TheGamerBay Logo TheGamerBay

قبل العاصفة | The Elder Scrolls V: Skyrim | شرح، لعب، بدون تعليق، 4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

الوصف

لعبة "The Elder Scrolls V: Skyrim"، التي صدرت في 11 نوفمبر 2011، هي لعبة تقمص أدوار وحركة طورتها Bethesda Game Studios ونشرتها Bethesda Softworks. تُعد هذه اللعبة، وهي الجزء الخامس الرئيسي في سلسلة "The Elder Scrolls"، علامة فارقة في جيلها، واشتهرت بعالمها المفتوح الشاسع، وحرية الاختيار التي تقدمها، ومجتمع التعديلات الذي حافظ على حيويتها لأكثر من عقد. تدور أحداث اللعبة بعد 200 عام من أحداث "Oblivion"، في عالم تمزقه الاضطرابات السياسية ونبوءة قديمة. بعد اغتيال كبير أساقفة سكايرم، اندلعت حرب أهلية بين "ستورمكلوكس"، وهي حركة تمرد قومية بقيادة أولفريك ستورمكلاوك، و"الفيلق الإمبراطوري" بقيادة الجنرال توليوس، الذي يسعى للحفاظ على سيطرة الإمبراطورية. وفي خضم هذا الصراع البشري، يظهر تهديد أعظم: ألدوين، "آكل العوالم"، تنين قديم تنبأ بتدمير العالم. يلعب اللاعب دور "التنين الأخير" (أو "دوفاكن")، إنسان يتمتع بروح تنين، وقادر على امتصاص أرواح التنانين واستخدام قوتها في شكل "الصوت". مهمة "قبل العاصفة" هي المهمة الرئيسية الثانية في "The Elder Scrolls V: Skyrim"، وتعمل كجسر بين المقدمة الفوضوية للعبة والتجربة الواسعة للعالم المفتوح. تبدأ هذه المهمة فور انتهاء مهمة "بلا جناح"، وهي المهمة التعليمية للعبة. بعد الهروب من تدمير هيلغن على يد ألدوين، يخرج اللاعب إلى غابات سكايرم. هنا، يحدد اختيار الرفيق أثناء الهروب، سواء كان رالف، متمرد من "ستورمكلوكس"، أو هادفار، جندي إمبراطوري، النكهة الأولية للسرد. إذا تبع اللاعب رالف، فإن السرد يميل نحو النضال من أجل استقلال النورد والظلم الإمبراطوري؛ وإذا تبع هادفار، يتحول التركيز إلى ضرورة القانون والنظام ودور الإمبراطورية في تحقيق الاستقرار. بغض النظر عن الاختيار، ينصح كلا الشخصيتين اللاعب بالتوجه إلى قرية "ريفر وود" القريبة لطلب المساعدة من أقاربهما. رحلة الذهاب إلى "ريفر وود" هي مقدمة سلسة للعالم المفتوح، حيث يصادف اللاعب "أحجار الحراسة" التي تسمح باختيار "برج" لتسريع تقدم المهارات. عند الوصول إلى "ريفر وود"، يعتمد تفاعل اللاعب على خياره السابق. يوجه رالف اللاعب إلى أخته غيردير، بينما يوجه هادفار اللاعب إلى عمه ألفور. يقدم كل منهما للاعب إمدادات، لكن حواراتهما تقدم وجهات نظر مختلفة حول الحرب الأهلية. ومع ذلك، فإن الهدف الذي يقدمانه متطابق: يجب تحذير "يارل وايترن"، بالغروب الأعظم، حيث أن "ريفر وود" غير محمية. تتطلب المرحلة الثانية من المهمة السفر شمالاً إلى "وايترن"، مركز التجارة الرئيسي في سكايرم. تقدم هذه الرحلة أطول لقاءات عشوائية، مثل الذئاب أو المناوشات بين الفيلق الإمبراطوري و"ستورمكلوكس"، مما يعزز مخاطر الطريق. عند الاقتراب من المدينة، يتم إيقاف اللاعب عند البوابات، حيث يتم تقديم آليات الإقناع والتخويف والرشوة. ومع ذلك، فإن قول الحقيقة، بأن "ريفر وود" تطلب المساعدة، يتجاوز الفحص ويمنح وصولاً فورياً. في "وايترن"، يجب على اللاعب التوجه إلى "دراغونز ريتش"، القصر المهيب الذي يشرف على المدينة. عند التحدث إلى يارل بالغروب، يقدم اللاعب أخبار تدمير هيلغن. ينتهي الاستقبال بتقديم قطعة من الدروع، ولكن المهمة تتداخل بسلاسة مع المهمة التالية، "مستنقعات الضباب الباهت"، حيث يطلب الساحر الملكي، فارينغار سيكريت-فاير، المساعدة في استعادة "حجر التنين". وبهذا، تحول "قبل العاصفة" اللاجئ المنهك إلى وكيل موثوق به لليارل، فاتحة الباب لمصير التنين الأخير الأوسع. More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e Steam: https://bit.ly/2P6fJjW #Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

المزيد من الفيديوهات من The Elder Scrolls V: Skyrim