TheGamerBay Logo TheGamerBay

Küləklə YA DA UDUZ! - Dijiridular Səhrası | Rayman Origins | Tam Oyun | Şərhsiz

Rayman Origins

Təsvir

"Rayman Origins", 2011-ci ildə Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanıb və nəşr edilmiş, Rayman seriyasının yenidən başlanğıcıdır. Michel Ancel tərəfindən idarə olunan bu oyun, seriyanın 2D köklərinə qayıtması ilə seçilir. Oyunun hekayəsi, Xəyalpərəstin yaratdığı Yuxu Xəyaləti ilə başlayır. Rayman, Globox və iki Teensy ilə birlikdə, bədnam Qara Cinləri cəlb edən gurultulu yuxuları ilə sakitliyi pozur. Bu məxluqlar Ölü Land-dan çıxıb Xəyalətdə xaos yayırlar. Oyunun məqsədi, Rayman və yoldaşlarının Qara Cinləri məğlub etməklə və Xəyalətin qəyyumları olan Elektunları azad etməklə dünyaya tarazlığı bərpa etməsidir. "Rayman Origins" oyununun vizual tərtibatı çox heyranedicidir. UbiArt Framework istifadə edərək, əl ilə çəkilmiş incəsənət əsərləri oyuna birbaşa inteqrasiya olunmuşdur. Bu, oyuna sanki canlı, interaktiv bir cizgi film təsiri vermişdir. Parlaq rənglər, axıcı animasiyalar və təxəyyüllü mənzərələr – yaşıl meşələrdən sualtı mağaralara və odlu vulkanlara qədər hər bir səviyyə dizaynı unik vizual təcrübə təqdim edir. Oyunun gameplay-i dəqiq platforminq və əməkdaşlıq oyununa diqqət yetirir. Oyun təkbaşına və ya yerli rejimdə dörd oyunçuya qədər oynana bilər. Hər bir personajın müxtəlif səviyyələrdə hərəkət etmək üçün özünəməxsus qabiliyyətləri var. Oyunçular irəlilədikcə, daha mürəkkəb hərəkətlərə imkan verən yeni qabiliyyətlər kilidini açırlar. "Desert of Dijiridoos" (Dijiridular Səhrası) oyunun ikinci dünyasıdır və ilk "Jibberish Jungle"dan sonra gəlir. Bu dünya, əsasən musiqi alətlərindən ibarət bir təxəyyüldür və əvvəlki "Rayman" oyunundakı "Band Land"a nostalji bir salamdır. Burada oyunçulara vacib bir gameplay mexanikası təqdim olunur və "Wind or Lose" kimi özünəməxsus çətin səviyyələrlə qarşılaşırlar. "Desert of Dijiridoos" dünyası səhrə mənzərələrini və nəhəng musiqi alətlərini birləşdirir. Dijiridular tunel və platform kimi istifadə olunur, böyük barabanlar isə sıçrayan səthlər rolunu oynayır. Bu dünyada Holly Luya adlı bir nimfa var, o, qurtarıldıqdan sonra qəhrəmanlara havada süzülmək qabiliyyəti verir. Bu yeni bacarıq, sonrakı səviyyələrdəki küləkli keçidlərdə hərəkət etmək üçün vacibdir. "Wind or Lose" səviyyəsi "Desert of Dijiridoos"un dördüncü səviyyəsidir və yeni qazanılmış süzülmə qabiliyyətinin əsaslı bir sınağıdır. Səviyyənin adı "qazanmaq ya da uduzmaq" ifadəsinə bir zarafatdır və istehsal zamanı "Gone with the Wind" adlandırılmışdır. Səviyyə, nəhəng dijiridulardan yayılan güclü külək axınları ilə xarakterizə olunur. Oyunçular bu axınlardan istifadə edərək, tikanlı quşlar və digər təhlükələrlə dolu təhlükəli keçidlərdə hərəkət etməlidir. "Wind or Lose" gameplay-i dəqiqlik və impulsun dinamik bir qarışığıdır. Oyunçular yuxarıya doğru uçan külək axınları ilə yuxarı qalxacaqlar, bu da aşağıya düşməmək üçün mükəmməl vaxt tələb edir. Horizontal külək axınları personajları geniş boşluqlardan keçirir, bu da külək tərəfindən itələnən zaman havada nəzarəti saxlamağı tələb edir. Səviyyə, oyunçunun süzülmə ustalığını sınamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Həmçinin, gizli sahələr və Qulaq Sırğaları tapmaq mümkündür. Nəticədə, "Desert of Dijiridoos" və "Wind or Lose" səviyyəsi "Rayman Origins" oyununun təxəyyüllü və çətin ruhunu təcəssüm etdirir. Dünyanın unikal musiqi mövzusu və süzülmə mexanikasının təqdimatı yeni və cəlbedici bir təcrübə təqdim edir. "Wind or Lose" bu yeni bacarığı götürüb onun ətrafında həyəcanverici və tələbkar bir səviyyə yaradır, oyunçuları dəqiqlik və zərifliklə havada süzülməyə məcbur edir. Bu, oyunun mükəmməl səviyyə dizaynını və təmiz, həzz dolu platforminqə bağlılığını mükəmməl şəkildə nümayiş etdirən bir səviyyə olaraq qalır. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay