Dovşanlar tətildə narahat edilməyi sevmir | Rayman: Raving Rabbids
Rayman: Raving Rabbids
Təsvir
"Rayman: Raving Rabbids" 2006-cı ildə Ubisoft tərəfindən buraxılan və oyun dünyasında əhəmiyyətli bir dönüş nöqtəsi hesab edilən layihədir. Əslində "Rayman 4" platformer oyunu kimi planlaşdırılsa da, Nintendo Wii-nin hərəkət sensorlu nəzarətçilərinin meydana çıxması ilə oyunun konsepsiyası tamamilə dəyişdi. Nəticədə, oyun ənənəvi platformer janrından uzaqlaşaraq, minioyunlar toplusuna və xaotik bir əyləncə platformasına çevrildi. Bu oyun həm də məşhur "Rabbids" obrazlarının dünyaya gəldiyi və zamanla öz valideyn seriyasını belə kölgədə qoyan bir fenomenə çevrildiyi layihədir.
Oyunun ən yaddaqalan məqamlarından biri "Bunnies don't like being disturbed on holiday" (Dovşanlar tətildə narahat edilməyi sevmir) adlı 10-cu minioyun və ikinci "boss" səviyyəsidir. Bu, oyunçuya "Bunny Hunt" adlı "on-rails shooter" mexanikasını təqdim edir. Süjet absurd dərəcədə sadədir: Rayman tropik çimərlikdə istirahət edən dəli dovşanların əlindən tutulmuş körpə Globox-u xilas etməyə çalışır.
Səviyyənin başlanğıcı aldadıcı dərəcədə sakitdir. Oyunçu günəşli çimərlikdə, palmaların altında yatan və ya həyat xilasedicisi stullarında dincələn dovşanlarla qarşılaşır. Onları narahat etmək, məsələn, oturduqları stulu vurub yıxmaq oyunun əsas mexanikasındandır. Səviyyə irəlilədikcə döyüş gərginləşir. Burada sadə dovşanlarla yanaşı, suyun altından çıxan üzgüçü dovşanlar və hətta Ubisoft-un "Splinter Cell" oyununa bir eyham kimi, gecəgörmə eynəkləri taxmış "Sam Fisher" dovşanları ilə qarşılaşırıq.
Oyunçuya kömək edən maraqlı elementlərdən biri də çimərlikdə tapılan yaşıl radiodur. Radionu vurduqda səslənən sakitləşdirici hava musiqisi dovşanları bir anlıq rəqs etməyə vadar edir və oyunçuya hücumu dayandırmaq üçün qiymətli vaxt qazandırır. Səviyyənin finalı isə taxta körpü üzərində nəhəng sarı sualtı qayığa qarşı baş verir. Oyunçu qayığın atdığı raketləri havada vuraraq geri qaytarmalı və onu məhv etməlidir.
"Bunnies don't like being disturbed on holiday" minioyunu, oyunun ümumi ruhunu – yəni absurd yumoru və sürətli arcade mexanikasını mükəmməl əks etdirir. Müxtəlif çətinlik rejimləri ilə zəngin olan bu səviyyə, həm də oyunun inkişaf prosesindəki kiçik səhvlərlə (məsələn, PC versiyasında qeyri-mümkün olan vaxt limitləri) tarixə düşüb. Bu səviyyə, "Raving Rabbids"in bir qəhrəmanın macərasını necə kənara qoyub, xaotik və əyləncəli bir fenomenə çevrildiyinin ən parlaq nümunəsidir.
More - Rayman: Raving Rabbids: https://bit.ly/49sGUJK
Steam: https://bit.ly/4aQu0q1
#Rayman #RaymanRavingRabbids #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Görüntüləmələr:
564
Dərc olunub:
May 12, 2024