TheGamerBay Logo TheGamerBay

Məni tuta bilməzsən! - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Keçid, Gameplay, Şərhlərsiz

Rayman Origins

Təsvir

Rayman Origins, Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanmış və 2011-ci ilin noyabrında təqdim olunmuş, Rayman seriyasının yenidən doğuşunu təmsil edən bir platformer oyunudur. Oyunun rejissoru, orijinal Rayman-ın yaradıcısı Michel Ancel-dir. O, seriyanın 2D köklərinə qayıdışı ilə seçilir və klassik oyun təcrübəsini qoruyaraq müasir texnologiya ilə platformer janrına yeni bir baxış təqdim edir. "Rayman Origins" oyununda "Can't Catch Me!" səviyyəsi, Jibberish Jungle dünyasının ilk ərazilərində yerləşən, oyunçulara xüsusi bir həyəcan bəxş edən bir çətinlikdir. Bu səviyyə, ümumiyyətlə təqib və qaçış mövzusuna əsaslanan "Tricky Treasure" (Çətin Xəzinə) adlı xüsusi səviyyə növünün ilk nümunəsidir. Oyuncu, öncəki səviyyələrdə 25 Electoon topladıqdan sonra bu maraqlı təqibə qoşulur. "Can't Catch Me!" səviyyəsinin əsas mahiyyəti olduqca sadədir, lakin çox həyəcanlıdır. Təhlükəsiz görünən bir mağarada başlayan oyun, playerə tək bir gözü olan şən bir xəzinə qutusunu təqdim edir. Player yaxınlaşdıqda, qutu qəfil qaçmağa başlayır və bu, "getaway bluegrass" janrında canlı bir musiqi fonunda sürətli bir təqibə səbəb olur. Səviyyənin dizaynı, oyunçunu davamlı irəliləməyə və sürətli reaksiya verməyə məcbur edir. Mağara ərazisində yerləşən platformalar təmassız bir an sonra dağılır, tez-tez tez həllər tələb edir. Yolda olan tikanlı güllər və qaçan Darktoons əlavə çətinliklər yaradır. Playerin böyük boşluqları keçməsi və xəzinəyə çata bilməsi üçün sıçrayan güllərdən istifadə etməsi vacibdir. Bu səviyyədə uğur, sürət, dəqiqlik və təcrübənin birliyinə əsaslanır. Playerin hərəkəti davamlı olmalıdır, çünki hər hansı bir ləngimə, xəzinənin qaçmasına və ya playerin tələf olmasına səbəb ola bilər. Rayman'ın helikopter bacarığından istifadə etmək tövsiyə edilmir, çünki bu, sürəti azaldır. Buna görə, vaxtında atılan sıçrayışlar və axıcı qaçış tempidir qalib gəlməyin açarı. "Can't Catch Me!" səviyyəsini müvəffəqiyyətlə keçdikdə, player bir əşyəvi mükafat, yəni bir "Skull Tooth" qazanır. Bu dişlər, "Rayman Origins" oyunundakı bütün gizli dünyaları açmaq üçün lazımlı olan vacib əşyalardır. Bu səviyyənin tamamlanması, playerə ilk "Skull Tooth" təqdim etməklə yanaşı, gələcək təqiblər üçün də onları hazırlayır. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay