Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
Beskrywing
Rayman Origins is 'n krities bekroonde platform-videospeletjie ontwikkel deur Ubisoft Montpellier en vrygestel in November 2011. Dit dien as 'n herlewing vir die Rayman-reeks, wat oorspronklik in 1995 gedebuteer het. Die speletjie is geregisseer deur Michel Ancel, die skepper van die oorspronklike Rayman, en is merkwaardig vir sy terugkeer na die reeks se 2D-wortels, wat 'n vars inslag bied op platforming met moderne tegnologie terwyl die essensie van klassieke spel behou word.
Die speletjie se narratief begin in die Glade of Dreams, 'n weelderige en lewendige wêreld geskep deur die Bubble Dreamer. Rayman, saam met sy vriende Globox en twee Teensies, versteur per ongeluk die rustigheid deur te hard te snork, wat die aandag trek van die nefariese wesens bekend as die Darktoons. Hierdie wesens styg op uit die Land of the Livid Dead en versprei chaos oor die Glade. Die doel van die speletjie is vir Rayman en sy metgeselle om balans in die wêreld te herstel deur die Darktoons te verslaan en die Electoons, die voogde van die Glade, vry te stel.
Rayman Origins word gevier vir sy asemrowende visuele, wat bereik is met behulp van die UbiArt Framework. Hierdie enjin het die ontwikkelaars toegelaat om handgetekende kunswerke direk in die speletjie in te sluit, wat lei tot 'n estetiese wat herinner aan 'n lewende, interaktiewe tekenprent. Die kunsstyl word gekenmerk deur lewendige kleure, vloeiende animasies en verbeeldingryke omgewings wat wissel van weelderige oerwoude tot onderwatergrotte en vuurwarm vulkane. Elke vlak is noukeurig ontwerp en bied 'n unieke visuele ervaring wat die spel aanvul.
Spel in Rayman Origins beklemtoon presiese platforming en koöperatiewe spel. Die speletjie kan alleen of met tot vier spelers plaaslik gespeel word, met bykomende spelers wat die rolle van Globox en die Teensies oorneem. Die meganika fokus op hardloop, spring, gly en aanval, met elke karakter wat unieke vermoëns het om deur die diverse vlakke te navigeer. Soos spelers vorder, ontsluit hulle nuwe vermoëns wat meer komplekse manewales moontlik maak, wat lae van diepte by die spel voeg.
Die vlakontwerp is beide uitdagend en lonend, met elke stadium wat veelvuldige paaie en geheime bied om te ontdek. Spelers word aangemoedig om Lums, die speletjie se geldeenheid, te versamel en Electoons te red, wat dikwels weggesteek is of legkaarte vereis om te bereik. Die speletjie balanseer moeilikheidsgraad met toeganklikheid, wat verseker dat beide toevallige spelers en ervare platform-entoesiaste die ervaring kan geniet.
Die klankbaan van Rayman Origins, gekomponeer deur Christophe Héral en Billy Martin, speel 'n belangrike rol in die verbetering van die algehele ervaring. Die musiek is dinamies en gevarieerd, wat ooreenstem met die grillige en avontuurlike toon van die speletjie. Elke snit vul die omgewing en die aksie wat op die skerm ontvou, aan, wat spelers verder in die wêreld van Rayman dompel.
Rayman Origins het wydverspreide kritiese lof ontvang by die vrystelling. Resensente het die artistieke rigting, presiese kontroles en boeiende vlakontwerp geprys. Die speletjie is geprys vir sy vermoë om die gees van klassieke platformers vas te vang, terwyl dit innoverende elemente bekendstel wat die spel vars en opwindend gehou het. Sy koöperatiewe multispeler-modus is veral goed ontvang, wat 'n prettige en chaotiese ervaring bied wat spanwerk en koördinasie aanmoedig.
Ter afsluiting, Rayman Origins staan as 'n testament tot die blywende aantrekkingskrag van die Rayman-franchise. Dit het die reeks suksesvol herleef deur klassieke platformelemente te kombineer met moderne tegnologie en ontwerpsinnighede. Sy boeiende visuele, aanloklike spel en charmante wêreld het sy plek as 'n geliefde inskrywing in die platformgenre verseker, wat beide langtermyn-aanhangers en nuwelinge aanspreek.
Vrystellingsdatum: 2011
Genre's: Action, Adventure, Platformer, platform
Ontwikkelaars: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Uitgewers: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]