Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
Popis
Rayman Origins je kritikmi oceňovaná plošinovka vyvinutá spoločnosťou Ubisoft Montpellier a vydaná v novembri 2011. Slúži ako reštart série Rayman, ktorá debutovala v roku 1995. Hru režíroval Michel Ancel, tvorca pôvodného Raymana, a je pozoruhodná návratom k 2D koreňom série, ponúkajúc svieži pohľad na plošinovky s modernou technológiou, pričom zachováva podstatu klasickej hrateľnosti.
Príbeh hry sa začína v Údolí snov, bujnej a živej svete vytvorenom Bublinkovým snílkom. Rayman spolu so svojimi priateľmi Globoxom a dvoma Teensovcami nechtiac narušia pokojné prostredie príliš hlasným chrápaním, čo upúta pozornosť zákerných stvorení známych ako Darktoons. Tieto tvory povstávajú z Krajiny mŕtvych a šíria chaos po celom Údolí. Cieľom hry je, aby Rayman a jeho spoločníci obnovili rovnováhu vo svete porazením Darktoonsov a oslobodením Elektónov, strážcov Údolia.
Rayman Origins je oslavovaný pre svoju ohromujúcu vizuálnu stránku, ktorá bola dosiahnutá pomocou UbiArt Framework. Tento engine umožnil vývojárom priamo začleniť ručne kreslené umenie do hry, čo viedlo k estetike pripomínajúcej živý, interaktívny kreslený film. Štýl umenia sa vyznačuje živými farbami, plynulými animáciami a nápaditými prostrediami, ktoré sa líšia od bujných džunglí po podmorské jaskyne a ohnivé sopky. Každá úroveň je starostlivo navrhnutá a ponúka jedinečný vizuálny zážitok, ktorý dopĺňa hrateľnosť.
Hrateľnosť v Rayman Origins kladie dôraz na precíznu plošinovku a kooperatívnu hru. Hru je možné hrať sólo alebo až so štyrmi hráčmi lokálne, pričom ďalší hráči preberajú úlohy Globoxa a Teensovcov. Mechaniky sa zameriavajú na beh, skákanie, kĺzanie a útoky, pričom každá postava má jedinečné schopnosti na prekonávanie rôznych úrovní. Ako hráči postupujú, odomykajú nové schopnosti, ktoré umožňujú zložitejšie manévre, čím pridávajú vrstvy hĺbky hrateľnosti.
Dizajn úrovní je náročný aj odmeňujúci, pričom každá fáza obsahuje viacero ciest a tajomstiev, ktoré treba objaviť. Hráči sú povzbudzovaní zbierať Lumy, menu hry, a zachraňovať Elektónov, ktorí sú často skrytí alebo si vyžadujú riešenie hádaniek, aby sa k nim dostali. Hra vyvažuje obtiažnosť s prístupnosťou, čím zaisťuje, že si zážitok môžu vychutnať ako bežní hráči, tak aj skúsení fanúšikovia plošinoviek.
Soundtrack k hre Rayman Origins, zložený Christopheom Héralom a Billem Martinom, hrá významnú úlohu pri vylepšení celkového zážitku. Hudba je dynamická a rozmanitá, zodpovedá rozmarnému a dobrodružnému tónu hry. Každá skladba dopĺňa prostredie a akciu na obrazovke, čím hráčov ešte viac ponorí do sveta Raymana.
Rayman Origins získal po vydaní široké kritické uznanie. Recenzenti chválili jej umelecké smerovanie, precízne ovládanie a pútavý dizajn úrovní. Hra bola ocenená za svoju schopnosť zachytiť ducha klasických plošinoviek a zároveň predstaviť inovatívne prvky, ktoré udržali hrateľnosť sviežu a vzrušujúcu. Jej kooperatívny multiplayer režim bol obzvlášť dobre prijatý a poskytoval zábavný a chaotický zážitok, ktorý podporoval tímovú prácu a koordináciu.
Na záver, Rayman Origins je dôkazom trvalej príťažlivosti série Rayman. Úspešne oživil sériu kombináciou klasických plošinových prvkov s modernou technológiou a dizajnovými citlivosťami. Jeho podmanivá vizuálna stránka, pútavá hrateľnosť a očarujúci svet upevnili jeho miesto ako obľúbený diel v žánri plošinoviek, ktorý oslovuje dlhoročných fanúšikov aj nováčikov.
Dátum vydania: 2011
Žánre: Action, Adventure, Platformer, platform
Vývojári: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Vydavatelia: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]