Vuur Wanneer Nat | Rayman Legends | Deurloop, Speel, Geen Kommentaar
Rayman Legends
Beskrywing
Rayman Legends is 'n lewendige en bekroonde 2D-platformspeler, 'n getuienis van die kreatiwiteit en artistieke flair van sy ontwikkelaar, Ubisoft Montpellier. Die speletjie se verhaal begin met Rayman, Globox en die Teensies wat 'n eeu lange sluimer neem. Gedurende hul sluimer het nagmerries die Glade of Dreams binnegeval, die Teensies gevang en die wêreld in chaos gedompel. Toe hulle deur hul vriend Murfy wakker gemaak is, het die helde op 'n soeke gegaan om die gevange Teensies te red en vrede te herstel. Die spel is 'n evolusie van die vinnige, vloeiende platformspel wat in Rayman Origins bekendgestel is. Een van die mees geloofde kenmerke van Rayman Legends is sy reeks musikale vlakke. Hierdie ritme-gebaseerde stadiums is gesetel op energieke covers van gewilde liedjies, waar spelers moet spring, slaan en gly in pas met die musiek om te vorder. Die spel is propvol 'n aansienlike hoeveelheid inhoud, met meer as 120 vlakke.
"Fire When Wetty" is 'n boeiende en unieke vlak binne die lewendige wêreld van Rayman Legends, wat 'n onvergeetlike "shoot-'em-up"-ervaring bied wat homself onderskei van die spel se meer tradisionele platformbestande. Alhoewel dit tegnies 'n opgeknapte vlak van die 2011-voorganger, Rayman Origins, is, stel die insluiting daarvan in Rayman Legends se "Back to Origins"-modus 'n nuwe generasie spelers in staat om sy dinamiese onderwater- en luggevegte te ervaar. Die kernspel van "Fire When Wetty" draai om die spelerkarakter wat op 'n muskiet ry, 'n meganisme wat die spel tydelik verander in 'n sy-blaai-skieter. Hierdie vertrek van die standaardhardloop en spring bied 'n verfrissende verandering van pas. Die vlak is oorwegend onderwater, waar spelers deur hol ruimtes vol vyandige seelewe moet navigeer. Die muskiet se vermoë om projektiele af te vuur, is die primêre middel om die verskeie vyande wat Rayman se pad versper, te verslaan. Spelers sal 'n gasheer van akwatiese teenstanders regdeur die stadium teëkom. 'n Belangrike kenmerk van die vlak is die naatlose oorgang tussen onderwater- en lugomgewings. Periodiek sal die speler uit die dieptes opkom en die lug in vat, waar 'n nuwe stel uitdagings wag. In die lug moet spelers om klein, duikende voëls veg. Dreigender, hulle word agtervolg deur 'n onoorwinlike pienk Murray, 'n groot, slangagtige wese wat die speler genadeloos agtervolg en hulle dwing om voortdurend vorentoe te beweeg om te verhoed dat hulle gevang word. Die weergawe van "Fire When Wetty" wat in Rayman Legends aangetref word, bly grotendeels getrou aan sy oorspronklike inkarnasie. Die primêre verskille is kosmeties, met sommige grafiese verbeterings om by die nuwer spel se estetika te pas. Die kernvlakontwerp, vyandelike plasing en algehele spelervaring word andersins behoue, om te verseker dat die oorspronklike sjarme en uitdaging van die stadium vir beide nuwe en terugkerende spelers intak bly. Die doelwitte binne die vlak word aangepas om Rayman Legends se versamelbare struktuur te pas, met spelers wat Teensies red in plaas van die Electoons van die vorige spel. "Fire When Wetty" staan uit as 'n hoogtepunt binne die uitgebreide versameling vlakke wat in Rayman Legends beskikbaar is. Sy boeiende verskuiwing in spel na 'n "shoot-'em-up"-styl, gekombineer met die dubbele onderwater- en luginstellings, bied 'n duidelike en opwindende ervaring. Die verskeidenheid vyande en die aanhoudende dreiging van die onoorwinlike Murray skep 'n uitdagende en onvergeetlike reis wat twee van die spel se wêrelde effektief oorbrug. As 'n getuienis van sy kwaliteit, vier die vlak se insluiting in die "Back to Origins"-keuse beide die nalatenskap van Rayman Origins en verryk die diverse inhoud van Rayman Legends.
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Besigte:
4
Gepubliseer:
Feb 14, 2020