TheGamerBay Logo TheGamerBay

الحلقة 5 | NEKOPARA Vol. 2 | عرض اللعبة، طريقة اللعب، بدون تعليق، 4K

NEKOPARA Vol. 2

الوصف

لعبة NEKOPARA Vol. 2 هي رواية مرئية تم تطويرها بواسطة NEKO WORKs ونشرتها Sekai Project، صدرت في 19 فبراير 2016. هي الجزء الثالث من سلسلة NEKOPARA، وتستكمل قصة الطاهي الشاب كاشو مينادزوكي وحياته في محل المعجنات الخاص به "لا سولي" برفقة مجموعة من فتيات القطط الساحرات. بينما ركز الجزء الأول على الثنائي المرح وغير القابل للانفصال، شوكولا وفانيلا، يحول هذا الجزء عدسته السردية لاستكشاف العلاقة الديناميكية والمتوترة غالبًا بين أختين أخريين من فتيات القطط: الأكبر، أزوكى، ذات الشخصية النارية والمتناقضة (تسوندري)، والأصغر، كوكوت، طويلة وضخمة ولكنها لطيفة وخجولة. تتمحور القصة الرئيسية للعبة NEKOPARA Vol. 2 حول النمو الشخصي لأزوكى وكوكوت وإصلاح علاقتهما الأختوية المتوترة. تفتتح القصة بنشاط "لا سولي" التجاري، ويرجع الفضل في ذلك بشكل كبير إلى نادلات فتيات القطط الرائعات. ومع ذلك، تحت سطح هذا المشهد المثالي، تشتعل التوترات بين أزوكى وكوكوت. أزوكى، رغم كونها الأكبر، إلا أنها صغيرة الحجم وحادة اللسان، وغالباً ما تستخدم هذا لإخفاء انعدام أمنها ورعايتها الحقيقية لأخواتها. على النقيض من ذلك، فإن كوكوت جسدياً قوية ولكنها تمتلك طبيعة لطيفة وخجولة إلى حد ما، وغالباً ما تشعر بعدم الكفاءة بسبب خرقها. تؤدي شخصياتهما المتضاربة إلى مشاجرات وسوء فهم متكرر، مما يخلق صراعًا مركزيًا يدفع السرد إلى الأمام. تتعمق اللعبة في الصراعات الفردية لهاتين الفتاتين من القطط. تتولى أزوكى دورًا إداريًا في محل المعجنات، لكن نهجها القاسي والانتقادي، والمقصود كحب قاسٍ، يؤدي فقط إلى تنفير كوكوت الحساسة. من ناحية أخرى، تكافح كوكوت مع مشاعر عدم الجدوى والرغبة في أن يُنظر إليها على أنها لطيفة وأنثوية بدلاً من مجرد "رائعة" وقادرة. تصل القصة إلى ذروة مؤثرة عندما يؤدي شجار حاد إلى هروب كوكوت من المنزل، مما يجبر الأختين وكاشو على مواجهة مشاعرهما وسوء فهمهما وجهاً لوجه. من خلال توجيهات كاشو الصبورة وتأملاتهما الخاصة، تبدأ أزوكى وكوكوت في فهم وجهات نظر بعضهما البعض، مما يؤدي إلى مصالحة مؤثرة وتقوية روابطهما الأسرية. كقنص مرئي حركي، تتميز NEKOPARA Vol. 2 بقصة خطية بدون خيارات للاعب، مع التركيز بالكامل على تقديم تجربة سردية متماسكة. تتكون اللعبة بشكل أساسي من قراءة الحوار ومشاهدة القصة تتكشف. تتميز بارزة هي ميكانيكية "التربيت"، حيث يمكن للاعبين التفاعل مع الشخصيات على الشاشة عن طريق "تربيتها" بمؤشر الفأرة، مما يثير ردود فعل لطيفة وخرخرات. تستخدم اللعبة نظام E-mote، الذي يضفي الحياة على صور الشخصيات ثنائية الأبعاد مع رسوم متحركة سلسة ومجموعة واسعة من تعابير الوجه، مما يعزز التأثير العاطفي للقصة. العرض المرئي لـ NEKOPARA Vol. 2 هو أبرز ما يميزها، حيث يتميز برسومات نابضة بالحياة ومفصلة من قبل الفنان سايوري. تصميمات الشخصيات مستوحاة من المو، مع التركيز على اللطف والسحر. في حين أن معظم الأصول الخلفية معاد استخدامها من الجزء السابق، إلا أن الرسومات الحاسوبية الجديدة التي تركز على الشخصيات ذات جودة عالية. الموسيقى التصويرية، رغم أنها تعيد استخدام بعض المسارات، تقدم أغاني افتتاحية وختامية جديدة مبهجة ولا تُنسى. اللعبة مدبلجة بالكامل باللغة اليابانية، مع تقديم الممثلات الصوتيات أداءً مفعمًا بالحيوية ينقل بفعالية شخصياتهن. تجدر الإشارة إلى أن NEKOPARA Vol. 2 صدرت في نسختين: نسخة لجميع الأعمار متاحة على Steam ونسخة للبالغين 18+. النسخة المتوفرة على Steam، على الرغم من احتوائها على موضوعات وحوارات إيحائية، إلا أنها لا تحتوي على محتوى صريح. النسخة للبالغين تتضمن مشاهد صريحة ذات طبيعة جنسية. في نسخة لجميع الأعمار، يتم إزالة هذه المشاهد أو تتلاشى إلى اللون الأسود، على الرغم من أن السياق السردي يبقى، مما يوضح أن أحداثًا حميمة قد وقعت. بشكل عام، لاقت NEKOPARA Vol. 2 استحسانًا كبيرًا من قبل محبي السلسلة ونوع الرواية المرئية. أشاد المراجعون بشخصياتها الساحرة، ورسوماتها عالية الجودة، وقصتها المؤثرة التي تتمحور حول علاقة أزوكى وكوكوت. في حين أشار بعض النقاد إلى الحبكة المتوقعة والأصول المعاد استخدامها كعيوب بسيطة، إلا أن اللعبة اعتبرت إلى حد كبير استمرارًا ناجحًا لملحمة NEKOPARA، مقدمة تجربة حلوة وممتعة. في الرواية المرئية NEKOPARA Vol. 2، تنقسم القصة إلى فصول بدلاً من حلقات، مع الفصل الخامس، بعنوان "Catty"، يتعمق في المشاعر المعقدة لأكبر فتيات القطط لدى مينادزوكي، أزوكى. هذا الجزء من القصة يحول التركيز الأساسي من العلاقة الناشئة بين كاشو وكوكوت إلى انعدام الأمن الذي غالبًا ما يتم تجاهله والجانب الأكثر لطفًا لأزوكى، التي تتميز عادةً بفظاظتها وشخصيتها المتناقضة (تسوندري). يتكشف الفصل كنقطة تطوير شخصية مهمة لها، مستكشفًا صراعاتها الداخلية ومشاعرها المتزايدة تجاه البطل، كاشو مينادزوكي. يبدأ الفصل في مكان "لا سولي" النابض بالحياة، وهو محل المعجنات الذي يديره كاشو. تتضمن حبكة فرعية رئيسية ممتدة من الفصل السابق حاجة شوكولا وفانيلا لإعادة اجتياز اختبارات شهادة الجرس الخاصة بهما. يخلق غيابهما المؤقت، جنبًا إلى جنب مع غياب شيغوريه، ديناميكية مختلفة داخل المخبز، مما يضع المزيد من المسؤولية على فتيات القطط الأخريات. يوفر هذا التغيير في الروتين الحافز للأحداث الرئيسية للفصل الخامس. اغتنامًا للفرصة التي يوفرها المخبز الأقل ازدحامًا، يقرر كاشو منح أزوكى بعض الاهتمام الخاص. يدعوها للخروج، ويصف الأمر بأنه "موعد"، في محاولة لمساعدتها على الاسترخاء والانفتاح. وجهتهما منطقة تسوق مزدحمة، حيث يسمح تغيير المنظر عن مكان عملهما المعتاد بنوع مختلف من التفاعل. بعيدًا عن أعين أخواتها، تسمح أزوكى ببطء لحارسها بالانخفاض. طوال نزهتهما، لا يزال لسانها الحاد وسلوكها المتعجرف حاضرين، لكن نهج كاشو الصبور والمتفهم يبدأ في الكشف عن هذه الطبقات. يعرب عن امتنانه لعملها الشاق ويقر بأهميتها لعائلة...