TheGamerBay Logo TheGamerBay

Futurama PS2: Subway Vlak (Live Stroom)

Futurama

Beskrywing

Die *Futurama*-videospeletjie, vrygestel in 2003, bied aanhangers van die geanimeerde reeks 'n interaktiewe ervaring wat liefdevol 'n "verlore episode" genoem is. Ontwikkel deur Unique Development Studios en gepubliseer deur Vivendi Universal Games, was dit beskikbaar vir die PlayStation 2 en Xbox. Die speletjie, wat sterk steun op die kreatiewe span en oorspronklike stemakteurs van die reeks, vertel die verhaal van hoe Professor Farnsworth sy Planet Express aan die bose Mom verkoop, wat haar die heerser van die Aarde maak. Die span moet terug in tyd reis om dit te verhoed, wat lei tot 'n tydlus. Die speletjie is 'n 3D-platformer met derdepersoon-skietelemente, waar spelers beheer oor Fry, Leela en Bender neem, elk met hul eie unieke spelstyl. Fry se vlakke is skiet-gebaseerd, Bender s’n is gefokus op platformspring, en Leela s’n op hand-tot-hand gevegte. Cel-shading-grafika word gebruik om die reeks se styl na te boots. Ten spyte van die geprysde storie en humor, is die spelmekanika dikwels gekritiseer vir sy klunky kontroles en swak kamera-hoeke, maar dit word steeds gevier as 'n egte "verlore episode" deur aanhangers. In hierdie avontuur, verskyn die "Subway"-vlak as 'n belangrike vroeë stadium. Hierdie is die derde vlak, wat direk volg op die "Sewers" (riool) vlak. Spelers neem die rol van Philip J. Fry aan, wat deur die donker, vervalle metrotonnels navigeer. Die vlak se ontwerp weerspieël stedelike verval met gedempte kleure en graffiti-bespuigde waens, wat 'n grimmige maar bekende atmosfeer van New New York skep. Die spel in die Subway-vlak behels derde-persoon-skiet en platformspring. As Fry, gewapen met 'n laserpistool, moet spelers 'n verskeidenheid vyande aanpak, insluitend gevaarlike "Hazmat"-figure met vuurwapens of noue-afstand-wapens. Die gevegte, hoewel funksioneel, is dikwels gekritiseer vir hul onbeholpe aard. Naas die gevegte, sluit die vlak platform-uitdagings in wat presisie vereis, soos om oor platforms te spring en deur verlate metro-waens te beweeg. Versamelbare items, soos kontant en die geliefde Nibblers, is oral versprei, wat aanhangers aanmoedig om die omgewing deeglik te verken. Hoewel die Subway-vlak nie die diepte van dialoog of uitsonderlike storielyn van die reeks se snittonele het nie, word Fry se kenmerkende grappe en uitroepe deur die oorspronklike stemakteurs gelewer, wat die komiese toon behou. Die Subway-vlak dien dus as 'n goeie verteenwoordiging van die spel se kerndesign. Dit vertaal die reeks se estetiese suksesvol na 'n interaktiewe 3D-omgewing en bied 'n uitdagende, maar tog aangrypende, ervaring vir aanhangers om die geliefde heelal op 'n nuwe manier te geniet. More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1 #Futurama #PS2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay