Fəsil 4, Külfətlilər | Stray | Tam Keçid, Oyun, Şərtsiz, 4K, 60 FPS, SUPER WIDE
Stray
Təsvir
"Stray" oyunu, oyunçuya adi bir küçək pişik rolunu verən maraqlı bir macəra oyunudur. Oyunçu, insanlardan xali olmuş, ancaq ağıllı robotların və təhlükəli məxluqların yaşadığı unudulmuş bir sibernetik şəhərdə yaşayır. Bir pişik olaraq, bu sirli dünyanın içinə atılan oyunçu, B-12 adlı kiçik bir dronla birlikdə səthinə qayıtmaq və itirilmiş ailəsini tapmaq üçün mübarizə aparır. Oyunun əsas fəaliyyətləri arasında gəzinti, platformada atlama, tapmacaları həll etmə və çevrə ilə qarşılıqlı əlaqə qurma yer alır.
"The Slums" (Külfətlilər) adlanan 4-cü fəsil, oyunun gedişatında əhəmiyyətli bir yer tutan, daha açıq və kəşfiyyata açıq bir mərkəzə keçidi təmsil edir. Bu fəsil, həssas robotlarla dolu, lakin xarab olmuş bir şəhəri təqdim edir və oyunun əhəmiyyətli bir hissəsinin əsas mühiti olaraq xidmət edir. Bu fəsilin əsas məqsədi, "Outsiders" qrupunun üzvü olan Momo adlı bir robotu tapmaqdır. Bu qrup, xarici dünyanın mövcudluğuna inanan və ona çatmağa çalışan robotlardan ibarətdir. Oyunçu, Momo'nun binasını, yuxarıda böyük və işıqlı bir nişanla təyin edilmiş şəkildə tapmalıdır.
Momo'nun mənzilinə gedən yol, binanın kondisionerləri, boruları və kənarları vasitəsilə yuxarı qalxmağı tələb edir. Mənzilə daxil olduqdan sonra, oyunçu ümidini itirmiş Momo ilə qarşılaşır. Onun ümidini yenidən oyatmaq üçün oyunçu, Momo'nun üç dostunun dəftərlərini tapmalıdır: Doc, Clementine və Zbaltazar. B-12, oyunçunun dron yoldaşı, bu dəftərləri tapmağın onların səthə çatmaq ümumi məqsədlərinə bir həll təqdim edə biləcəyini təklif edir.
Üç dəftərin axtarışı oyunçunu "The Slums"un damları və küçələri boyunca bir ovğa aparır. Hər bir dəftər, fərqli bir mavi simvolla təyin olunmuş bir "Outsider"ın keçmiş mənzilində yerləşir. Clementine'nin dəftəri açıq bir pəncərədən daxil olan bir mənzildə tapılır. Doc'un dəftəri bir kitabxanada təhlükəsiz bir yerdədir və onu açmaq üçün açar tapmaq lazımdır. Zbaltazarın dəftəri isə böyük bir fanı dayandıraraq daxil olunmalı olan yüksək, havalandırmalı bir otaqda qutuların arxasında gizlənmişdir. Bütün üç dəftər toplandıqdan və Momo'ya təqdim olunduqdan sonra, o, xarici Outsiders ilə əlaqə qurmaq üçün istifadə edilə bilən köhnəlmiş bir Transceiver'ı təmir etməyə ilhamlanır. Bu akt, 4-cü fəsilin əsas məqsədlərini başa çatdırır və Momo oyunçuya təmir edilmiş cihazı quraşdırmaq üçün "The Rooftops" adlı növbəti sahəyə gedir.
Əsas tapşırıqların xaricində, "The Slums" ərazisi, dünyanın və tarixinin əhəmiyyətli dərəcədə genişlənməsinə kömək edən isteğe bağlı məzmun və toplana bilən əşyalarla zəngindir. Bu ərazidə yeddi B-12 Yaddaşı mövcuddur və keçmişə və robot yoldaşların təbiətinə dair məlumatlar verir. Həmçinin, "Müzikə Qəbul" adlı bir mükafat qazanmaq üçün bir musiqiçi robota "Morusque" adlı musiqi vərəqlərini vermək olar. Əlavə olaraq, mövcud enerji içkiləri, müxtəlif əşyalar üçün "Azooz" adlı bir satıcı ilə dəyişdirilə bilər.
"The Slums" fəsli, oyunun dərinliyini və təsirini artırır, çünki o, təkcə əsas hekayəni irəlilətməklə yanaşı, həm də oyunçuların öz tempində kəşf edə biləcəyi zəngin, çox qatlı bir mühit təqdim edir. Bu fəsil, onun əsas tapşırıqlarını geniş miqdarda isteğe bağlı məzmunla ustalıqla birləşdirir, marağı təşviq edir və daha dərin əhvalat, unikal xarakter əlaqələri və BlueTwelve Studio tərəfindən yaradılmış zəngin detallı dünyanın daha böyük qiymətləndirilməsi ilə ətraflı kəşfiyyata mükafat verir. Bu dik şəhərdə, onun kədərli, lakin ümidli robot sakinləri ilə dolu oyunçunun səyahəti, oyunun ən yaddaqalan hissələrindən biri olaraq qalır.
More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 26
Published: Jan 16, 2023