Gökkuşağı Üzərindən - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Oyunun keçidi, Gameplay, Şərhlərsiz
Rayman Origins
Təsvir
Rayman Origins, 2011-ci ildə çıxan və Michel Ancel tərəfindən idarə olunan, Rayman seriyasını yenidən canlandıran, əl ilə çəkilmiş qrafika və klassik platformer elementlərinə qayıdan mədh qazanmış bir video oyundur. Oyun, Məzhəkəçilər Liderinin yaratdığı Rənglər diyarı adlı canlı bir dünyada başlayır. Rayman və dostları, sərxoş olduqları üçün səsinə gələn qaranlıq ruhlar tərəfindən pozulan sakitliyi təsadüfən pozurlar. Oyunun məqsədi, Rayman və yoldaşlarının qaranlıq ruhları məğlub etmək və Rənglər diyarının qəyyumları olan Elektunları azad etməklə dünyaya tarazlıq gətirməkdir.
Rayman Origins-də, Ciberiş Jungle-ın ilk ərazisi kimi, "Gökkuşağı Üzərindən" adlı özünəməxsus bir səviyyə "Gökkuşağı Üzərindən" adlı bir səviyyə mövcuddur. Bu səviyyənin xüsusi əhəmiyyəti var, çünki bu, əvvəlki dünyalarda müəyyən sayda Elektun azad etdikdən sonra kilidi açılan "Elektun Körpüsü" səviyyələrindən birincisidir. Bu səviyyəyə daxil olmaq üçün oyunçular azı 10 Elektun azad etməli olacaqlar, bu da səviyyənin əvvəlində Murfy tərəfindən təsdiqlənir. Səviyyənin özü, "Oz Büyücüsü" adlı məşhur mahnıya qədəmlərimizdəki bir təəssüfdür.
Ciberiş Jungle-dakı daha döyüşə əsaslanan səviyyələrdən fərqli olaraq, "Gökkuşağı Üzərindən" daha sakit və ritmik bir çətinlik təqdim edir, demək olar ki, yalnız Lum toplamağa yönəldilir. Əsas məqsəd, Elektunları qazanmaq və nəticədə bir medal əldə etmək üçün bu parıldayan sarı canlıların kifayət qədərini toplamaqdır. Bu mükafatlar üçün hədlər ilk Elektun üçün 100 Lum, ikincisi üçün 175 Lum, medalla layiq görülmək üçün isə ümumilikdə 200 Lum təşkil edir. Səviyyə davamlı, axıcı bir yol olaraq qurulmuşdur, oyunçuların özünəməxsus relyefdən keçərkən bir hərəkət hissini təşviq edir.
"Gökkuşağı Üzərindən" səviyyəsinin öz toxuması, azad edilmiş Elektunlardan toxunmuşdur, onlar oyunçuların gəzdiyi platformları və yolları yaradır. Bu şən canlılardan bəziləri oyunçunu havaya buraxan sıçrayış nöqtələri kimi davranır, digərləri isə gəzilə bilən körpülər yaratmaq üçün uzun, sarı saçlarını uzadırlar. Bu təxəyyül dizaynı, bu xüsusi səviyyələrə xas vizual olaraq dinamik və cəlbedici bir platformer təcrübəsi yaradır. Bu yaşayan körpü üzərində oyunçunun səyahəti vaxt və dəqiqlik sınağıdır, optimal yolu izləyən Lum xətlərini toplamaq üçün sıçrayışları, sıçrayışları və süzülmələri birləşdirməyi tələb edir.
Səviyyə boyunca, oyunçular üç kral Lum Kral ilə qarşılaşacaqlar. Bir Lum Kralına toxunmaq, yaxınlıqdakı bütün Lumları qırmızıya çevirir və onların dəyərini ikiqat artırır, bu qarşılaşmaları daha yüksək toplama səviyyələrinə çatmaq üçün vacib edir. Səviyyə bu qiymətli əşyalardan birini ehtiva edən üç fərqli hissəyə bölünmüşdür. Qaranlıq köklər bu səviyyədə görünsə də, heç bir real təhlükə yaratmırlar, oyunçunun yolundan çəkilirlər və həqiqi maneələr olmaqdan çox atmosfer elementləri kimi xidmət edirlər.
Səviyyənin zirvəsi oyunçuya son bir çətinlik gətirir: tək bir Lividstone tərəfindən qorunan tək, qəfəsə alınmış Elektun. Bu təkbətək düşməni məğlub etdikdən sonra, qəfəs sındırıla bilər, səviyyənin son məhbusunu azad edir. Səviyyə oyunçunun Magician-ın toplanan Lumların ümumi sayını hesablaması ilə bir fotokartda poz verməsi ilə başa çatır.
Əlavə bir çətinlik axtaranlar üçün, "Gökkuşağı Üzərindən" üçün vaxt sınağı rejimi ilkin tamamlanmasından sonra kilidi açılır. Bu rejim, ən yaxşı vaxtları əldə etmək üçün səviyyənin düzülüşü və mexanikasının oyunçunun ustalıqlarını sınaqdan keçirir. Vaxt sınağında uğur, sürət artımı üçün sprint hücum animasiyası zamanı sıçramaq və sürəti qorumaq üçün süzülmədən minimuma endirmək kimi texnikalardan istifadə edərək, davamlı hərəkəti qorumağı tələb edir. Səviyyənin axınını və sıçramaların dəqiq vaxtını mənimsəmək, bu sürətə əsaslanan çətinliyi fəth etmək üçün əsasdır. Bu xüsusi səviyyədə medal üçün heç bir xüsusi vaxt tələb olunmasa da, mükəmməl bir yürüş axtarışı əhəmiyyətli bir təkrar oynanma faktorunu təmin edir.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 29
Published: Feb 23, 2022