivojev iz igre *Rayman Origins*, ki jih je mogoče odkleniti z zbiranjem srečnih vstopnic. Te vstopnice nudijo tudi priložnosti za osvojitev Lumov in dodatnih Teensijev. Mnogi nivoji prav tako predstavljajo zahtevne "Invaded" različice, ki igralce pozivajo k čim hitrejšemu dokončanju. Dnevni in tedenski spletni izzivi še dodatno podaljšujejo življenjsko dobo igre, igralcem pa omogočajo tekmovanje za visoke rezultate na lestvicah.
Razvoj igre *Rayman Legends* je bil opazen zaradi svoje začetne ekskluzivnosti za Nintendo Wii U. Igra je bila zasnovana tako, da izkoristi edinstvene funkcije Wii U GamePada, zlasti za kooperativno igranje z Murfijem. Vendar pa je zaradi komercialnih težav Wii U, Ubisoft sprejel odločitev, da odloži izid igre in jo razvije za več platform, vključno s PlayStation 3, Xbox 360 in PC. Ta zamuda, čeprav frustrirajoča za lastnike Wii U v tistem času, je razvojni ekipi omogočila dodatno izpopolnjevanje igre in dodajanje več vsebine. Igra je bila kasneje izdana za PlayStation 4 in Xbox One z izboljšano grafiko in skrajšanimi časi nalaganja. Kasneje je bila izdana "Definitive Edition" za Nintendo Switch, ki vključuje upravljanje na dotik za Murfija v ročnem načinu.
Ob izidu je *Rayman Legends* prejel široko kritiško priznanje. Recenzenti so pohvalili njeno osupljivo vizualno podobo, ki jo poganja motor UbiArt Framework, kar daje igri ročno narisan, slikovit estetski videz. Oblikovanje nivojev je bilo pogosto pohvaljeno zaradi svoje ustvarjalnosti, raznolikosti in brezhibnega toka. Upravljanje je bilo zabeleženo kot odzivno, zvočna podlaga pa je bila slavna zaradi energičnih in privlačnih melodij. Velika količina vsebine in prijeten kooperativni multiplayer sta bila prav tako poudarjena kot glavne prednosti. Igra je prejela visoke ocene številnih publikacij, pri čemer jo je veliko kritikov štelo za enega najboljših 2D platformnikov, kar jih je bilo kdajkoli narejenih. Čeprav je imela po prodaji počasen začetek, je do leta 2014 prodala več kot milijon izvodov.
Datum izida: 2013
Žanri: Action, Adventure, platform
Razvijalci: Ubisoft Montpellier
Izdajatelji: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]