Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
Tavsif
Rayman Origins – bu 2011-yilning noyabr oyida Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan va chiqarilgan, tanqidchilar tomonidan e’tirof etilgan platformer videooʻyini. U 1995-yilda debyut qilgan Rayman seriyasining qayta ishga tushirilishi sifatida xizmat qiladi. Oʻyinni original Rayman ijodkori Mishel Ancel rejissyori boʻlgan va seriyaning 2D ildizlariga qaytishi, zamonaviy texnologiyalar bilan platformerga yangicha yondashuvni taklif qilishi, shu bilan birga klassik oʻyin mohiyatini saqlab qolishi bilan ajralib turadi.
Oʻyin hikoyasi Bubble Dreamer tomonidan yaratilgan yashil va jonli dunyo – Glade of Dreams’da boshlanadi. Rayman, uning doʻstlari Globox va ikkita Teensies bilan birgalikda, juda baland uxlayotganlari sababli tinchlikni tasodifan buzib qoʻyishadi, bu esa Darktoons deb nomlanuvchi yovuz mavjudotlarning e’tiborini tortadi. Bu mavjudotlar Land of the Livid Dead’dan koʻtarilib, Glade boʻylab tartibsizlik tarqatishadi. Oʻyinning maqsadi – Rayman va uning hamrohlari Darktoons’ni magʻlub etib, Glade’ning posbonlari boʻlgan Electoons’ni ozod qilish orqali dunyoda muvozanatni tiklash.
Rayman Origins oʻzining ajoyib vizuallar uchun maqtovga sazovor boʻlgan, bu UbiArt Framework yordamida erishilgan. Ushbu dvigatel ishlab chiquvchilarga qoʻlda chizilgan san’at asarlarini toʻgʻridan-toʻgʻri oʻyinga integratsiya qilish imkonini berdi, natijada jonli, interaktiv multfilmga oʻxshash estetikaga erishildi. San’at uslubi yorqin ranglar, silliq animatsiyalar va yashil oʻrmonlardan tortib, suv osti gʻorlari va olovli vulqonlargacha boʻlgan xayoliy muhitlar bilan tavsiflanadi. Har bir daraja diqqat bilan ishlab chiqilgan, bu esa oʻyin jarayonini toʻldiruvchi noyob vizual tajribani taqdim etadi.
Rayman Origins oʻyin jarayoni aniq platformer va hamkorlikdagi oʻyinni ta’kidlaydi. Oʻyinni yolgʻiz yoki toʻrtta mahalliy oʻyinchiga qadar oʻynash mumkin, qoʻshimcha oʻyinchilar Globox va Teensies rollarini oʻynaydilar. Mexanika yugurish, sakrash, uchish va hujum qilishga qaratilgan, har bir personajning turli darajalarni navigatsiya qilish uchun oʻziga xos qobiliyatlari mavjud. Oʻyinchilar oʻyin davomida oʻzlariga murakkabroq harakatlarni amalga oshirishga imkon beradigan yangi qobiliyatlarni ochib boradilar, bu esa oʻyin jarayoniga chuqurlik qoʻshadi.
Daraja dizayni ham qiyin, ham mukofotlovchi, har bir bosqichda bir nechta yoʻllar va yashirin sirlar mavjud. Oʻyinchilar Lum’larni (oʻyin valyutasi) toʻplashga va koʻpincha yashiringan yoki topish uchun jumboqlar yechishni talab qiladigan Electoons’ni qutqarishga undaladi. Oʻyin qiyinchilikni qulaylik bilan uygʻunlashtiradi, bu esa ham oddiy oʻyinchilar, ham tajribali platformer ishqibozlari ushbu tajribadan bahramand boʻlishlarini ta’minlaydi.
Rayman Origins saundtreki, Kristof Xeral va Billi Martin tomonidan yaratilgan, umumiy tajribani yaxshilashda muhim rol oʻynaydi. Musiqa dinamik va xilma-xil boʻlib, oʻyinning hazil va sarguzashtona ohangiga mos keladi. Har bir trek muhit va ekranda sodir boʻlayotgan harakatlarni toʻldirib, oʻyinchilarni Rayman dunyosiga yanada koʻproq jalb qiladi.
Rayman Origins relizdan soʻng keng koʻlamli tanqidiy olqishlarga sazovor boʻldi. Sharhlovchilar uning badiiy yoʻnalishini, aniq boshqaruvlarini va jozibali daraja dizaynini yuqori baholadilar. Oʻyin klassik platformer ruhini ushlab qolish bilan birga, oʻyinni yangi va qiziqarli tutib turadigan innovatsion elementlarni joriy etish qobiliyati uchun maqtovga sazovor boʻldi. Uning koʻp oʻyinchi kooperativ rejimi ayniqsa yaxshi qabul qilindi, bu jamoaviy ish va muvofiqlashtirishni ragʻbatlantiradigan qiziqarli va xaosli tajribani taqdim etdi.
Xulosa qilib aytganda, Rayman Origins Rayman franshizasining davomiy jozibasiga dalolat beradi. U klassik platformer elementlarini zamonaviy texnologiya va dizayn sezgirligi bilan uygʻunlashtirib, seriyani muvaffaqiyatli ravishda yangiladi. Uning jozibali vizuallari, jozibali oʻyin jarayoni va jozibali dunyosi uni platformer janrida sevimli kirish sifatida mustahkamlagan, uzoq yillik muxlislar va yangi kelganlar uchun jozibali.
Chiqarish sanasi: 2011
Жанрлар: Action, Adventure, Platformer, platform
Ishlab chiquvchilar: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Nashriyotchilar: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]