محاكي معارك الذكاء الاصطناعي - القتال رقم 5 | Injustice 2 | استعراض، لعب، بدون تعليق
Injustice 2
الوصف
لعبة "إنستس 2" هي لعبة قتال فيديو بارزة، تمزج بين عالم قصص دي سي كوميكس المليء بالإثارة وآليات القتال المحسنة من ستوديوهات نيذرهيلم. صدرت اللعبة في مايو 2017، وهي تكملة مباشرة للعبة "إنستس: غودز آمونغ أس" الصادرة عام 2013. تم تطويرها بواسطة ستوديوهات نيذرهيلم، بقيادة إد بوون، أحد مبتكري "مورتال كومبات"، وتم تكييف نسخة الحاسوب الشخصي بواسطة QLOC. نشرت اللعبة شركة وارنر براذرز إنتر اكتيف إنترتينمنت (WB Games)، وحظيت "إنستس 2" بإشادة نقدية واسعة بفضل أنظمة التخصيص العميقة، والمحتوى القوي للاعب الفردي، والسرد القصصي السينمائي.
وضع "محاكي معارك الذكاء الاصطناعي - القتال رقم 5" في لعبة "إنستس 2" يمثل تجربة فريدة ومثيرة للاهتمام، تبتعد عن القتال اليدوي المباشر نحو استراتيجية بناء الفريق وتخصيص الذكاء الاصطناعي. تتيح هذه الوضعية للاعبين بناء فريق من ثلاثة شخصيات من عالم دي سي، مثل باتمان أو فلاش أو وندر وومان، وتجهيزهم بأفضل العتاد الذي تم الحصول عليه من خلال اللعب. يكمن التميز هنا في أن اللاعب لا يتحكم في هذه الشخصيات أثناء المعركة، بل يعمل كمدرب، حيث يقوم ببرمجة الذكاء الاصطناعي لكل مقاتل. يتم ذلك من خلال "تحميلات الذكاء الاصطناعي"، حيث يوزع اللاعب نقاط الإحصائيات عبر فئات مثل المناوشات، والاندفاع، والكومبو، والصد، والتمركز، والهروب.
يعد "محاكي معارك الذكاء الاصطناعي" محركًا أساسيًا لجمع الموارد داخل اللعبة. يمكن للاعبين محاكاة معارك ضد فرق لاعبين آخرين المدافعة حتى خمس مرات يوميًا لكسب صناديق "الأم Mother Boxes". هذا الحد اليومي يجعل "القتال رقم 5" ذا أهمية خاصة، حيث يمثل ذروة الجهد اليومي، وغالبًا ما تكون الفرصة الأخيرة لتأمين صندوق ذهبي أو بلاتيني قبل أن تتناقص المكافآت أو تعاد تعيينها.
في هذا السياق، فإن "القتال رقم 5" غالبًا ما يكون مواجهة حاسمة، حيث يمثل التحدي الخامس والأخير في دورة المكافآت اليومية، مما يجعله تتويجًا للجهد الاستراتيجي للاعب. مشاهدة هذه المعارك تكشف عن عمق برمجة الذكاء الاصطناعي؛ حيث تستخدم الشخصيات مهاراتها وقدراتها بناءً على الإحصائيات المبرمجة، مما يخلق مشاهد قتالية بصرية مذهلة. إنه يقدم نوعًا مختلفًا من الرضا، يكافئ المعرفة بالمنطق الداخلي للعبة والاستراتيجية الشاملة، بدلاً من سرعة ردود الفعل. سواء كان يشير إلى التحدي اليومي الأخير أو مباراة مسجلة محددة، فإن "القتال رقم 5" يجسد حلقة التخصيص والمراقبة التي تبقي اللاعبين منخرطين في "إنستس 2".
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
مشاهدات:
140
منشور:
Apr 10, 2021