Hoofstuk 1 - Hospitaal | EDENGATE: The Edge of Life | Speelgids, Geen Kommentaar, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Beskrywing
EDENGATE: The Edge of Life, vrygestel op 15 November 2022, is 'n interaktiewe avontuurspeletjie wat deur 505 Pulse ontwikkel en gepubliseer is. Hierdie speletjie bied 'n narratief-gedrewe ervaring wat voortspruit uit die wêreldwye COVID-19-pandemie, en temas van isolasie, onsekerheid en hoop weerspieël. Die hoofkarakter is Mia Lorenson, 'n talentvolle jong wetenskaplike wat in 'n verlate hospitaal ontwaak sonder geheue.
Hoofstuk 1, met die titel "Hospital", dien as 'n sombere en raaiselagtige inleiding tot die speletjie se verlate wêreld. Spelers word bekendgestel aan Mia Lorenson, wat ontwaak in 'n chaotiese en skynbaar verlate hospitaal sonder enige herinnering aan hoe sy daar gekom het. Hierdie aanvanklike hoofstuk vestig die kernmeganika van die speletjie, wat tipies is van 'n "walking simulator", met die fokus op verkenning, omgewingsverhaalvertelling en ligte legkaartoplossing om 'n gefragmenteerde narratief saam te stel.
Die hoofstuk begin met Mia wat wakker word in 'n onnet hospitaalkamer. Die onmiddellike omgewing is een van wanorde, met omgegoaide meubels en verspreide papier wat dui op 'n onlangse, noodlottige gebeurtenis. Die speler se eerste taak is bloot om deur die verlate gang te navigeer, 'n taak wat hulle onmiddellik onderdompel in die speletjie se deurdringende atmosfeer van isolasie en onsekerheid. Visuele verhaalvertelling is van kardinale belang in hierdie begin oomblikke, aangesien die verlate sale en leë gang sonder woorde die totaliteit van die raaiselagtige verdwyning van die stad se inwoners oordra.
Terwyl Mia verken, tekom sy op interaktiewe voorwerpe wat herinneringe aanvuur, en bied vlugtige blikke in haar verlede en die gebeure wat tot die huidige situasie gelei het. Hierdie herinneringe is dikwels gefragmenteerd en kripties, wat bydra tot die oorheersende gevoel van misterie. Die narratief word verder ontwikkel deur die ontdekking van notas en ander dokumente wat agtergelaat is.
Die spel in die "Hospital" hoofstuk is doelbewus minimalisties. Legkaarte is eenvoudig, en behels dikwels die vind van sleutelkodes om deure oop te sluit. Die fokus bly stewig op verkenning en atmosfeer, met die spookagtige stilte van die hospitaal wat slegs onderbreek word deur Mia se af en toe selfrefleksie en die omringende klankbaan.
'n belangrike gebeurtenis in hierdie hoofstuk is die herhalende verskyning van 'n spookagtige jong seun wat verskyn en verdwyn, wat 'n bonatuurlike element by die misterie voeg. Hierdie enigmatiese figuur blyk Mia vorentoe te lei, sy vlugtige teenwoordigheid verdiep die intrige van die ontvouende narratief. Die hospitaal self is ontwerp as 'n lineêre pad, met puin en geblokkeerde passe wat die speler subtiel deur sy verskillende afdelings lei.
Visueel is die hospitaal weergegee met 'n steriele en ontstellende estetika. Die skerp beligting en skaduwees, tesame met tekens van 'n haastige ontruiming, skep 'n tasbare gevoel van ongemak. Die ontwikkelaars, wat die speletjie tydens die COVID-19-pandemie geskep het, het die omgewing deurdrenk met 'n gevoel van verlies en verlatenheid wat resoneer met die wêreldwye ervaring van inperking en isolasie. Hoewel die direkte verband met die pandemie nie eksplisiet binne die hoofstuk gestel word nie, is die temas van 'n leë wêreld en 'n soeke na antwoorde sterk herinnerend aan daardie tydperk.
More - EDENGATE: The Edge of Life: https://bit.ly/3zwPkjx
Steam: https://bit.ly/3MiD79Z
#EDENGATETheEdgeOfLife #HOOK #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Besigte:
159
Gepubliseer:
Apr 27, 2023