TheGamerBay Logo TheGamerBay

إطعام الجدة | أنا قطة | لعب، تجربة لعب، بدون تعليق

I Am Cat

الوصف

تبدأ لعبة الواقع الافتراضي "أنا قطة" في منزل الجدة، حيث يحصل اللاعب على مهمة "إطعام الجدة". هذه المهمة ليست مجرد مهمة خطية، بل هي تجربة فوضوية مبنية على الفيزياء تجسد مزيج اللعبة بين محاكاة الحياة المنزلية والفوضى القططية. في هذه البيئة الغنية بالعناصر التفاعلية، يمكن للاعب، بصفته قطًا حيويًا ومرنًا، أن يقترب من إطعام الجدة إما بعناية حقيقية أو بخبث. تتضمن عملية إطعام الجدة التجول في المطبخ، وفتح الثلاجة والخزائن، واستخدام الكفوف الافتراضية للوصول إلى المكونات. تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من المكونات، من الدجاج النيء إلى الأسماك والخضروات. يمكن للاعبين طهي الطعام باستخدام الأجهزة المنزلية، مثل الميكروويف أو مقلاة على الموقد. بعد إعداد الطعام، يجب على اللاعب نقله فعليًا إلى الجدة. إذا كانت تجلس على الأريكة، يمكن للقطة القفز بجانبها وتقديم الطعام. ولكن، تكمن جاذبية هذه الآلية في قدرة اللاعبين على الانحراف عن المهمة. لا يقتصر الأمر على تقديم الطعام "البشري"؛ بل يمكن للعبة السماح للقطة بتقديم عناصر أقل شهية، مثل الفحم المحترق أو حتى فضلات القطة من صندوق الفضلات، للجدة. تتفاعل الجدة مع هذه الأطعمة بشكل مناسب؛ فبينما قد تقبل قطعة دجاج مقلية، فإن إطعامها بأشياء فاسدة أو غير صالحة للأكل يمكن أن يجعلها مريضة أو تتقيأ، مما يضيف لمسة من الفكاهة البذيئة التي تتناسب مع طابع اللعبة الكوميدي. إذا كان اللاعب عدوانيًا للغاية أو رمى الطعام عليها، فقد تنقلب إلى حالتها "الغاضبة"، ممسكة بمقلاةها المميزة للانتقام. في نهاية المطاف، تجسد مهمة "إطعام الجدة" في "أنا قطة" حرية وسائط الواقع الافتراضي. فهي تحول مهمة مملة إلى ملعب للتجريب، مما يسمح للاعبين بلعب دور رفيق لطيف يقدم وجبة لصاحبته، أو ضيف فوضوي يقدم "وجبة خاصة" من سلة المهملات. هذا التفاعل الديناميكي، المدعوم بالفيزياء المتجاوبة وسلوك الجدة الذي لا يمكن التنبؤ به، يظل أحد أكثر اللوبات لا تُنسى ويتم إعادة تشغيلها باستمرار في هذه اللعبة المميزة لعام 2024. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay