TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins

Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)

Opis

Rayman Origins je kritički hvaljena platformerska video igra koju je razvio Ubisoft Montpellier i objavljen u studenom 2011. Služi kao ponovno pokretanje serije Rayman, koja je prvobitno debitirala 1995. godine. Igra je režirao Michel Ancel, tvorac originalnog Raymana, i ističe se povratkom korijenima serije u 2D, nudeći svježi pogled na platforming modernom tehnologijom, dok istovremeno čuva esenciju klasičnog igranja. Narativ igre započinje u Glade of Dreams, bujnom i živopisnom svijetu koji je stvorio Bubble Dreamer. Rayman, zajedno sa svojim prijateljima Globoxom i dva Teensija, nenamjerno narušava spokoj glasnim hrkanjem, što privlači pozornost zlokobnih stvorenja poznatih kao Darktoons. Ta stvorenja izlaze iz Land of the Livid Dead i šire kaos diljem Gladea. Cilj igre je da Rayman i njegovi suputnici vrate ravnotežu svijetu porazom Darktoonsa i oslobađanjem Electoonsa, čuvara Gladea. Rayman Origins slavi se zbog svojih zadivljujućih vizuala, postignutih korištenjem UbiArt Frameworka. Ovaj engine omogućio je developerima da izravno ugrade ručno crtanu umjetnost u igru, rezultirajući estetikom koja podsjeća na živ, interaktivni crtić. Stil umjetnosti karakteriziraju žive boje, fluidne animacije i maštovita okruženja koja variraju od bujnih džungli do podvodnih špilja i vatrenih vulkana. Svaka razina pažljivo je dizajnirana, nudeći jedinstveno vizualno iskustvo koje nadopunjuje igranje. Igranje u Rayman Origins naglašava precizan platforming i kooperativno igranje. Igra se može igrati samostalno ili s do četiri igrača lokalno, pri čemu dodatni igrači preuzimaju uloge Globoxa i Teensiesa. Mehanika se fokusira na trčanje, skakanje, klizanje i napadanje, s time da svaki lik ima jedinstvene sposobnosti za navigaciju raznolikim razinama. Kako igrači napreduju, otključavaju nove sposobnosti koje omogućuju složenije manevre, dodajući slojeve dubine igranju. Dizajn razina je istovremeno izazovan i nagrađujući, sa svakom fazom koja nudi više putova i tajni za otkrivanje. Igrači se potiču na skupljanje Lumsa, valute igre, i spašavanje Electoonsa, koji su često skriveni ili zahtijevaju rješavanje zagonetki za njihovo postizanje. Igra balansira poteškoću s pristupačnošću, osiguravajući da i povremeni igrači i iskusni entuzijasti platforminga mogu uživati u iskustvu. Soundtrack Rayman Originsa, skladatelja Christophea Herala i Billyja Martina, igra značajnu ulogu u poboljšanju cjelokupnog iskustva. Glazba je dinamična i raznovrsna, odgovarajući veselem i avanturističkom tonu igre. Svaka pjesma nadopunjuje okruženje i akciju koja se odvija na ekranu, dodatno uranjajući igrače u svijet Raymana. Rayman Origins dobio je široko priznanje kritike nakon izlaska. Recenzenti su pohvalili njegov umjetnički smjer, precizne kontrole i zanimljiv dizajn razina. Igra je hvaljena zbog svoje sposobnosti da uhvati duh klasičnih platformera, dok istovremeno uvodi inovativne elemente koji su igranje učinili svježim i uzbudljivim. Njegov kooperativni multiplayer način rada bio je posebno dobro prihvaćen, pružajući zabavno i kaotično iskustvo koje je poticalo timski rad i koordinaciju. Zaključno, Rayman Origins stoji kao dokaz trajne privlačnosti franšize Rayman. Uspješno je oživio seriju miješanjem klasičnih platformerskih elemenata s modernom tehnologijom i dizajnerskim senzibilitetima. Njegovi očaravajući vizuali, zanimljivo igranje i šarmantni svijet učvrstili su njegovo mjesto kao omiljeni unos u žanr platformera, privlačeći kako dugogodišnje obožavatelje, tako i nove igrače.
Rayman Origins
Datum izlaska: 2011
Žanrovi: Action, Adventure, Platformer, platform
Razvojni programeri: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
Izdavači: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]