Salınan Mağaralar - Cibberish Jungle | Rayman Origins | Keçid, Oyun, Şərhlərsiz
Rayman Origins
Təsvir
Rayman Origins, 2011-ci ildə Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanan və Michel Ancel-in rəhbərlik etdiyi, çox böyük uğur qazanmış bir platformer oyunudur. Bu oyun, Rayman seriyasının 2D köklərinə qayıdaraq, klassik gameplay-i müasir texnologiya ilə birləşdirərək oyunçulara yeni bir təcrübə təqdim edir. Oyunun hekayəsi, Yuxu Düşünən tərəfindən yaradılan Xəyalət Dərəcəsində başlayır. Rayman və dostları, yuxuda çox sərt nəfəs alaraq qaranlıq nağılları cəlb edirlər. Bu varlıqlar, Dəhşətli Ölümlər Diyarından çıxıb Dərəcəni xaosa sürükləyirlər. Oyuncuların məqsədi, Rayman və yoldaşları ilə birlikdə bu nağılları məğlub edərək və Dərəcənin qoruyucuları olan Elektunları azad edərək dünyada tarazlığı bərpa etməkdir. Oyun, UbiArt Framework-dan istifadə edərək yaradılmış, canlı bir çizgi filmi xatırladan, rəngli və axıcı animasiyalarla zəngin vizuallara malikdir. Hər səviyyə, qəribə cəngəlliklər, sualtı mağaralar və vulkanlar kimi fərqli mühitlərdə yerləşir və gameplay-i daha da maraqlı edir.
Cibberish Jungle, Rayman Origins-in ilk və ən rəngarəng dünyalarından biridir və onun içində yerləşən "Swinging Caves" (Salınan Mağaralar) səviyyəsi, oyunun əsas mexanikalarını mükəmməl şəkildə nümayiş etdirir. Bu səviyyə, tez-tez oyunun demolarında yer aldığı üçün bir çox oyunçuya ilk Rayman təcrübəsini yaşatmışdır. "Swinging Caves" adı kimi, bu səviyyənin əsas xüsusiyyəti, oyunçuların ustalıqla atlamalı olduğu asılı sallanan xətlərdir. Bu xətlər, təhlükəli su hovuzları və Rayman-ı tutmağa çalışan qorxulu qol tutacaqları ilə qarışıqdır. Səviyyənin dizaynı, dəqiq zamanlama və axıcı hərəkət tələb edir. Oyunçular, bir salınan xətdən digərinə atlanmalı, divarlardan sıçramalı və suyun dərinliyindən uzanan bu təhlükəli əllərdən qaçmalıdırlar.
"Swinging Caves" səviyyəsi bir neçə fərqli hissəyə bölünür, hər biri özünəməxsus çətinliklər və gizli sirrlərlə doludur. Səviyyənin başlanğıcında, Beş Sirli Dayaqla işarələnmiş bir sahə var. Bu sahə, Rayman-ın nimfa Betilla tərəfindən yaradıldığı yer kimi qeyd olunur, lakin bu hekayə detalı azarkeşlər arasında mübahisəli bir məqamdır. Səviyyə boyunca, oyunçuların qarşısını kəsmək istəyən müxtəlif düşmənlər də mövcuddur. Cibberish Jungle-ın ən çox rast gəlinən düşmənləri olan Lividstones, "Swinging Caves"də də bol-bol olur və tez-tez oyunçunun ritmini pozmaq üçün strateji yerlərdə yerləşdirilir. Ovçular da öz atəşləri ilə platforming tapmacalarına əlavə bir çətinlik qatırlar. Bu düşmənləri məğlub etmək üçün oyunçular Rayman-ın xarakterik yumruğunu və ya yerə zərbə vurma manevrini istifadə edə bilərlər.
"Swinging Caves"də kəşfiyyat mühüm bir hissəsidir. Səviyyənin gizli guşələrində saysız-hesabsız toplanabilənlər var. Əsas məqsəd, tutulmuş Elektunları azad etməkdir. Bu, gizli qəfəsləri tapmaqla, müəyyən sayda Lum toplamaqla və ya səviyyəni müəyyən bir vaxt çərçivəsində tamamlayaraq mümkündür. İki gizli sahə, ön plan elementlərinin arxasında gizlənmiş və diqqətli müşahidə tələb edən Elektun qəfəsləri ilə doludur. Bu gizli otaqlardan biri, populyar mobil oyun Angry Birds-ə bir salam göndərir, çünki taxta strukturlarda asılmış Lividstones, böyük, bouncy bir gül çiçəyindən Rayman-ı ataraq yıxıla bilər. Elektunlardan əlavə, oyunçular dəyərli Cəllad Pullarını da toplaya bilərlər. Bu pullar, tez-tez təhlükəli və əlçatmaz yerlərdə yerləşdirilmişdir və oyunçunun bacarığını və cəsarətini sınayır. Yüksək Lum sayına nail olmaq, medal qazanmaq və oyunda daha çox məzmun açmaq üçün vacibdir. Lum toplamağı artırmaq üçün faydalı bir texnika, müəyyən platformalarda istifadə edilə bilən yerə zərbə vurma hücumudur, bu da parıldayan kolleksiyonların yağışını buraxır.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 12
Published: Feb 22, 2022