Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Beskrivning
Rayman Legends är en färgstark och kritikerrosad 2D-plattformare, ett bevis på utvecklaren Ubisoft Montpelliers kreativitet och konstnärliga känsla. Spelet släpptes 2013 och är den femte huvuddelen i Rayman-serien, samt en direkt uppföljare till 2011 års titel, *Rayman Origins*. *Rayman Legends* bygger vidare på föregångarens framgångsrika formel och introducerar en mängd nytt innehåll, förfinad spelmekanik och en fantastisk visuell presentation som hyllades unisont.
Spelets berättelse börjar med att Rayman, Globox och Teensies tar en hundra år lång tupplur. Under deras sömn har mardrömmar infekterat Glade of Dreams, fångat Teensies och kastat världen in i kaos. Hjältarna väcks av sin vän Murfy och ger sig ut på ett uppdrag för att rädda de tillfångatagna Teensies och återställa freden. Historien utspelar sig genom en serie mytiska och förtrollande världar, tillgängliga via ett galleri av fängslande målningar. Spelare korsar olika miljöer, från det finurliga "Teensies in Trouble" till det förrädiska "20,000 Lums Under the Sea" och det festliga "Fiesta de los Muertos".
Spelmekaniken i *Rayman Legends* är en vidareutveckling av det snabba, flytande plattformandet som introducerades i *Rayman Origins*. Upp till fyra spelare kan delta i kooperativt spel, navigera genom minutiöst utformade banor fyllda med hemligheter och samlarobjekt. Huvudmålet i varje bana är att befria fångade Teensies, vilket i sin tur låser upp nya världar och banor. Spelet har en ensemble av spelbara karaktärer, inklusive den namngivna Rayman, den evigt entusiastiske Globox, och en mängd upplåsbara Teensie-karaktärer. Ett anmärkningsvärt tillägg i uppställningen är Barbara the Barbarian Princess och hennes släktingar, som blir spelbara efter att de räddats.
En av de mest hyllade funktionerna i *Rayman Legends* är dess serie av musikbanor. Dessa rytmbaserade banor ackompanjeras av energiska covers av populära låtar som "Black Betty" och "Eye of the Tiger", där spelare måste hoppa, slå och glida i takt med musiken för att komma vidare. Denna innovativa blandning av plattformande och rytmspel skapar en unikt upplyftande upplevelse. Ett annat viktigt speldynamiskt element är introduktionen av Murfy, en grönt fluga som hjälper spelaren i vissa banor. I versionerna för Wii U, PlayStation Vita och PlayStation 4 kan en andra spelare direkt styra Murfy med hjälp av respektive pekskärm eller styrplatta för att manipulera miljön, klippa rep och distrahera fiender. I andra versioner är Murfys handlingar kontextkänsliga och styrs med ett enda knapptryck.
Spelet är fullpackat med en ansenlig mängd innehåll och erbjuder över 120 banor. Detta inkluderar 40 restaurerade banor från *Rayman Origins*, som kan låsas upp genom att samla Lucky Tickets. Dessa biljetter ger också möjligheter att vinna Lums och extra Teensies. Många banor har också utmanande "Invaded"-versioner, som kräver att spelarna klarar dem så snabbt som möjligt. Dagliga och veckovisa onlineutmaningar förlänger ytterligare spelets livslängd, vilket gör att spelare kan tävla mot varandra om höga poäng på topplistor.
Utvecklingen av *Rayman Legends* var anmärkningsvärd för sin initiala exklusivitet till Nintendo Wii U. Spelet designades för att dra nytta av Wii U GamePads unika funktioner, särskilt för det kooperativa spelet som involverade Murfy. På grund av Wii Us kommersiella problem beslutade Ubisoft att försena spelets lansering och utveckla det för flera plattformar, inklusive PlayStation 3, Xbox 360 och PC. Denna försening, även om den var frustrerande för Wii U-ägare vid den tiden, tillät utvecklingsteamet att polera spelet ytterligare och lägga till mer innehåll. Spelet släpptes senare till PlayStation 4 och Xbox One med förbättrad grafik och reducerade laddningstider. En "Definitive Edition" släpptes därefter för Nintendo Switch, med stöd för pekskärmskontroller för Murfy i handhållet läge.
Vid sin lansering fick *Rayman Legends* brett kritiskt beröm. Recensenter hyllade dess fantastiska grafik, driven av UbiArt Framework-motorn, som ger spelet en handritad, målerisk estetik. Nivådesignen prisades ofta för sin kreativitet, variation och sömlösa flöde. Kontrollerna noterades för sin responsivitet, och soundtracket firades för sina energiska och medryckande melodier. Den rena mängden innehåll och det njutbara kooperativa flerspelarläget lyftes också fram som stora styrkor. Spelet fick höga betyg från en mängd publikationer, och många kritiker ansåg det vara en av de bästa 2D-plattformarna som någonsin gjorts. Även om det hade en långsam start försäljningsmässigt, sålde det så småningom över en miljon exemplar till 2014.
Släppdatum: 2013
Genrer: Action, Adventure, platform
Utvecklare: Ubisoft Montpellier
Utgivare: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]