Rayman Origins
Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1] (2011)
תיאור
ריימן אוריג'ינס הוא משחק פלטפורמה עטור שבחים שפותח על ידי Ubisoft Montpellier ויצא בנובמבר 2011. הוא משמש כאתחול לסדרת ריימן, שהופיעה לראשונה בשנת 1995. את המשחק ביים מישל אנצ'ל, היוצר של ריימן המקורי, והוא ראוי לציון בשל חזרתו לשורשי הדו-ממד של הסדרה, המציע גישה חדשה לפלטפורמה עם טכנולוגיה מודרנית תוך שמירה על תמצית משחקיות קלאסית.
עלילת המשחק מתחילה ב"גלייד אוף דרימס" (Glade of Dreams), עולם שופע ותוסס שיצר ה"באבל דרימר" (Bubble Dreamer). ריימן, יחד עם חבריו גלובוקס (Globox) ושני "טינסים" (Teensies), מפריע בשוגג לשלווה על ידי נחירה חזקה מדי, מה שמושך את תשומת ליבם של היצורים הזדוניים הידועים כ"דארק טונס" (Darktoons). יצורים אלו עולים מ"לנד אוף דה ליביד דד" (Land of the Livid Dead) ומפיצים כאוס ברחבי הגלייד. מטרת המשחק היא שריימן ומלוויו ישקמו את האיזון בעולם על ידי הבסת הדארק טונס ושחרור האלקטונים (Electoons), שומרי הגלייד.
ריימן אוריג'ינס זוכה לשבחים על הוויזואליה המדהימה שלו, שהושגה באמצעות UbiArt Framework. מנוע זה איפשר למפתחים לשלב אמנות מצוירת ביד ישירות במשחק, וכתוצאה מכך נוצרה אסתטיקה המזכירה סרט מצויר חי ואינטראקטיבי. סגנון האמנות מאופיין בצבעים עזים, אנימציות זורמות וסביבות דמיוניות המשתנות מג'ונגלים שופעים למערות תת-ימיות והרי געש לוהטים. כל שלב עוצב בקפידה, מציע חוויה ויזואלית ייחודית המשלמת את המשחקיות.
המשחקיות בריימן אוריג'ינס מדגישה פלטפורמה מדויקת ומשחק שיתופי. ניתן לשחק במשחק לבד או עם עד ארבעה שחקנים באופן מקומי, כאשר שחקנים נוספים לוקחים על עצמם את התפקידים של גלובוקס והטינסים. המכניקה מתמקדת בריצה, קפיצה, דאייה ותקיפה, כאשר לכל דמות יש יכולות ייחודיות לנווט בשלבים המגוונים. ככל שהשחקנים מתקדמים, הם פותחים יכולות חדשות המאפשרות תמרונים מורכבים יותר, המוסיפים שכבות של עומק למשחקיות.
עיצוב השלבים הוא מאתגר ומתגמל כאחד, כאשר כל שלב כולל מספר נתיבים וסודות לגלות. השחקנים מעודדים לאסוף "לומס" (Lums), המטבע של המשחק, ולחלץ אלקטונים, שלעיתים קרובות מוסתרים או דורשים פתרון חידות כדי להגיע אליהם. המשחק מאזן קושי עם נגישות, מבטיח שגם שחקנים מזדמנים וגם חובבי פלטפורמה מנוסים יכולים ליהנות מהחוויה.
פסקול ריימן אוריג'ינס, שהולחן על ידי כריסטוף הראל ובילי מרטין, ממלא תפקיד משמעותי בשיפור החוויה הכוללת. המוזיקה דינמית ומגוונת, תואמת את הטון הגחמני וההרפתקני של המשחק. כל קטע משלים את הסביבה ואת הפעולה הנפרסת על המסך, טובל את השחקנים עוד יותר בעולמו של ריימן.
ריימן אוריג'ינס זכה לשבחים ביקורתיים נרחבים עם יציאתו. מבקרים שיבחו את הבימוי האמנותי, השליטה המדויקת ועיצוב השלבים המרתק. המשחק זכה לשבחים על יכולתו ללכוד את רוחם של משחקי פלטפורמה קלאסיים תוך הצגת אלמנטים חדשניים ששמרו על המשחקיות רעננה ומרגשת. מצב המשחק המרובה שיתופי זכה לקבלת פנים חיובית במיוחד, והציע חוויה מהנה וכאוטית שדחפה לעבודת צוות ותיאום.
לסיכום, ריימן אוריג'ינס מהווה עדות למשיכה המתמשכת של הזיכיון של ריימן. הוא החיה בהצלחה את הסדרה על ידי שילוב אלמנטים קלאסיים של פלטפורמה עם טכנולוגיה מודרנית וחוש עיצובי. הוויזואליה המרתקת שלו, המשחקיות המרתקת והעולם המקסים ביססו את מקומו ככניסה אהובה בז'אנר הפלטפורמה, ופנו גם למעריצים ותיקים וגם לחדשים כאחד.
תאריך יציאה: 2011
ז'אנרים: Action, Adventure, Platformer, platform
מפתחים: Ubisoft, Ubisoft Montpellier, Feral Interactive, Ubisoft Paris, Ubisoft Casablanca, Ubisoft Craiova
מוציאים לאור: Ubisoft, Feral Interactive, Noviy Disk, [1]