TheGamerBay Logo TheGamerBay

Dungeon Dash | Rayman Legends | Predstavitev igre, Igranje, Brez komentarja, 4K

Rayman Legends

Opis

Rayman Legends je barvita in kritiško hvaljena 2D platformna igra, ki predstavlja dokaz ustvarjalnosti in umetniškega stila studia Ubisoft Montpellier. Igra, izdana leta 2013, je peta glavna igra v seriji Rayman in neposredno nadaljevanje igre Rayman Origins iz leta 2011. Slednja je gradila na uspešni formuli svojega predhodnika in dodala obilico novega vsebine, izboljšane mehanike igranja ter osupljivo vizualno podobo, ki je požela veliko priznanje. Zgodba se začne s tem, ko Rayman, Globox in Teensiji opravijo stoletni spanec. Med njihovim spanjem so nočne more zasedle Sanjski kot, ugrabili Teensije in potopile svet v kaos. Prebudili so jih njihovi prijatelji Murfy, junaki pa se podajo na pot reševanja ugrabljenih Teensijev in vzpostavitve miru. Zgodba se odvija skozi serijo mitskih in očarljivih svetov, do katerih dostopamo skozi galerijo slikarskih slik. Igralci prečkajo raznolika okolja, od domiselnega "Teensies in Trouble" do nevarnega "20,000 Lums Under the Sea" in prazničnega "Fiesta de los Muertos". Igranje v Rayman Legends je evolucija hitrega, tekočega platformiranja, ki je bilo predstavljeno v Rayman Origins. Do štirje igralci se lahko pridružijo v kooperativnem načinu igranja in premagujejo skrbno zasnovane nivoje, polne skrivnosti in zbirateljskih predmetov. Glavni cilj v vsaki stopnji je rešiti ugrabljene Teensije, kar odklene nove svetove in stopnje. Igra ponuja nabor igralnih likov, vključno z naslovnim Raymanom, vedno navdušenim Globoxom ter množico odklenljivih likov Teensijev. Pomemben dodatek k postavi je Barbara, barbarska princesa, in njeni sorodniki, ki postanejo igralni po tem, ko jih rešijo. Ena najbolj hvaljenih lastnosti igre Rayman Legends je serija glasbenih nivojev. Te ritmično temelječe stopnje so postavljene ob energične priredbe popularnih pesmi, kot sta "Black Betty" in "Eye of the Tiger", kjer morajo igralci skakati, udarjati in drseti v skladu z glasbo, da napredujejo. Ta inovativna kombinacija platformiranja in ritmičnega igranja ustvarja edinstveno vznemirljivo izkušnjo. Drugi pomemben element igranja je uvedba Murfyja, zelene mušice, ki igralcu pomaga v določenih nivojih. V različicah za Wii U, PlayStation Vita in PlayStation 4 lahko drug igralec neposredno nadzoruje Murfyja z uporabo ustreznih zaslonov na dotik ali sledilne ploščice za manipulacijo okolja, rezanje vrvi in odvračanje sovražnikov. V drugih različicah so Murfyjeva dejanja odvisna od konteksta in se upravljajo s pritiskom enega gumba. Igra je napolnjena z znatno količino vsebine, ki ponuja več kot 120 stopenj. To vključuje 40 prenovljenih stopenj iz igre Rayman Origins, ki jih je mogoče odkleniti z zbiranjem Srečnih vstopnic. Te vstopnice nudijo tudi priložnosti za osvojitev Lumov in dodatnih Teensijev. Veliko stopenj ima tudi zahtevne "Invaded" različice, ki igralcem narekujejo, da jih dokončajo čim hitreje. Dnevni in tedenski spletni izzivi dodatno podaljšujejo življenjsko dobo igre, saj igralcem omogočajo tekmovanje med seboj za visoke rezultate na lestvicah. Razvoj igre Rayman Legends je bil opazen zaradi njene prvotne ekskluzivnosti za Nintendo Wii U. Igra je bila zasnovana tako, da izkoristi edinstvene funkcije Wii U GamePada, zlasti za kooperativno igranje z Murfyjem. Vendar pa je Ubisoft zaradi komercialnih težav Wii U sprejel odločitev, da odloži izid igre in jo razvije za več platform, vključno s PlayStation 3, Xbox 360 in PC. Ta zamuda, čeprav je bila za lastnike Wii U takrat frustrirajoča, je omogočila razvojni ekipi, da igro še dodatno izpili in dodala več vsebine. Igra je bila kasneje izdana za PlayStation 4 in Xbox One z izboljšano grafiko in krajšimi časi nalaganja. Kasneje je bila za Nintendo Switch izdana "Definitive Edition", ki vključuje kontrole na dotik za Murfyja v ročnem načinu. Ob izidu je Rayman Legends prejela obsežno kritiško priznanje. Recenzenti so hvalili njeno osupljivo vizualno podobo, ki jo poganja UbiArt Framework, ki igri daje ročno narisan, slikarski videz. Zasnova stopenj je bila pogosto pohvaljena zaradi njene ustvarjalnosti, raznolikosti in brezhibnega pretoka. Kontrole so bile opažene zaradi svoje odzivnosti, zvočna podlaga pa je bila slavljena zaradi svojih energičnih in privlačnih melodij. Ogromna količina vsebine in prijeten kooperativni večigralec sta bila prav tako izpostavljena kot glavne prednosti. Igra je prejela visoke ocene številnih publikacij, mnogi kritiki pa jo smatrajo za eno najboljših 2D platformnih iger, kar jih je bilo kdaj narejenih. Čeprav je prodaja sprva počasi napredovala, je do leta 2014 prodala več kot milijon izvodov. V živahnem in domiselnem svetu Rayman Legends, platformne igre iz leta 2013, ki jo je razvil Ubisoft Montpellier, stopnja "Dungeon Dash" izstopa kot izjemna izkušnja v prvem svetu igre, "Teensies in Trouble". Ta četrta stopnja ima ključno vlogo v narativu in napredovanju igre, saj je prva izmed misij reševanja princes. Za dostop do te neobvezne stopnje morajo igralci najprej dokazati svojo spretnost z...