Punching Plateaus - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Gaan deur, Spel, Geen Kommentaar
Rayman Origins
Beskrywing
Rayman Origins, wat in 2011 vrygestel is, is 'n baanbreker 2D-platformspeler wat die speler terugneem na die wortels van die geliefde Rayman-reeks. Met sy pragtige, met die hand getekende grafika en vloeibare animasies, skep die spel 'n visueel betowerende wêreld genaamd die Glade of Dreams. Spelers neem die rol aan van Rayman en sy vriende, wat die Glade moet red van die chaos wat deur die bose Darktoons veroorsaak is.
Die "Punching Plateaus"-vlak, geleë in die aanvangswêreld van Jibberish Jungle, dien as 'n uitstekende inleiding tot die spel se kern-meganika, veral die vegkuns. Soos die naam aandui, is hierdie vlak gebou rondom die toepassing van die nuut-verworwe pons-vermoë, wat spelers in die eerste vlak van die wêreld verkry het. Die omgewing is weelderig en groen, tipies van die Jibberish Jungle, en word bevolk deur 'n verskeidenheid vyande, waarvan die mees algemene die steenagtige Lividstones is.
Wat "Punching Plateaus" spesiaal maak, is hoe dit die speler se vermoë om te veg, integreer met ingenieursvlak-ontwerp. Die vlak bevat baie vernietigbare mure, wat spelers aanmoedig om hul ponskrag te gebruik om nuwe paaie oop te maak en verborge gebiede te ontdek. Daar is ook 'n rykdom van versamelbare items, insluitend Lums en Electoon-hokke, wat dikwels agter hierdie vernietigbare struikelblokke of in uitdagende gebiede versteek is.
Die vlak is slim in ses areas verdeel, elk met sy eie unieke uitdagings. Twee geheime areas voeg nog 'n laag van verkenning by, met versteekte Electoon-hokke wat presiese spring- en vegvaardighede vereis. 'n Interessante meganisme is die gebruik van bol-agtige plante wat, wanneer dit gepons word, omgewingsveranderinge kan veroorsaak, soos die verskyning van waterlelies wat as platforms dien. Hierdie interaktiewe elemente maak die vlak dinamies en boeiend. Om 'n 100% voltooide "Punching Plateaus" te bereik, benodig spelers om 'n sekere aantal Lums te versamel, alle Electoon-hokke te breek, en die vinnige tydtoets te voltooi, wat 'n gevoel van prestasie bied en die spel se diepte beklemtoon. Die vlak is 'n toonbeeld van Rayman Origins se vermoë om uitstekende visuele, innemende spel en strategiese vlakontwerp te kombineer.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 8
Published: Oct 01, 2020