Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
বর্ণনা
রেম্যান অরিজিনস একটি সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত প্ল্যাটফর্মার ভিডিও গেম যা ইউবিসফ্ট মন্টপেলিয়ার দ্বারা তৈরি এবং ২০১১ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত হয়েছিল। এটি ১৯৯৫ সালে আত্মপ্রকাশ করা রেম্যান সিরিজের একটি রিবুট হিসাবে কাজ করে। গেমটি মূল রেম্যানের স্রষ্টা মিশেল আনসেল পরিচালনা করেছেন এবং সিরিজের ২ডি শিকড়ে ফিরে আসার জন্য উল্লেখযোগ্য, আধুনিক প্রযুক্তি ব্যবহার করে প্ল্যাটফর্মিং-এর একটি নতুন রূপ সরবরাহ করে, যা ক্লাসিক গেমপ্লের মূলভাবকে অক্ষুণ্ন রাখে।
গেমটির কাহিনী শুরু হয় গ্লেড অফ ড্রিমস-এ, যা বাবল ড্রিমার দ্বারা নির্মিত একটি সমৃদ্ধ এবং প্রাণবন্ত বিশ্ব। রেম্যান, তার বন্ধু গ্লবক্স এবং দুটি টিনসি-র সাথে, অনিচ্ছাকৃতভাবে তাদের জোরে নাক ডাকার মাধ্যমে শান্তি ভঙ্গ করে, যা ডার্কটুনস নামক কুখ্যাত প্রাণীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। এই প্রাণীরা ল্যান্ড অফ দ্য লিভিড ডেড থেকে উঠে আসে এবং গ্লেডের সর্বত্র বিশৃঙ্খলা ছড়িয়ে দেয়। গেমটির লক্ষ্য হলো রেম্যান এবং তার সঙ্গীরা ডার্কটুনস-কে পরাজিত করে এবং গ্লেডের রক্ষক ইলেক্টুনদের মুক্ত করে বিশ্বের ভারসাম্য ফিরিয়ে আনা।
রেম্যান অরিজিনস তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য উদযাপিত হয়, যা ইউবিআর্ট ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে অর্জিত হয়েছিল। এই ইঞ্জিন ডেভেলপারদের হাতে আঁকা শিল্পকর্ম সরাসরি গেমে অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দেয়, যার ফলে একটি জীবন্ত, ইন্টারেক্টিভ কার্টুনের কথা মনে করিয়ে দেয়। আর্ট স্টাইলটি প্রাণবন্ত রঙ, ফ্লুইড অ্যানিমেশন এবং কল্পনামূলক পরিবেশ দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে যা সমৃদ্ধ জঙ্গল থেকে শুরু করে জলের নিচের গুহা এবং আগ্নেয়গিরি পর্যন্ত বিস্তৃত। প্রতিটি লেভেল যত্ন সহকারে ডিজাইন করা হয়েছে, যা গেমপ্লের পরিপূরক একটি অনন্য ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা প্রদান করে।
রেম্যান অরিজিনস-এর গেমপ্লে নির্ভুল প্ল্যাটফর্মিং এবং কো-অপারেটিভ প্লে-এর উপর জোর দেয়। গেমটি এককভাবে বা স্থানীয়ভাবে চারজন খেলোয়াড় পর্যন্ত খেলা যেতে পারে, যেখানে অতিরিক্ত খেলোয়াড়রা গ্লবক্স এবং টিনসি-র ভূমিকা পালন করে। গেমপ্লেতে দৌড়ানো, লাফানো, গ্লাইডিং এবং আক্রমণ করার উপর ফোকাস করা হয়, যেখানে প্রতিটি চরিত্রের বিভিন্ন লেভেল নেভিগেট করার জন্য অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। খেলোয়াড়রা অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে, তারা নতুন ক্ষমতা আনলক করে যা আরও জটিল ম্যানুভারের অনুমতি দেয়, গেমপ্লেতে গভীরতা যোগ করে।
লেভেল ডিজাইন চ্যালেঞ্জিং এবং পুরস্কৃত উভয়ই, প্রতিটি স্তরে একাধিক পথ এবং আবিষ্কারের জন্য গোপনীয়তা রয়েছে। খেলোয়াড়দের লুমস, গেমের মুদ্রা সংগ্রহ করতে এবং ইলেক্টুনদের উদ্ধার করতে উৎসাহিত করা হয়, যা প্রায়শই লুকানো থাকে বা পৌঁছানোর জন্য ধাঁধা সমাধানের প্রয়োজন হয়। গেমটি অ্যাক্সেসিবিলিটির সাথে অসুবিধা ভারসাম্য বজায় রাখে, নিশ্চিত করে যে ক্যাজুয়াল খেলোয়াড় এবং অভিজ্ঞ প্ল্যাটফর্মিং উত্সাহী উভয়ই অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে পারে।
রেম্যান অরিজিনস-এর সাউন্ডট্র্যাক, যা ক্রিস্টোফ হেরাল এবং বিলি মার্টিন রচনা করেছেন, সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বৃদ্ধিতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। সঙ্গীত গতিশীল এবং বৈচিত্র্যময়, যা গেমের উদ্ভট এবং দুঃসাহসিক টোনগুলির সাথে মেলে। প্রতিটি ট্র্যাক পরিবেশ এবং স্ক্রিনে ঘটে যাওয়া অ্যাকশনের পরিপূরক, খেলোয়াড়দের রেম্যানের জগতে আরও নিমজ্জিত করে।
রেম্যান অরিজিনস প্রকাশের পর ব্যাপক সমালোচকদের প্রশংসা অর্জন করেছে। সমালোচকরা এর শৈল্পিক দিকনির্দেশনা, টাইট নিয়ন্ত্রণ এবং আকর্ষণীয় লেভেল ডিজাইনের প্রশংসা করেছেন। গেমটি ক্লাসিক প্ল্যাটফর্মারদের আত্মাকে ধারণ করার পাশাপাশি গেমপ্লেকে সতেজ এবং উত্তেজনাপূর্ণ রাখার জন্য উদ্ভাবনী উপাদানগুলি প্রবর্তনের জন্য প্রশংসিত হয়েছিল। এর কো-অপারেটিভ মাল্টিপ্লেয়ার মোড বিশেষভাবে ভালভাবে গৃহীত হয়েছিল, যা একটি মজাদার এবং বিশৃঙ্খল অভিজ্ঞতা প্রদান করে যা টিমওয়ার্ক এবং সমন্বয়কে উত্সাহিত করে।
উপসংহারে, রেম্যান অরিজিনস রেম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজির দীর্ঘস্থায়ী আবেদনের একটি প্রমাণ হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে। এটি আধুনিক প্রযুক্তি এবং ডিজাইন সংবেদনশীলতার সাথে ক্লাসিক প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে সিরিজের সফলভাবে পুনরুজ্জীবিত করেছে। এর মন্ত্রমুগ্ধকর ভিজ্যুয়াল, আকর্ষক গেমপ্লে এবং মনোমুগ্ধকর বিশ্ব প্ল্যাটফর্মার জেনারে একটি প্রিয় এন্ট্রি হিসাবে এর স্থানকে দৃঢ় করেছে, যা দীর্ঘদিনের ভক্ত এবং নতুনদের উভয়কেই আকর্ষণ করে।
মুক্তির তারিখ: 2011
ধরণসমূহ: Action, Adventure, Platformer, platform
ডেভেলপারগণ: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
প্রকাশকগণ: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]