Duik Skoot | Rayman Legends | Deurloop, Spel, Sonder Kommentaar
Rayman Legends
Beskrywing
Rayman Legends is 'n lewendige en krities-geprese 2D-platformer, 'n bewys van die kreatiwiteit en artistieke flair van sy ontwikkelaar, Ubisoft Montpellier. Vrygestel in 2013, is dit die vyfde hoofinskrywing in die Rayman-reeks en 'n direkte opvolger van die 2011-titel, *Rayman Origins*. Voortbou op die suksesvolle formule van sy voorganger, stel *Rayman Legends* 'n magdom nuwe inhoud, verfynde spelmeganika en 'n verstommende visuele aanbieding bekend wat wydverspreide lof ingesamel het. Die spel se narratief begin met Rayman, Globox en die Teensies wat 'n eeu-lange slaap neem. Gedurende hul sluimering het nagmerries die Glade of Dreams besmet, die Teensies gevang en die wêreld in chaos gedompel. Wakker gemaak deur hul vriend Murfy, begin die helde op 'n soeke om die gevange Teensies te red en vrede te herstel. Die storie ontvou oor 'n reeks mitiese en betowerende wêrelde, toeganklik deur 'n galery van boeiende skilderye. Spelers deurkruis diverse omgewings, van die grillige "Teensies in Trouble" tot die verraderlike "20,000 Lums Under the Sea" en die feestelike "Fiesta de los Muertos".
Die spel "Scuba Shootout," geleë binne die "Sea of Serendipity" wêreld van *Rayman Legends*, bied 'n boeiende en onvergeetlike akwatieke ontsnapping. Dit is een van die "Back to Origins"-vlakke, wat hervervaardig is uit die 2011-vrystelling, *Rayman Origins*. Hierdie lewendige en aksiebelaaide stadium toon die reeks se kenmerkende mengsel van pragtige visuele, presiese platforming en boeiende spelveranderinge. Die vlak oorgange van 'n rustige vlug bokant die water na 'n frenetiese onderwater skiet-en-ontsnap, wat kulmineer in 'n gespanne navigasie deur gevaarlike, verdonkerde dieptes. Die vlak begin met Rayman en sy metgeselle wat op die rug van 'n muskiet, 'n terugkerende vriendelike wese in die reeks, die lug inneem. Hierdie aanvanklike fase dien as 'n sagte bekendstelling tot die skieter-meganika, wat spelers toelaat om hulself te vergewis met die beheer van die muskiet se beweging en die afvuur van projektiele. Die agtergrond is 'n skilderagtige see-uitsig met stomp strukture, wat 'n rustige toon aanneem voordat die aksie intensiewer word. Die aanvanklike vyande is relatief yl, wat hoofsaaklik bestaan uit jellievisse en blaasvisse wat 'n basiese bedreiging inhou. Hierdie gedeelte stel spelers rustig bekend aan die kern spel-lus van die ontduiking van struikelblokke en die uitskakeling van vyande. Die rustigheid is van korte duur aangesien die karakters en hul muskiet-monterings in die oseaan se dieptes duik, wat die vlak na sy primêre onderwater-omgewing oorskakel. Die spel hier ontwikkel tot 'n klassieke sy-blaaiende skiet-speletjie. Spelers moet deur toenemend digte formasies van vyande en omgewingsgevare navigeer. Benewens die voorheen teëgekomde jellievisse en blaasvisse, verskyn onvernietigbare pienk en pers Murrays—groot, paling-agtige wesens—wat spelers dwing om noukeurig rondom hulle te manoeuvreer. Vallende puin en klippe versier met stekelrige skulpe voeg nog 'n vlak van uitdaging by, wat konstante waaksaamheid en vinnige reflekse vereis. 'n Betekenisvolle en bepalende kenmerk van "Scuba Shootout" is sy slim gebruik van lig en duisternis. Soos spelers dieper waag, word die omgewing pikswart, wat 'n nuwe stel bedreigings bekendstel. In hierdie verdonkerde gedeeltes kom dreigende tentakelkloue uit die skaduwees om onoplettende spelers te gryp. Oorlewing hang af van die bly by die gloed van verskeie ligbronne. Afgronde vuurvliegie-kril, gloeiende visse en angler visse bied mobiele sakke van veiligheid, wat spelers deur die onderdrukkende duisternis lei. Hierdie meganisme voeg nie net 'n laag spanning en suspensie by nie, maar bepaal ook die speler se pad, wat 'n boeiende en atmosferiese uitdaging skep. Die vlak se ontwerp balanseer kundig momente van intense aksie met hierdie meer metodiese, lig-gebaseerde sekwensies. Die pacing is 'n sleutelelement van sy sukses, wat spelervermoeidheid voorkom deur die spel te varieer. Die lewendige, handgetekende kunsstyl, 'n kenmerk van die UbiArt Framework-enjin, is ten volle vertoon regdeur "Scuba Shootout." Die onderwater-omgewings is weelderig en gedetailleerd, met 'n ryk kleurpalet wat die akwatieke wêreld lewe gee. Selfs in die donkerder segmente bied die bioluminescerende wesens verstommende visuele hoogtepunte.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 54
Published: Feb 16, 2020