TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mənə Yumşaq Atəş Açmaq | Rayman Origins | Keçid, Oyun, Şərh Olunmamış, 4K

Rayman Origins

Təsvir

Rayman Origins, 2011-ci ildə Ubisoft Montpellier tərəfindən hazırlanmış və mükafatlandırılmış bir platformer video oyunudur. Bu oyun, 1995-ci ildən bəri mövcud olan Rayman seriyasının yenidən başlamasıdır. Oyun, Michel Ancel tərəfindən idarə olunur və klassik 2D platforma elementlərinə müasir texnologiyanı daxil edərək, yeni bir yanaşma təqdim edir. Oyun, Dreamer Bubble tərəfindən yaradılan Glade of Dreams adlı gözəl bir dünyada başlayır. Rayman və dostları, səsli xırıltıları ilə bu dünyada xaos yaradan Darktoons adlı məxluqları oyuna cəlb edirlər. Oyunçular, Darktoons-u məğlub edərək dünyaya balansı bərpa etməyə çalışırlar. "Shooting Me Softly" səviyyəsi, Desert of Dijiridoos mərhələsində yerləşir və oyun təcrübəsində mühüm bir anı simvollaşdırır. Bu səviyyə, Flying Moskito Levels-ın bir hissəsidir və uçuş mexanikası ilə unikal bir oyun dinamikası təqdim edir. Oyuncular Moskito-nun köməyilə havada uçaraq düşmənlərə qarşı mübarizə aparır, Lums toplayır və tapmacaları həll edir. Bu səviyyədə hava axınları və müəyyən drum-lardan istifadə edərək, oyunçular maneələri aşmalı və strategiya qurmalıdırlar. Həmçinin, qədim piramidalar və qaranlıq məzarlıqda Locust-ları işıqlandırmaq üçün atəş açmaq tələb olunur. Səviyyənin sonunda, oyunçular Moskito nişanına çataraq, gizli bir kafesin olduğu bir qapıya daxil olurlar. Burada heç bir baş düşmən yoxdur, bu da səviyyəni fərqli edir. "Shooting Me Softly", Rayman Origins-in canlı və rəngarəng dünyasını əks etdirir, oyunçulara yaradıcılıq və kəşf etməyə təşviq edir. Fərqli mühitlər, əyləncəli oyun dinamikası və ənənəvi baş düşmənlərin olmaması, bu səviyyəni unudulmaz edir. Oyunçular, Lums və Electoons toplayaraq, növbəti mərhələyə keçmək üçün yeni macəralara hazırlaşırlar. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay