Dakke | Stray | 360° VR, Deurstap, Spel, Geen Kommentaar, 4K
Stray
Beskrywing
In die videospeletjie *Stray*, wat deur BlueTwelve Studio ontwikkel is en in Julie 2022 vrygestel is, neem spelers die rol aan van 'n gewone rondloperkat wat deur 'n geheimsinnige, vervallende kuberkelderstad navigeer. Nadat die kat per ongeluk in 'n diep kloof val en van sy familie geskei word, bevind hy hom in 'n ommuurde stad sonder mense, maar bewoon deur robotte, masjiene en gevaarlike wesens. Die stad se unieke estetika, geïnspireer deur die regte Kowloon Walled City, is 'n sleutelelement, met neon-verligte stegies en komplekse vertikale strukture wat 'n "perfekte speelplek vir 'n kat" skep. Die spel fokus op eksplorasie, platforming en legkaartoplossing vanuit 'n derdepersoonsperspektief, met die kat se unieke vermoëns as sentraal tot die spel. Die kat ontmoet en raak bevriend met 'n klein vlieënde hommeltuig, B-12, wat help met vertaling, items stoor, lig verskaf en tegnologie hak.
Die Vlak "Rooftops" in *Stray* vorm Hoofstuk 5 van die spel en is 'n kritieke, Zurk-besmette gebied in die Dooie Stad. Hierdie vlak is direk na "The Slums" en voor "The Slums - Part 2". Toegang word verkry via die agterste venster van Momo se Woonstel, die hoogste struktuur in die Veilige Sone. "Rooftops" bestaan uit die hoogste gebou in die onderste deel van Walled City 99, met 'n noodsaaklike kommunikasie-antenna bo-op.
Die spel in "Rooftops" fokus op die kat se behendigheid en interaksie met die omgewing. Spelers moet die kat deur smal paadjies balanseer, oor hindernisse klim en hardloop om Zurks te ontduik. Strategiese miaau word gebruik om Zurks weg te lok, terwyl B-12 help deur deurkodes te hak. Die hoofdoel is om die antenna te vind en 'n transiever te installeer.
'n Memorable deel van die vlak is 'n sekwens met 'n hyser. Om na die antenna te vorder, moet die kat 'n skakelaar aktiveer om 'n hyser te roep. Dit veroorsaak 'n massiewe aanval van Zurks. Spelers moet die kat behendig maneuver, dikwels in sirkels hardloop, om die Zurks te vermy terwyl die hyser stadig afkom. Sodra die hyser onder is, moet die kat vinnig inspring sodat B-12 dit kan aktiveer en na veiligheid kan opvaar.
By die bereiking van die dak met die antenna, word die transiever gebruik om dit aan te skakel, wat 'n belangrike herinnering vir B-12 aktiveer. B-12 onthou dat Walled City 99 afgesluit is omdat die Buite-wêreld onbewoonbaar geword het, en dat die mense belowe het om uiteindelik die dak oop te maak sodat die inwoners die blou lug weer kon sien. Na hierdie onthulling en die suksesvolle aktivering van die antenna, verlaat die kat die "Rooftops" via 'n emmer-kabelbaan na die volgende deel van die avontuur.
"Rooftops" vertoon kenmerkende omgewingsverhaalvertelling en ontwerp. Gesien vanaf die Kontrol Kamer, is die toring op die "Rooftops" 'n L-vormige gebou wat duidelik bedek is met Zurk-materiaal en omring is deur onvoltooide konstruksie. Twee herinneringe kan op hierdie vlak gevind word, en twee musiekspore in die amptelike klankbaan is spesifiek vir hierdie hoofstuk. Die ontwerp van die vlak was 'n samewerkende poging. "Rooftops" is dus 'n Zurk-gedomineerde, onbewoonde maar noodsaaklike deurgang in die kat se soeke.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Views: 601
Published: Jan 28, 2023