Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
คำอธิบาย
Rayman Origins เป็นเกมแนวผจญภัยกระโดด (platformer) ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก พัฒนาโดย Ubisoft Montpellier และวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน ปี 2011 โดยเกมนี้เป็นการรีบูตซีรีส์ Rayman ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 กำกับโดย Michel Ancel ผู้สร้าง Rayman คนต้นฉบับ จุดเด่นของเกมคือการกลับไปสู่รูปแบบ 2D ดั้งเดิมของซีรีส์ ผสมผสานเทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่สดใหม่ แต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของเกมเพลย์แบบคลาสสิกไว้
เนื้อเรื่องเริ่มต้นใน Glade of Dreams โลกที่สวยงามและมีชีวิตชีวา สร้างขึ้นโดย Bubble Dreamer เรย์แมน พร้อมด้วยเพื่อนๆ คือ กล็อบ็อกซ์ และทีนซี่สองตัว ได้รบกวนความสงบสุขโดยการนอนกรนเสียงดัง ซึ่งดึงดูดความสนใจของสิ่งมีชีวิตชั่วร้ายที่เรียกว่า Darktoons สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ปรากฏตัวขึ้นจาก Land of the Livid Dead และสร้างความวุ่นวายไปทั่ว Glade เป้าหมายของเกมคือการที่เรย์แมนและเพื่อนร่วมทีมจะฟื้นฟูความสมดุลของโลก โดยการเอาชนะ Darktoons และปลดปล่อย Electoons ผู้พิทักษ์ของ Glade
Rayman Origins โดดเด่นด้วยภาพที่สวยงามตระการตา ซึ่งได้มาจากการใช้ UbiArt Framework เอนจินนี้ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถใส่ภาพวาดด้วยมือลงในเกมได้โดยตรง ทำให้ได้สไตล์ภาพที่คล้ายกับภาพการ์ตูนที่มีชีวิตชีวาและมีการโต้ตอบได้ ลักษณะเด่นของงานศิลปะคือสีสันสดใส ภาพเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยจินตนาการ ตั้งแต่ป่าดิบชื้นไปจนถึงถ้ำใต้น้ำและภูเขาไฟที่ลุกโชน แต่ละด่านได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน มอบประสบการณ์ทางสายตาที่ไม่เหมือนใครซึ่งเสริมสร้างเกมเพลย์
เกมเพลย์ของ Rayman Origins เน้นการกระโดดที่แม่นยำและการเล่นแบบร่วมมือ ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวหรือเล่นกับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในเครื่องเดียวกัน โดยผู้เล่นเพิ่มเติมจะสวมบทบาทเป็นกล็อบ็อกซ์และทีนซี่ กลไกหลักเน้นการวิ่ง กระโดด ร่อน และโจมตี โดยแต่ละตัวละครมีความสามารถเฉพาะตัวในการสำรวจด่านที่หลากหลาย เมื่อผู้เล่นดำเนินเกมไปเรื่อยๆ พวกเขาจะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ ที่ช่วยให้สามารถทำท่าทางที่ซับซ้อนมากขึ้น เพิ่มมิติให้กับเกมเพลย์
การออกแบบด่านมีความท้าทายและคุ้มค่า แต่ละด่านมีเส้นทางและจุดลับหลายแห่งให้ค้นพบ ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เก็บ Lums ซึ่งเป็นสกุลเงินของเกม และช่วยเหลือ Electoons ซึ่งมักจะซ่อนอยู่หรือต้องแก้ปริศนาเพื่อเข้าถึง เกมนี้สร้างสมดุลระหว่างความยากและเข้าถึงง่าย ทำให้ทั้งผู้เล่นทั่วไปและผู้ที่ชื่นชอบเกมแนว platformer สามารถสนุกกับประสบการณ์นี้ได้
เพลงประกอบของ Rayman Origins แต่งโดย Christophe Héral และ Billy Martin มีบทบาทสำคัญในการยกระดับประสบการณ์โดยรวม ดนตรีมีความหลากหลายและเข้ากับบรรยากาศที่แปลกประหลาดและการผจญภัยของเกม แต่ละเพลงเสริมสร้างสภาพแวดล้อมและฉากแอ็กชันที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของ Rayman มากยิ่งขึ้น
Rayman Origins ได้รับการวิจารณ์อย่างกว้างขวางเมื่อเปิดตัว นักวิจารณ์ชื่นชมทิศทางศิลปะ การควบคุมที่แม่นยำ และการออกแบบด่านที่น่าสนใจ เกมนี้ได้รับการยกย่องในความสามารถในการจับจิตวิญญาณของเกม platformer แบบคลาสสิก ในขณะเดียวกันก็มีการนำเสนอองค์ประกอบใหม่ๆ ที่ทำให้เกมเพลย์สดใหม่และน่าตื่นเต้น โหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โดยมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและวุ่นวายที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและความสามัคคี
โดยสรุป Rayman Origins เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงเสน่ห์อันยั่งยืนของแฟรนไชส์ Rayman เกมนี้ประสบความสำเร็จในการฟื้นฟูซีรีส์ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของเกม platformer แบบคลาสสิกเข้ากับเทคโนโลยีและการออกแบบที่ทันสมัย ภาพที่น่าดึงดูดใจ เกมเพลย์ที่น่าสนใจ และโลกที่มีเสน่ห์ ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ทั้งเก่าและใหม่
วันที่ปล่อยตัวเกม: 2011
ประเภท: Action, Adventure, Platformer, platform
นักพัฒนา: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
ผู้เผยแพร่: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]