TheGamerBay Logo TheGamerBay

نزهة في الشارع | أنا قطة | شرح اللعبة، طريقة اللعب، بدون تعليق

I Am Cat

الوصف

تُقدم لعبة "أنا قطة" (I Am Cat)، والتي صدرت بالكامل في 5 ديسمبر 2024، تجربة مغامرة في عالم افتراضي غامرة، حيث يتقمص اللاعب دور قط فضولي وماكر. تركز اللعبة على التفاعل الفيزيائي واللعب الحر، وتسمح للاعبين باستكشاف بيئات متنوعة من منظور قطة، حيث تصبح الأشياء المنزلية اليومية ألعابًا أو عقبات. تعتمد اللعبة على نظام حركة مميز يشبه "Gorilla Tag"، حيث يتحرك اللاعب باستخدام ذراعيه لمحاكاة المشي على أربع، مما يعزز الشعور بالانغماس في جسد القط. ضمن عالم اللعبة الواسع، تبرز مرحلة "نزهة في الشارع" (Picnik on the Street) كواحدة من أبرز الأنشطة المصغرة والممتعة. تنقلك هذه المرحلة من البيئات المنزلية الهادئة إلى زحام شوارع المدينة الصاخبة، وتضع أمامك مهمة كلاسيكية للقطط: الحصول على الطعام من البشر الذين لا يعلمون. تعتبر هذه المرحلة بمثابة تحدٍ قصير وممتع، وغالبًا ما تُشار إليها كـ "Short 1" أو "Short 2" في الأدلة، مما يدل على طبيعتها القابلة للتكرار والمستقلة عن المهام القصصية الأطول. يتميز تصميم مرحلة "نزهة في الشارع" برسومات زاهية وملونة تجسد حيوية المدينة، مع طاولات مجهزة بنزهات شهية تكون هي محور اهتمام اللاعب. تحوي البيئة شخصيات بشرية متحركة تستمتع بوجباتها، مما يخلق مسارًا ديناميكيًا من العقبات للاعب. الهدف الأساسي، وهو سرقة الطعام مثل النقانق من طاولات النزهة دون أن يتم اكتشافك، يمثل جوهر أسلوب التسلل في اللعبة. يمتلك البشر "مخروط رؤية" يحدد مجال رؤيتهم، فإذا دخل القط هذا النطاق، سيتم إزعاجه وسيطارد، مما يؤدي إلى فشل المهمة. لذلك، يتوجب على اللاعب استخدام سلوكيات القطط النموذجية، مثل التسلل المنخفض والتوقيت الدقيق لتجنب نظرات رواد النزهة. تضيف عنصر الوقت تحديًا إضافيًا، حيث أن بعض الأطعمة قد تختفي بعد فترة معينة، مما يجبر اللاعب على الموازنة بين الصبر والسرعة، مما يخلق ديناميكية المخاطرة والمكافأة. وجود مخاطر بيئية أخرى، مثل السيارات المتحركة والضجيج العام للمدينة، يزيد من صعوبة التنقل. تُشيد هذه المرحلة بتفاصيلها الغامرة، فعندما ينجح اللاعب في سرقة عنصر ما، تُظهر اللعبة هذا الانتصار بشكل مرئي، غالبًا ما تُظهر القط وهو يبتعد حاملًا ما سرقه، مثل نقانق، في فمه. هذه التفاصيل الصغيرة في الرسوم المتحركة تساهم في سحر اللعبة وفكاهتها، وتعزز خيال كونك قطًا ماكرًا مهووسًا بالطعام. يُقال إن صعوبة المستوى تتزايد مع تقدم اللاعب، مما يضمن أن "نزهة في الشارع" تظل اختبارًا للمهارة. في الختام، تجسد مرحلة "نزهة في الشارع" الجاذبية الأساسية للعبة "أنا قطة" من خلال مزج المرح الفوضوي مع اللعب الاستراتيجي. تحول هذه المرحلة بسيطة نزهة عادية إلى عملية سرقة عالية المخاطر. بفضل مزيجها من آليات التسلل، والتصميم الحضري النابض بالحياة، والتفاعلات الفكاهية بين بطل الرواية القط والشخصيات البشرية، تُعد هذه المرحلة بمثابة نقطة بارزة لا تُنسى ضمن الإصدار الأوسع للعبة في عام 2024. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay