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Rayman Legends

Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)

説明

『レイマン レジェンド』は、開発元であるユービーアイソフト・モンペリエの創造性と芸術的センスの証でもある、鮮やかで批評家から絶賛された2Dプラットフォーマーです。2013年にリリースされた本作は、レイマンシリーズのメインタイトルとしては5作目であり、2011年のタイトル『レイマン オリジンズ』の直接的な続編にあたります。『レイマン レジェンド』は、前作の成功したフォーミュラを基盤に、豊富な新コンテンツ、洗練されたゲームプレイメカニクス、そして広範な称賛を浴びた見事なビジュアルプレゼンテーションを導入しています。 ゲームの物語は、レイマン、グロボックス、そしてティンシーズが100年間眠りにつくところから始まります。彼らが眠っている間に、悪夢が夢の木立に蔓延し、ティンシーズを捕らえ、世界を混沌に陥れてしまいました。友人マーフィーに起こされたヒーローたちは、捕らえられたティンシーズを救出し、平和を取り戻すための冒険に乗り出します。物語は、魅惑的な絵画のギャラリーを通してアクセスできる、神話的で魅惑的な様々な世界を舞台に展開します。プレイヤーは、「ティンシーズ・イン・トラブル」の奇妙な世界から、「20,000ルーメ・アンダー・ザ・シー」の危険な海、そして「フィエスタ・デ・ロス・ムエルトス」のお祭り騒ぎまで、多様な環境を駆け巡ります。 『レイマン レジェンド』のゲームプレイは、『レイマン オリジンズ』で導入された、テンポが速く流れるようなプラットフォームアクションの進化形です。最大4人のプレイヤーが協力プレイに参加し、秘密や収集品で満たされた、細心の注意を払ってデザインされたレベルをナビゲートします。各ステージの主な目的は、捕らえられたティンシーズを解放することであり、それが新しい世界とレベルをアンロックします。ゲームには、主人公のレイマン、常に熱狂的なグロボックス、そして多数のアンロック可能なティンシーズキャラクターを含む、プレイ可能なキャラクターが登場します。ラインナップへの注目すべき追加キャラクターは、バーバリアンプリンセスのバーバラとその親戚たちで、彼女たちは救出後にプレイ可能になります。 『レイマン レジェンド』で最も称賛されている特徴の1つは、一連の音楽ステージです。「ブラック・ベティ」や「アイ・オブ・ザ・タイガー」のような人気曲のエネルギッシュなカバーに合わせて展開されるこれらのリズムベースのステージでは、プレイヤーは音楽に合わせてジャンプ、パンチ、スライドを行い、進行しなければなりません。プラットフォームアクションとリズムゲームプレイのこの革新的な融合は、ユニークで爽快な体験を生み出します。もう1つの重要なゲームプレイ要素は、特定のレベルでプレイヤーを助けるカマキリバチのマーフィーの導入です。Wii U、PlayStation Vita、PlayStation 4のバージョンでは、2人目のプレイヤーがタッチスクリーンやタッチパッドを使用してマーフィーを直接操作し、環境を操作したり、ロープを切ったり、敵の注意をそらしたりすることができます。他のバージョンでは、マーフィーのアクションはコンテキスト依存であり、1回のボタンプレスで制御されます。 このゲームは、120以上のレベルを誇る、かなりの量のコンテンツで満たされています。これには、『レイマン オリジンズ』からリマスターされた40のレベルが含まれており、ラッキーチケットを集めることでアンロックできます。これらのチケットは、ルーメや追加のティンシーズを獲得する機会も提供します。多くのレベルには、プレイヤーができるだけ早くクリアする必要がある、挑戦的な「侵略」バージョンも含まれています。毎日のオンラインチャレンジと週ごとのオンラインチャレンジは、プレイヤーがリーダーボードでハイスコアを競うことを可能にし、ゲームの寿命をさらに延ばします。 『レイマン レジェンド』の開発は、当初ニンテンドーWii U独占タイトルであったことで注目されました。このゲームは、特にマーフィーが関わる協力プレイにおいて、Wii U GamePadのユニークな機能を活用するように設計されていました。しかし、Wii Uの商業的な苦境により、ユービーアイソフトはゲームのリリースを延期し、PlayStation 3、Xbox 360、PCを含む複数のプラットフォーム向けに開発するという決定を下しました。この遅延は、当時のWii Uオーナーにとってはフラストレーションでしたが、開発チームがゲームをさらに磨き上げ、より多くのコンテンツを追加することを可能にしました。その後、PlayStation 4とXbox Oneで、強化されたグラフィックと短縮されたロード時間とともにリリースされました。その後、Nintendo Switch向けに「デフィニティブ・エディション」がリリースされ、携帯モードでマーフィーのタッチスクリーン操作が組み込まれました。 リリース時、『レイマン レジェンド』は広範な批評家の称賛を受けました。レビューアーは、UbiArt Frameworkエンジンによって強化された見事なビジュアルを賞賛し、ゲームに手描きのような絵画的な美学を与えました。レベルデザインは、その創造性、多様性、そしてシームレスな流れで頻繁に賞賛されました。操作性は応答性に優れており、サウンドトラックはエネルギッシュでキャッチーなチューンで称賛されました。膨大な量のコンテンツと楽しい協力マルチプレイヤーも、主要な強みとして強調されました。このゲームは多くの出版物から高評価を獲得し、多くの批評家が史上最高の2Dプラットフォーマーの1つと考えています。販売面ではゆっくりとしたスタートを切りましたが、2014年までに100万本以上を売り上げました。
Rayman Legends
リリース日: 2013
ジャンル: Action, Adventure, platform
開発者: Ubisoft Montpellier
パブリッシャー: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]
価格: Steam: $5.99 -80%

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