Dooie Stad | Stray | 360° VR, Deurloop, Spel, Geen Kommentaar, 4K
Stray
Beskrywing
*Stray* is 'n avontuurspeletjie waar jy as 'n verdwaalde kat speel wat deur 'n vervalle kuberstad navigeer. Die kat word geskei van sy familie en val in 'n ommuurde stad wat afgesny is van die buitewêreld. Hierdie stad is 'n post-apokaliptiese omgewing sonder mense, bevolk deur intelligente robotte, masjiene en gevaarlike wesens. Die stad se estetika is beïnvloed deur die regte Kowloon Walled City, met neonverligte stegies en komplekse vertikale strukture. Robotmense het hul eie samelewing ontwikkel ná die verdwyning van mense. Die stad word bedreig deur Zurks, gemuteerde bakterieë, en Sentinels, sekuriteitsdrones. Spel bestaan uit verkenning, platformspring en raaisels wat by die kat se vermoëns pas. Die kat ontmoet 'n klein vlieënde drone genaamd B-12 wat as tolk en metgesel dien. Die verhaal volg die kat en B-12 se reis om die stad se geheime te ontrafel en terug te keer na die buitewêreld.
In die videospeletjie *Stray* is "Dead City" die tweede hoofstuk. Dit begin nadat die protagonis-kat van sy familie geskei is en in 'n verlate ondergrondse deel van Walled City 99 geval het. Hierdie hoofstuk skep 'n donkerder toon en stel spelers bekend aan 'n verlate stadslandskap wat deur gevaarlike Zurks oorgeneem is.
Die omgewing is grusaam, vol tekens van vorige lewe, insluitend dooie of sterwende robotte. Die naam "Dead City" dui op 'n plek wat onbewoonbaar is, selfs vir robotte, waarskynlik weens die Zurk-infestatie. Zurks, oorspronklik geskep om vullis te verteer, het geëvolueer en hierdie deel van die stad oorgeneem, wat dit gevaarlik maak.
Die hoofdoel in Dead City is om deur die gevaarlike omgewing te navigeer en "The Flat" te bereik. Spelers word deur die vervalle stad gelei deur verligte tekens en pyle. Spel sluit platformspring, raaiseloplossing en 'n groot jaagtog in. Die kat kom vroeg Zurks teë, klein wesens wat aanval en probeer om die kat te verslind. 'n Groot horde Zurks lei tot die spel se eerste groot jaagtog, waar spelers vinnig moet hardloop en Zurks moet ontwyk.
Benewens die jaagtog, bevat Dead City omgewingsraaisels, soos die gebruik van vate om water oor te steek of die stop van 'n waaier met 'n emmer. Die kat moet ook voorwerpe soos verfblikke omgooi of vate rol om nuwe paaie te skep. Die atmosfeer is een van verlatenheid en gevaar. Die musiek en vlakontwerp dra by tot die onheilspellende stemming. Deur die dakke, konstruksieterreine en verlate woonstelle te navigeer, volg die kat B-12 se leiding na sy woonstel.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Besigte:
1,258
Gepubliseer:
Jan 22, 2023