Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
Përshkrim
Rayman Legends është një platformer 2D plot jetë dhe i vlerësuar nga kritika, një testament për kreativitetin dhe shijen artistike të zhvilluesit të tij, Ubisoft Montpellier. Lëshuar në vitin 2013, është pjesa e pestë kryesore në serinë Rayman dhe një vazhdim i drejtpërdrejtë i titullit të vitit 2011, *Rayman Origins*. Duke u bazuar në formulën e suksesshme të parardhësit të tij, *Rayman Legends* prezanton një mori përmbajtjeje të re, mekanika të rafinuara të lojës dhe një prezantim vizual mahnitës që mori lavdërime të gjera.
Narrativa e lojës fillon me Rayman, Globox dhe Teensies duke marrë një gjumë njëqindvjeçar. Gjatë gjumit të tyre, makthet kanë pushtuar Glade of Dreams, duke i kapur Teensies dhe duke e zhytur botën në kaos. Të zgjuar nga miku i tyre Murfy, heronjtë fillojnë një mision për të shpëtuar Teensies të burgosur dhe për të rivendosur paqen. Historia zhvillohet nëpër një seri botes mitike dhe magjepsëse, të aksesueshme përmes një galeri pikturash tërheqëse. Lojtarët përshkojnë mjedise të ndryshme, nga "Teensies in Trouble" fantastik te "20,000 Lums Under the Sea" mashtrues dhe "Fiesta de los Muertos" festive.
Gameplay-i në *Rayman Legends* është një evoluim i platformimit të shpejtë dhe të rrjedhshëm të prezantuar në *Rayman Origins*. Deri në katër lojtarë mund të bashkohen në lojë kooperativë, duke lundruar nëpër nivele të dizajnuara me përpikëri të mbushura me sekrete dhe koleksionime. Objektivi kryesor në çdo fazë është lirimi i Teensies të kapur, gjë që nga ana tjetër zhbllokon botë dhe nivele të reja. Loja përmban një listë personazhesh të luajtshëm, duke përfshirë protagonistin Rayman, protagonistin gjithmonë entuziast Globox dhe një grup personazhesh Teensie të zhbllokueshëm. Një shtesë e dukshme në linjë është Barbara, Princesha Barbariane dhe të afërmit e saj, të cilët bëhen të luajtshëm pasi janë shpëtuar.
Një nga tiparet më të lavdëruara të *Rayman Legends* janë seritë e saj të niveleve muzikore. Këto faza të bazuara në ritëm vendosen me cover energjike të këngëve popullore si "Black Betty" dhe "Eye of the Tiger," ku lojtarët duhet të kërcejnë, grushtojnë dhe rrëshqasin në sinkron me muzikën për të ecur përpara. Ky përzierje inovative e platformimit dhe gameplay-it ritmik krijon një përvojë në mënyrë unike emocionuese. Një element tjetër i rëndësishëm i lojës është prezantimi i Murfy, një mizë jeshile që ndihmon lojtarin në nivele të caktuara. Në versionet Wii U, PlayStation Vita dhe PlayStation 4, një lojtar i dytë mund të kontrollojë drejtpërdrejt Murfy duke përdorur ekranet e prekjes ose touchpad-in përkatës për të manipuluar mjedisin, prerë litarët dhe shpërqendruar armiqtë. Në versionet e tjera, veprimet e Murfy janë të kontekstshme dhe kontrollohen me një shtypje të vetme të butonit.
Loja është e mbushur me një sasi të konsiderueshme përmbajtjeje, duke përmbajtur mbi 120 nivele. Kjo përfshin 40 nivele të remasterizuara nga *Rayman Origins*, të cilat mund të zhbllokohen duke mbledhur Lucky Tickets. Këto bileta gjithashtu ofrojnë mundësi për të fituar Lums dhe Teensies shtesë. Shumë nivele përmbajnë gjithashtu versione sfiduese "Invaded," të cilat kërkojnë që lojtarët t'i plotësojnë ato sa më shpejt të jetë e mundur. Sfidat e përditshme dhe javore online zgjasin më tej jetëgjatësinë e lojës, duke lejuar lojtarët të konkurrojnë kundër njëri-tjetrit për rezultate të larta në tabelat e rezultateve.
Zhvillimi i *Rayman Legends* ishte i dukshëm për ekskluzivitetin e tij fillestar për Nintendo Wii U. Loja u projektua për të shfrytëzuar veçoritë unike të Wii U GamePad, veçanërisht për lojën kooperativë që përfshin Murfy. Megjithatë, për shkak të vështirësive tregtare të Wii U, Ubisoft mori vendimin për të vonuar lëshimin e lojës dhe për ta zhvilluar atë për platforma të shumta, duke përfshirë PlayStation 3, Xbox 360 dhe PC. Kjo vonesë, ndërsa ishte frustruese për pronarët e Wii U në atë kohë, lejoi ekipin e zhvillimit të përsoste lojën më tej dhe të shtonte më shumë përmbajtje. Loja u lëshua më vonë në PlayStation 4 dhe Xbox One me grafikë të përmirësuar dhe kohë të shkurtuara të ngarkimit. Një "Definitive Edition" u lëshua më pas për Nintendo Switch, duke përfshirë kontrolle të ekranit me prekje për Murfy në modalitetin handheld.
Pas lëshimit të saj, *Rayman Legends* mori vlerësime të gjera nga kritika. Recensuesit lavdëruan pamjet e saj mahnitëse, të fuqizuara nga motori UbiArt Framework, i cili i jep lojës një estetikë si e vizatuar me dorë, si pikturë. Dizajni i nivelit u vlerësua shpesh për krijimtarinë, larminë dhe rrjedhën e qetë. Kontrollet u vunë re për reagimin e tyre, dhe kolonat zanore u festuan për meloditë e saj energjike dhe tërheqëse. Sasia e madhe e përmbajtjes dhe multiplayer-i kooperativ i këndshëm u theksuan gjithashtu si pika të forta kryesore. Loja mori rezultate të larta nga shumë publikime, me shumë kritikë që e konsideruan atë si një nga platformerët 2D më të mirë ndonjëherë. Ndërsa ajo përjetoi një fillim të ngadaltë në aspektin e shitjeve, ajo përfundimisht shiti mbi një milion kopje deri në vitin 2014.
Data e Lançimit: 2013
Žanret: Action, Adventure, platform
Zhvilluesit: Ubisoft Montpellier
Botuesit: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]