Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
Descripción
Rayman Origins es un juego de plataformas aclamado por la crítica, desarrollado por Ubisoft Montpellier y lanzado en noviembre de 2011. Sirve como un reinicio de la serie Rayman, que debutó originalmente en 1995. El juego fue dirigido por Michel Ancel, el creador del Rayman original, y es notable por su regreso a las raíces 2D de la serie, ofreciendo una nueva perspectiva sobre las plataformas con tecnología moderna a la vez que preserva la esencia del juego clásico.
La narrativa del juego comienza en la Arboleda de los Sueños, un mundo exuberante y vibrante creado por el Soñador de Burbujas. Rayman, junto con sus amigos Globox y dos Teensies, perturban inadvertidamente la tranquilidad al roncar demasiado fuerte, lo que atrae la atención de las nefastas criaturas conocidas como los Darktoons. Estas criaturas surgen de la Tierra de los Muertos Vivientes y propagan el caos por toda la Arboleda. El objetivo del juego es que Rayman y sus compañeros restauren el equilibrio del mundo derrotando a los Darktoons y liberando a los Electoons, los guardianes de la Arboleda.
Rayman Origins es celebrado por sus impresionantes gráficos, que se lograron utilizando el motor UbiArt Framework. Este motor permitió a los desarrolladores incorporar ilustraciones dibujadas a mano directamente en el juego, lo que resultó en una estética que recuerda a un dibujo animado vivo e interactivo. El estilo artístico se caracteriza por colores vibrantes, animaciones fluidas y entornos imaginativos que varían desde exuberantes selvas hasta cavernas submarinas y volcanes ardientes. Cada nivel está meticulosamente diseñado, ofreciendo una experiencia visual única que complementa el juego.
La jugabilidad en Rayman Origins enfatiza las plataformas precisas y el juego cooperativo. El juego se puede jugar en solitario o con hasta cuatro jugadores localmente, con jugadores adicionales asumiendo los roles de Globox y los Teensies. Las mecánicas se centran en correr, saltar, planear y atacar, con cada personaje teniendo habilidades únicas para navegar por los diversos niveles. A medida que los jugadores avanzan, desbloquean nuevas habilidades que permiten maniobras más complejas, agregando capas de profundidad al juego.
El diseño de niveles es a la vez desafiante y gratificante, con cada etapa presentando múltiples caminos y secretos por descubrir. Se anima a los jugadores a recolectar Lums, la moneda del juego, y a rescatar Electoons, que a menudo están ocultos o requieren resolver acertijos para alcanzarlos. El juego equilibra la dificultad con la accesibilidad, asegurando que tanto los jugadores ocasionales como los entusiastas experimentados de las plataformas puedan disfrutar de la experiencia.
La banda sonora de Rayman Origins, compuesta por Christophe Héral y Billy Martin, juega un papel importante en la mejora de la experiencia general. La música es dinámica y variada, combinando con el tono caprichoso y aventurero del juego. Cada pista complementa el entorno y la acción que se desarrolla en la pantalla, sumergiendo aún más a los jugadores en el mundo de Rayman.
Rayman Origins recibió una amplia aclamación crítica tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron su dirección artística, controles ajustados y diseño de niveles atractivo. El juego fue elogiado por su capacidad para capturar el espíritu de los juegos de plataformas clásicos al tiempo que introducía elementos innovadores que mantenían el juego fresco y emocionante. Su modo multijugador cooperativo fue particularmente bien recibido, proporcionando una experiencia divertida y caótica que fomentaba el trabajo en equipo y la coordinación.
En conclusión, Rayman Origins es un testimonio del atractivo perdurable de la franquicia Rayman. Revitalizó con éxito la serie combinando elementos clásicos de plataformas con tecnología y sensibilidad de diseño modernas. Sus cautivadores efectos visuales, su atractiva jugabilidad y su encantador mundo han consolidado su lugar como una entrada querida en el género de plataformas, atrayendo tanto a los fanáticos de larga data como a los recién llegados.
Fecha de lanzamiento: 2011
Géneros: Action, Adventure, Platformer, platform
Desarrolladores: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Editoriales: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]