Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Описание
Rayman Legends – это яркий и получивший признание критиков 2D-платформер, свидетельствующий о творческом подходе и художественном таланте его разработчика, Ubisoft Montpellier. Выпущенная в 2013 году, она является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением игры 2011 года, *Rayman Origins*. Развивая успешную формулу своего предшественника, *Rayman Legends* предлагает множество нового контента, улучшенную игровую механику и потрясающее визуальное оформление, получившее широкое признание.
Сюжет игры начинается с того, что Рейман, Глобокс и Тинизи проводят столетний сон. Во время их спячки кошмары наводнили Долину Снов, похитив Тинизи и повергнув мир в хаос. Пробужденные своим другом Мёрфи, герои отправляются на поиски, чтобы спасти захваченных Тинизи и восстановить мир. История разворачивается через серию мифических и чарующих миров, доступ к которым осуществляется через галерею завораживающих картин. Игроки перемещаются по разнообразным локациям, от причудливой "Тинизи в беде" до коварных "20 000 Люмов под водой" и праздничной "Fiesta de los Muertos".
Геймплей в *Rayman Legends* является эволюцией быстрого, плавного платформинга, представленного в *Rayman Origins*. До четырех игроков могут объединиться в кооперативном режиме, проходя тщательно продуманные уровни, наполненные секретами и коллекционными предметами. Основная цель каждого этапа – освободить захваченных Тинизи, что, в свою очередь, открывает новые миры и уровни. В игре представлен состав игровых персонажей, включая самого Реймана, всегда восторженного Глобокса и множество открываемых персонажей Тинизи. Заметным дополнением к составу являются Принцесса Барбара-Варвар и ее родственники, которые становятся доступными для игры после их спасения.
Одной из наиболее высоко оцененных особенностей *Rayman Legends* является серия музыкальных уровней. Эти ритмические этапы проходят под энергичные каверы популярных песен, таких как "Black Betty" и "Eye of the Tiger", где игрокам предстоит прыгать, бить и скользить в такт музыке, чтобы продвигаться вперед. Это инновационное сочетание платформинга и ритм-игры создает уникальный захватывающий опыт. Еще одним важным элементом геймплея является введение Мёрфи, мухи-горбатки, которая помогает игроку на определенных уровнях. В версиях для Wii U, PlayStation Vita и PlayStation 4 второй игрок может напрямую управлять Мёрфи, используя соответствующие сенсорные экраны или тачпад для взаимодействия с окружением, разрезания веревок и отвлечения врагов. В других версиях действия Мёрфи зависят от контекста и управляются одним нажатием кнопки.
Игра насыщена значительным объемом контента, предлагая более 120 уровней. Сюда входят 40 переработанных уровней из *Rayman Origins*, которые можно разблокировать, собирая Счастливые билеты. Эти билеты также предоставляют возможность выиграть Люмы и дополнительных Тинизи. Многие уровни также имеют сложные "Вторгшиеся" версии, которые требуют от игроков пройти их как можно быстрее. Ежедневные и еженедельные онлайн-испытания еще больше продлевают жизнь игре, позволяя игрокам соревноваться друг с другом за высокие очки в таблицах лидеров.
Разработка *Rayman Legends* была отмечена ее первоначальной эксклюзивностью для Nintendo Wii U. Игра была разработана с учетом уникальных возможностей Wii U GamePad, особенно для кооперативного геймплея с участием Мёрфи. Однако из-за коммерческих трудностей Wii U Ubisoft приняла решение отложить выпуск игры и разработать ее для нескольких платформ, включая PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Эта задержка, хотя и была разочаровывающей для владельцев Wii U в то время, позволила команде разработчиков доработать игру и добавить больше контента. Позже игра была выпущена на PlayStation 4 и Xbox One с улучшенной графикой и сокращенным временем загрузки. Затем для Nintendo Switch было выпущено "Definitive Edition", включающее управление Мёрфи с помощью сенсорного экрана в портативном режиме.
После выпуска *Rayman Legends* получила широкое признание критиков. Рецензенты высоко оценили ее потрясающие визуальные эффекты, реализованные с помощью движка UbiArt Framework, который придал игре эстетику нарисованной от руки живописи. Дизайн уровней часто хвалили за креативность, разнообразие и плавность. Управление отмечалось за его отзывчивость, а саундтрек – за энергичные и запоминающиеся мелодии. Огромное количество контента и увлекательный кооперативный мультиплеер также были отмечены как сильные стороны. Игра получила высокие оценки от многочисленных изданий, многие критики считают ее одним из лучших 2D-платформеров всех времен. Несмотря на медленный старт в плане продаж, к 2014 году она продалась тиражом более миллиона копий.
Дата выхода: 2013
Жанры: Action, Adventure, platform
Разработчики: Ubisoft Montpellier
Издатели: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]