TheGamerBay Logo TheGamerBay

Let's Play - Oddmar, Səviyyə 3-2, 3 - Jotunheim

Oddmar

Təsvir

Oddmar, MobGe Games və Senri tərəfindən yaradılmış, Norveç mifologiyasına əsaslanan canlı bir macəra-platformer oyunudur. 2018-ci ildə mobil platformalarda (iOS və Android) işıq üzü görən oyun, 2020-ci ildə Nintendo Switch və macOS-a da gəldi. Oyunun baş qəhrəmanı Oddmar, öz kəndində özünə yer tapa bilməyən və Valhalla'nın əfsanəvi zalında layiq olduğu yeri hiss etməyən bir Vikinqdir. Adi Vikinq məşğuliyyətlərindən, məsələn, talan etməkdən uzaq olduğu üçün həmvətənləri tərəfindən kənarlaşdırılan Oddmara, öz potensialını sübut etmək və yenidən bəraət qazanmaq üçün bir şans verilir. Bu fürsət, bir pəri onun yuxusuna girib, ona sehrli göbələk vasitəsilə xüsusi sıçrayış qabiliyyətləri verdikdə yaranır, elə həmin vaxt kəndliləri sirli şəkildə yoxa çıxır. Beləliklə, Oddmar sehrli meşələrdə, qarlı dağlarda və təhlükəli mədənlərdə kəndini xilas etmək, Valhalla'da yer qazanmaq və potensial olaraq dünyanı xilas etmək üçün bir səyahətə çıxır. Oyunun əsas oynanışı klassik 2D platformer elementlərini əhatə edir: qaçmaq, sıçramaq və hücum etmək. Oddmar, fizika əsaslı tapmacalar və platformer çətinlikləri ilə dolu 24 gözəl əllə hazırlanmış səviyyədə hərəkət edir. Onun hərəkətləri xüsusi hiss olunur, bəziləri tərəfindən bir az "uçan" kimi təsvir edilir, lakin divardan sıçramaq kimi dəqiq manevrlər üçün asanlıqla idarə olunur. Göbələk platformaları yaratma bacarığı, xüsusilə divardan sıçramaq üçün faydalı olan unikal mexanika əlavə edir. Oyun irəlilədikdə, oyunçular toplana bilən üçbucaqlar istifadə edərək yeni bacarıqlar, sehrli silahlar və qalxanlar kilidini açırlar. Bu elementlər döyüşə dərinlik qatır, oyunçulara hücumları bloklamağa və ya xüsusi elementar effektlərdən istifadə etməyə imkan verir. Bəzi səviyyələr, təqib ardıcıllıqları, avtomatik runner hissələri, unikal boss döyüşləri (məsələn, top güllələri ilə Kraken döyüşü) və ya Oddmarın dost heyvanlar üzərində sürdüyü anlarla formulaı dəyişir. Görsel olaraq, Oddmar, tez-tez Rayman Legends kimi oyunlarda görülən keyfiyyətlə müqayisə edilən, gözəl, əllə hazırlanmış sənət tərzi və maye animasiyaları ilə tanınır. Bütün dünya canlı və ətraflı hiss olunur, personajlar və düşmənlər üçün xüsusi dizaynlar şəxsiyyət əlavə edir. Hadisə, tam səsləndirilmiş hərəkətli komikslər vasitəsilə açılır, bu da oyunun yüksək istehsal dəyərlərinə əlavə olunur. Musiqi, bəzən ümumi Vikinq kimi qəbul edilsə də, macəra atmosferini tamamlayır. Hər səviyyədə gizli kolleksiyalar, adətən üç qızıl üçbucaq və çətin bonus sahələrində tapılan dördüncü gizli əşya var. Bu bonus səviyyələri vaxt hücumları, düşmən dəstələri və ya çətin platformer hissələri ilə əlavə təkrar dəyərini artırır. Nəzarət nöqtələri yaxşı yerləşdirilib, bu da oyunun mobil platformalarda xüsusilə qısa oyun seansları üçün əlçatan olmasını təmin edir. Əsasən tək oyunçu təcrübəsi olmasına baxmayaraq, müxtəlif platformalarda bulud saxlama (Google Play və iCloud-da) və oyun nəzarətçilərini dəstəkləyir. Oddmar, xüsusilə mobil versiyası ilə 2018-ci ildə Apple Design Award mükafatını qazanaraq, çıxış etdiyi vaxt tənqidçilərin böyük rəğbətini qazandı. Rəyçilər onun gözəl görsəlliyini, cilalanmış oynanışını, intuitiv nəzarətini (toxunma nəzarətləri tez-tez xüsusilə yaxşı tətbiq olunduğu qeyd olunur), yaradıcı səviyyə dizaynını və ümumi cazibəsini təriflədilər. Bəziləri hekayəni sadə və ya oyunu nisbətən qısa (bir neçə saatda bitirilə bilən) saysa da, təcrübənin keyfiyyəti geniş şəkildə vurğulandı. O, tez-tez mobil platformalarda mövcud olan ən yaxşı platformerlərdən biri kimi göstərilir, özünəməxsus keyfiyyəti ilə agresiv moneterləşdirmədən (Android versiyası pulsuz sınaq təklif edir, tam oyun birbaşa alışla kilidi açılır) fərqlənir. Ümumiyyətlə, Oddmar, məşhur mexanikalı, özünəməxsus bir stil və heyrətamiz təqdimatla uğurla birləşdirən, gözəl hazırlanmış, əyləncəli və çətin bir platformer kimi qeyd olunur. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay