Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
Popis
Rayman Origins je kritikou oslavovaná plošinovka, vyvinutá společností Ubisoft Montpellier a vydaná v listopadu 2011. Slouží jako restart série Rayman, která původně debutovala v roce 1995. Hra byla režírována Michelem Ancelem, tvůrcem původního Raymana, a je pozoruhodná návratem ke kořenům série v 2D, nabízí svěží pohled na plošinovkové hraní s moderní technologií, při zachování podstaty klasické hratelnosti.
Příběh hry začíná v Údolí snů, bujné a živoucí svět vytvořený Snílkem bublin. Rayman, spolu se svými přáteli Globoxem a dvěma Teenasy, nechtěně naruší klid tím, že chrápe příliš hlasitě, což přiláká pozornost podlých stvoření známých jako Temní skřeti. Tato stvoření povstávají ze Země mrtvých a šíří chaos po celém Údolí. Cílem hry je, aby Rayman a jeho společníci obnovili rovnováhu ve světě poražením Temných skřetů a osvobozením Elektůnů, strážců Údolí.
Rayman Origins je oslavován pro svou úchvatnou vizuální stránku, které bylo dosaženo pomocí UbiArt Framework. Tento engine umožnil vývojářům začlenit ručně kreslené umělecké díla přímo do hry, což výsledkem je estetika připomínající živý, interaktivní kreslený film. Umělecký styl se vyznačuje zářivými barvami, plynulými animacemi a nápaditými prostředími, která se liší od bujných džunglí po podvodní jeskyně a ohnivé sopky. Každá úroveň je pečlivě navržena a nabízí jedinečný vizuální zážitek, který doplňuje hratelnost.
Hratelnost v Rayman Origins klade důraz na precizní plošinovkové prvky a kooperativní hraní. Hru lze hrát samostatně nebo až se čtyřmi hráči lokálně, přičemž další hráči přebírají role Globoxe a Teenasy. Mechaniky se soustředí na běhání, skákání, klouzání a útoky, přičemž každá postava má jedinečné schopnosti pro pohyb po rozmanitých úrovních. Jak hráči postupují, odemykají nové schopnosti, které umožňují složitější manévry, což přidává hloubku hratelnosti.
Design úrovní je náročný i odměňující, s každou fází, která nabízí více cest a tajemství k objevování. Hráči jsou povzbuzováni k sbírání Lumů, herní měny, a k záchraně Elektůnů, kteří jsou často skryti nebo vyžadují řešení hádanek k jejich dosažení. Hra vyvažuje obtížnost s dostupností, což zajišťuje, že si zážitek mohou užít jak běžní hráči, tak i zkušení nadšenci do plošinovek.
Soundtrack Rayman Origins, složený Christophe Héralem a Billy Martinem, hraje významnou roli při vylepšování celkového zážitku. Hudba je dynamická a rozmanitá, odpovídající rozmarnému a dobrodružnému tónu hry. Každá skladba doplňuje prostředí a akci odehrávající se na obrazovce, čímž hráče dále ponořuje do světa Raymana.
Rayman Origins obdržel po vydání široké kritické uznání. Recenzenti chválili jeho umělecké směřování, precizní ovládání a poutavý design úrovní. Hra byla oceněna za svou schopnost zachytit ducha klasických plošinovek a zároveň představit inovativní prvky, které udržovaly hratelnost svěží a vzrušující. Jeho kooperativní multiplayerový režim byl obzvláště dobře přijat, což poskytlo zábavný a chaotický zážitek, který podporoval týmovou práci a koordinaci.
Závěrem lze říci, že Rayman Origins je svědectvím trvalé popularity franšízy Rayman. Úspěšně oživil sérii spojením klasických plošinových prvků s moderní technologií a designovou citlivostí. Jeho podmanivá vizuální stránka, poutavá hratelnost a okouzlující svět mu zajistily místo jako oblíbený titul v žánru plošinovek, přitažlivý jak pro dlouholeté fanoušky, tak pro nováčky.
Datum vydání: 2011
Žánry: Action, Adventure, Platformer, platform
Vývojáři: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Vydavatelé: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]