TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray | Slums | 360° VR, Oyunun Gedişatı, Şərthsiz, 4K

Stray

Təsvir

"Stray" macəra video oyunu 2022-ci ildə çıxarılmış və oyunçuları adi bir küçə pişiyi kimi sirli, dağılmış bir kibercity-də gəzməyə dəvət edir. Oyunun hekayəsi, pişiyin tərk edilmiş bir şəhərdə ailəsindən ayrılaraq tək qalması ilə başlayır. İnsanların artıq olmadığı bu divarlı şəhərdə robotlar, maşınlar və təhlükəli canlılar yaşayır. Slums, yəni Sığınacaq Zonas, "Stray" oyununun əhəmiyyətli bir hissəsidir. Bu, 99 nömrəli Divarlı Şəhərin aşağı səviyyəsində yerləşən dağılmış, lakin yaşayış yeri olan bir ərazidir. Slums robot sakinləri - Companions üçün son təhlükəsizlik məskənidir. Burada bir neçə böyük bina, mənzillər və yuxarı səviyyəyə aparan işləməyən bir lift var. Dead City-dən gələn Zurks adlı təhlükəli canlılar səbəbindən Slums hasarlanmışdır və yalnız üç təhlükəli giriş-çıxış yolu var. Slumsın təhlükəsizliyi Companions tərəfindən qorunur. Oyunçu, yəni pişik, ilk dəfə 4-cü fəsildə Slumsa çatır. Buraya girdikdə, pişik Companions tərəfindən əvvəlcə Zurk zənn edilərək həyəcan siqnalı verilir, lakin qısa müddətdə təhlükəsiz olduğu anlaşılır. Pişik, Outside-a, yəni şəhərdən kənara getmək niyyətindədir. Slumsda yaşayanlar isə Outside-ın yalnız bir mifik yer olduğunu düşünürlər. Guardian, pişiyi Slumsda qalan son Outsider olan Momo adlı robota yönləndirir. Momonun mənzili bu fəsilin mərkəzi olur. Momo ümidsizdir, çünki radio qəbuledicisi sınıqdır və o, Outsider dostları ilə əlaqə qura bilmir. Pişik, Momonun dostları Clementine, Zbaltazar və Doc-un itmiş dəftərlərini tapmaq vəzifəsini alır. Bu dəftərlər tapıldıqdan və Momoya qaytarıldıqdan sonra o, qəbuledicisini təmir edir və pişiyi Dead City-dəki bir qüllədə onu quraşdırmağa göndərir. 6-cı fəsildə pişik yenidən Slumsa qayıdır. Momo indi Dufer Barındadır və dostu Zbaltazar ilə əlaqə qurmağı bacarıb. Seamus, Momonun atasının - Docun - illər əvvəl Dead City-yə getdikdən sonra itdiyini eşidir. Pişik və Momo Seamusun mənzilinə gedir və Docun dəftərini tapırlar. Bu dəftərdə gizli laboratoriyanın yeri göstərilir. Gizli laboratoriyaya daxil olmaq üçün pişik saatlardakı vaxtdan istifadə edərək bir şifrəni həll etməlidir. Laboratoriyada pişik təsadüfən sınıq bir izləyici tapır. Bu izləyiciyi Elliot adlı bir proqramçı təmir edə bilər, lakin o, xəstədir və istilikə ehtiyacı var. Pişik, Elliot üçün bir poncho əldə etmək üçün bir sıra tapşırıqları yerinə yetirməlidir. İzləyici təmir edildikdən sonra pişik və Seamus onu aktivləşdirir və izləyici onları Dead End girişinə aparır. Təhlükə səbəbindən Seamus burada qalır və pişikə Docu tapmaq üçün bir Outsider döş nişanı verir, sonra pişik Dead Endə doğru irəliləyir. Slums, təhlükəli şəraitdə sağ qalma, ümid və bir cəmiyyətin dayanıqlılığı mövzularını əhatə edir. Burası oyunun digər ərazilərinə - Sewers, Antvillage və Yuxarı Səviyyəyə aparan yolların kəsişməsidir. Slumsın dizaynı bir çox rəssam və dizaynerin birgə əməyinin nəticəsidir və ətraf mühitin detalları və atmosferi diqqət çəkir. More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2 Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #VR #TheGamerBay